顺序存储队列伪满时需要改懂所有元素的位置,性能不是很好;
比较适合用来解决队列的问题.
应用栈存储动子的足迹,用数组标表示格局(即地图,棋盘等),这样我们就能在格局数组中对格局的点位操作状态,同时在栈中操作动子运行的轨迹,自动化试探问题的解.
应用队列存储男女,先进先出的规则,搭配那女舞伴即可.