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腾讯云实时云渲染(CRTR)产品概要

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IT资讯研究所
发布2026-04-02 00:01:26
发布2026-04-02 00:01:26
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一、产品定位与核心亮点

技术定义:腾讯云实时云渲染(Cloud Real-Time Rendering, CRTR)是一款支持客户将原生游戏及应用程序上传至云端高性能计算资源,借助实时流媒体技术,使用户通过网页、App、触控屏、VR头显等终端设备随时随地访问云端应用、云游戏或云XR应用并交互的服务。

核心技术属性:云端高性能计算资源调度+实时流媒体传输。

商业差异化卖点消除长时下载需求,摆脱高配设备依赖,实现多终端无缝访问云端应用。

二、产品应用场景

明确“谁在什么情况下使用”及对应痛点:

  • 云游戏游戏开发者在需实现游戏跨设备兼容、降低玩家体验门槛时使用。痛点:玩家需下载安装游戏、配置高配硬件。
  • 虚拟交互空间企业/个人用户在参与虚拟会议、展览、元宇宙活动时使用。痛点:本地设备需下载专用软件。
  • 云XRVR头显用户在使用VR应用时使用。痛点:设备性能需求高(CPU负载过高)、电池续航不足、设备成本及重量大。
  • 直播互动游戏直播平台/社交App在直播间、语音聊天室中嵌入互动游戏时使用。痛点:需实现高清无延迟互动体验。

三、应用框架和功能介绍

功能框架

产品架构分为四层:

  1. 应用上传层:本地开发应用(EXE/APK)通过CAR控制台上传;
  2. 云端运行层:Windows Server(x86架构运行exe)、Android(ARM架构运行apk)云端运行应用;
  3. 传输交互层:音视频流传输+用户键盘/鼠标/触控事件回传;
  4. 终端接入层:支持网页端、微信小程序、应用内集成、VR头显设备,通过JavaScript SDK、iOS/Android SDK交互。

硬核指标

  • 端到端延迟:低至60-80毫秒
  • 视频能力:支持8K视频流,帧率高达144 FPS
  • 客户规模:全球客户超600家
  • 应用规模:云端化应用数量逾3,000款
  • 部署效率:开发者自助上传+自动化部署,部署时间压缩至1小时内
  • 接入效率:提供零开发基础服务及SDK集成示例,最快1天即可上线云应用
  • 覆盖范围数十个国际资源节点提供就近低延迟接入服务。

产品优势

  1. 全应用类型支持:支持桌面应用、游戏、XR应用、APK应用等多种类型;
  2. 快速部署:自动化部署流程将部署时间压缩至1小时内;
  3. 全球覆盖:数十个国际资源节点保障全球终端用户就近低延迟接入;
  4. 低门槛接入:零开发基础服务+SDK集成示例,最快1天上线;
  5. 多终端兼容:支持网页、App、触控屏、VR头显等设备访问;
  6. 轻量化体验:消除应用长时下载需求,用户无需依赖高配本地设备。

荣誉背书

材料未提及技术荣誉及奖项。

四、典型案例

案例1:MonoAI TECHNOLOGY

  • 背景:MonoAI需将其桌面元宇宙软件XR Cloud云端化,解决终端用户本地下载软件的门槛问题。
  • 解决方案:基于腾讯云实时云渲染将XR Cloud云端化,终端用户通过网页链接访问。
  • 成效:终端用户无需本地下载软件,即可参与虚拟会议、虚拟演唱会、虚拟粉丝见面会等3D元宇宙活动。

案例2:Vanke

  • 背景:Vanke需实现用户通过网页漫游超写实室内场景、3D虚拟城市及文化遗产复原场景。
  • 解决方案:采用腾讯云实时云渲染技术,基于云端GPU边缘计算节点运行Unreal Engine开发的3D应用。
  • 成效:用户通过网页即可漫游超写实室内场景、3D虚拟城市及文化遗产复原场景。

案例3:QQ音乐与全民K歌

  • 背景:在音乐直播及语音聊天室场景中,需提升互动体验与收益。
  • 解决方案:引入弹幕互动功能(整合腾讯云实时渲染与直播能力)。
  • 成效:多样化游戏形式为直播间带来稳定收益与流量增长。

(数据来源:根据材料原文提取)

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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  • 一、产品定位与核心亮点
  • 二、产品应用场景
  • 三、应用框架和功能介绍
    • 功能框架
    • 硬核指标
    • 产品优势
    • 荣誉背书
  • 四、典型案例
    • 案例1:MonoAI TECHNOLOGY
    • 案例2:Vanke
    • 案例3:QQ音乐与全民K歌
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