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【JavaSE】线程池 && 定时器详解

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lirendada
发布于 2026-04-08 19:56:04
发布于 2026-04-08 19:56:04
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文章被收录于专栏:JavaJava

线程池

一、Java 线程池总体架构

Java 线程池的核心接口是 Executor 和 ExecutorService,最常用的实现类是 ThreadPoolExecutor。

并且 Java 还帮我们搞了一个工厂类 Executors,用于创建特定需求的 ThreadPoolExecutor,省去了麻烦的构造传参过程。

它们的关系如下图所示:

为什么常用 ExecutorService 而不用 ThreadPoolExecutor 直接接收线程池对象❓❓❓ ① 面向接口编程的思想

  • 灵活与扩展性:ExecutorService 是接口,ThreadPoolExecutor 是实现类。接口能屏蔽实现细节,提高代码的灵活性。比如以后你想换成另一个线程池实现,比如ScheduledThreadPoolExecutor,只用改一行初始化、不用大改其他代码。
  • 更好的解耦:依赖接口而不是实现类,可以让你的代码更松耦合。测试、替换实现、未来新实现(比如自定义线程池)都更容易。

② 常用的工厂方法都返回 ExecutorService 常见的线程池创建方法返回的本来就是 ExecutorService 接口:

这样别人用你的代码/方法,只要依赖 ExecutorService 的 API 就行,不用知道是不是ThreadPoolExecutor,还是别的啥池子。 ③ 实际开发只用到 ExecutorService 的方法就够了

  • 线程池的绝大多数常用操作,比如 execute()、submit()、shutdown() 等等,全部定义在 ExecutorService 接口里。日常 99% 的场景都不需要依赖实现类的特有方法。
  • 只有极少数高级场景(比如你要去读线程池的活动线程数 activeCount,或者定制特殊的配置参数),才可能需要用到实现类 ThreadPoolExecutor 的专有方法。

二、快速上手

① 使用 Executors 创建线程池

代码语言:javascript
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public static void main(String[] args) {
    // 1. 固定大小线程池:适用于负载稳定的场景
    ExecutorService p1 = Executors.newFixedThreadPool(10);

    // 2. 可缓存线程池:有任务就创建新线程,空闲线程会回收,适用于大量短生命周期的任务
    ExecutorService p2 = Executors.newCachedThreadPool();

    // 3. 单线程的线程池,保证任务顺序执行
    ExecutorService p3 = Executors.newSingleThreadExecutor();

    // 4. 定时/周期性线程池:适用于延迟或周期性任务调度
    ExecutorService p5 = Executors.newScheduledThreadPool(10);
}

线程池与阻塞队列的匹配关系如下表所示:

线程池类型

使用的阻塞队列

设计目标

FixedThreadPool

LinkedBlockingQueue

固定线程数,任务队列无界,避免线程频繁创建

CachedThreadPool

SynchronousQueue

线程数动态扩展,任务直接传递,适合短时任务

SingleThreadExecutor

LinkedBlockingQueue

单线程顺序执行任务

ScheduledThreadPool

DelayedWorkQueue

延迟或周期性任务调度

要手动创建线程池的话,可以看后面 ThreadPoolExecutor 参数的解释!

② 提交任务到线程池

创建出线程池之后,就要提交 "任务" 到线程池中,由线程池自己调度或创建新线程来完成该 "任务"。下面是 Executor 中给出的两个提交任务的接口:

execute

submit(推荐⭐⭐⭐)

接收参数类型

Runnable(无返回值)

Runnable | Callable

返回值

void(无返回)

Future(可获得返回和异常)

任务异常处理

线程池会捕获但不会报告异常

Future.get() 时抛出 ExecutionException

任务中断支持

无

可以 cancel 中断任务

用途

简单任务,不关心结果

需要关心任务结果或异常

现代最佳实践其实推荐多用 submit,因为哪怕暂时不需要返回值,有 Future 也能后续扩展,比如取消、结果统计等。

代码语言:javascript
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// 1. 创建一个指定数量线程的线程池
ExecutorService p1 = Executors.newFixedThreadPool(10);

