
相机输出的是一帧帧图像(YUV 或 RGB 数据),如果你:
所以,把相机输出帧变成 GPU 能用的纹理,就可以:
优点 | 原因 |
|---|---|
✅ 高性能 | GPU 专门为图像处理设计,速度远超 CPU |
✅ 低功耗 | 减少 CPU 参与、避免内存拷贝 |
✅ 可组合图像处理 | 你可以添加滤镜、边缘检测、实时美颜等 |
✅ 易于在 OpenGL 场景中渲染 | 如果你在做 AR、游戏等,可直接把相机画面叠加到场景上 |
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