// 2. 让线程池中10个线程来处理100个打印任务
for(int i = 0; i < 100; ++i) {
    int index = i;
    p1.submit(() -> { // submit不处理返回值是没问题的!
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + index);
    });
}

③ 关闭线程池

用 shutdown() 优雅关闭,不再接收新任务,等待现有任务执行完毕。

代码语言:javascript
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p1.shutdown();

三、ThreadPoolExecutor 参数的理解💥💥💥

代码语言:javascript
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ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(
    int corePoolSize,                    // 核心线程数
    int maximumPoolSize,                 // 最大线程数
    long keepAliveTime,                  // 非核心闲置线程最大存活时间
    TimeUnit unit,                       // keepAliveTime的时间单位
    BlockingQueue<Runnable> workQueue,   // 任务队列
    ThreadFactory threadFactory,         // 线程工厂
    RejectedExecutionHandler handler     // 拒绝策略
);
  • corePoolSize:核心线程数量(不会被回收,相当于正式员工,一旦录用,永不辞退)
  • maximumPoolSize:最大线程数量(相当于正式员工 + 临时工的数量,当临时工那部分闲置超过了 keepAliveTime,就会被炒掉)
    • 当最大活动线程数量超过 maximumPoolSize,新任务就会触发下面的 "拒绝策略"。
  • keepAliveTime:非核心闲置线程最大存活时间(即临时工允许的闲置时间)
    • 如果设置了 allowCoreThreadTimeOut(true),那么核心线程如果也空闲时间超过该值也会被回收。
  • unit:keepAliveTime的时间单位(纳秒、微妙、毫秒、秒、分钟、小时、天)
  • workQueue:线程池内部存储待执行任务的阻塞队列
  • threadFactory:创建线程的工厂类,控制创建线程的细节(如线程命名、优先级、是否为守护线程等)
    • Java 自带了现成的创建线程的工厂类,最常用的就是 Executors.defaultThreadFactory()
    • 只有在有特殊需求时才需要自定义,比如:
      • 想让线程名带有特定业务标识、更好排查问题
      • 希望线程变成 "守护线程"
      • 想统一捕获线程内部未捕获异常
      • 对线程优先级有特殊要求
      • 希望在线程创建时做监控或自定义初始化
  • handler:拒绝策略,就是任务太多,超过 workQueue 的容量后,要怎么处理,有四种内置选项:
    • AbortPolicy(默认):直接抛出 RejectedExecutionException 异常
    • DiscardPolicy:直接丢弃
    • DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最老的任务,然后再尝试入队当前任务
    • CallerRunsPolicy:由提交任务的线程自己执行该任务
代码语言:javascript
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ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(
    5,                                   // corePoolSize
    10,                                  // maximumPoolSize
    60,                                  // keepAliveTime
    TimeUnit.SECONDS,                    // 单位
    new ArrayBlockingQueue<>(100),       // 有界队列
    Executors.defaultThreadFactory(),    // 默认线程工厂
    new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 拒绝策略
);

// 如果要手动自定义线程工厂,可以按照下面这样子处理,然后传myFactory给ThreadPoolExecutor即可
AtomicInteger threadId = new AtomicInteger(1);
ThreadFactory myFactory = r -> {
    Thread t = new Thread(r, "mythread-" + threadId.getAndIncrement());
    t.setDaemon(true); // 设置线程为守护线程
    return t;
};

💥注意事项:

  • 参数中 BlockingQueue<Runnable> 中的 Runnable 和 ThreadFactory.newThread(Runnable r) 中的 Runnable 是不同的,区别如下所示:
    • ThreadFactory.newThread(Runnable r) 中的 r
      1. 这个 Runnable r 不是你的 "具体业务",而是线程池 "工作线程" 的调度骨架(Worker)。它的职责就是反复从任务队列 BlockingQueue<Runnable> 中取任务出来执行,一旦取到任务就执行任务的 run()。
      2. 换句话说,这个 Runnable r 更像是 "消费者行为的实现",并不是你自己提交的具体业务任务。
    • 阻塞队列或者 submit(Runnable r) 中的 r
      1. 这才是你写的 "具体业务":比如下载文件、处理订单、统计数据……
      2. 需要注意的是 submit(Runnable r) 中的 r 和阻塞队列 BlockingQueue<Runnable> 中的 Runnable 是一回事,都是指具体业务,阻塞队列相当于提供了一个存放 submit 提交业务的空间!
      3. 它被丢进线程池的任务队列,等消费者(即线程池 Worker 线程)来拿走处理。
    • 总结:submit(Runnable r) 中的 r 是 "具体业务",这些业务会被当作 "原料" 投向线程池由工作线程拿去处理,而工作线程的属性等是由 ThreadFactory.newThread(Runnable r) 中的 r 提供的,并且这些工作线程由线程池自主调度,不需要程序员手动处理。
代码语言:javascript
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任务提交
    │
    ├─ 核心线程未满 → 创建核心线程执行
    │
    ├─ 核心线程满 → 队列未满 → 放入队列等待
    │
    └─ 队列满 → 非核心线程未满 → 创建非核心线程执行
          │
          └─ 非核心线程满 → 拒绝策略
  • allowCoreThreadTimeOut 可以让核心线程也根据空闲时间销毁
  • 队列类型影响策略:
    • 有界队列(ArrayBlockingQueue) → 队列满才创建非核心线程
    • 无界队列(LinkedBlockingQueue) → 队列几乎不会满 → 非核心线程几乎不创建

四、自主实现简易线程池(理解原理、细节即可)

实现一个简易的线程池,是为了帮助理解线程池中阻塞队列的作用、线程的执行这些环节,实现起来并不难,只需要用一个阻塞队列,然后启动线程执行阻塞队列中的任务即可!

代码语言:javascript
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public class MyThreadPool {
    private BlockingQueue<Runnable> qe = new LinkedBlockingQueue<>();

    public MyThreadPool(int n) {
        for(int i = 0; i < n; ++i) {
            Thread thread = new Thread(() -> {
                // 让每个线程循环处理阻塞队列中的业务,然后执行
                while (true) {
                    try {
                        Runnable r = qe.take();
                        r.run();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                }
            });
            thread.start(); // 别忘了启动线程
        }
    }
    
    // 将具体业务插入到阻塞队列中,具体调度由阻塞队列自己处理
    public void submit(Runnable r) {
        try {
            qe.put(r);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}

测试代码非常简单,提交任务让线程池去处理即可,如下所示:

代码语言:javascript
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public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    MyThreadPool mtp = new MyThreadPool(5);
    for(int i = 0; i < 100; ++i) {
        int index = i;
        mtp.submit(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "处理" + index + "号业务");
        });
    }
}

定时器

定时器是软件开发中的一个重要组件,就是程序中闹钟,时间到了就会执行某段提前设定好的代码。比如网络通信中的最大未响应时间,超过一段时间没有收到数据,此时程序应该尝试发起重新连接等等情况。

一、标准库中的定时器 -- Timer

Timer 是 Java 中提供的一种简单的定时任务调度工具类,用于安排一个任务在指定的时间执行一次,或者周期性地执行。

Timer 的接口如下表所示:

方法签名

说明

是否周期执行

延迟类型

schedule(TimerTask task, long delay)

延迟 delay 毫秒后执行一次任务

❌

固定延迟

schedule(TimerTask task, Date time)

在指定时间点 time 执行一次任务

❌

固定时间点

schedule(TimerTask task, long delay, long period)

延迟 delay 毫秒后开始,每隔 period 毫秒执行一次任务

✅

固定延迟(上次任务结束后再延迟)

schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period)

指定首次时间 firstTime,之后每隔 period 毫秒执行

✅

固定延迟

scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)

延迟 delay 毫秒后开始,每隔 period 毫秒强制执行一次(不管上次是否完成)

✅

固定频率(时间点为准)

scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period)

指定首次时间点 firstTime,之后按固定频率周期执行

✅

固定频率

cancel()

取消当前定时器中所有已安排的任务

—

—

purge()

清除已被取消的任务(返回清除的个数)

—

—

💥注意事项:

  • 固定延迟:下一个任务从上一个任务执行完毕后开始计算延迟,不会并发,适合非精确定时。
  • 固定频率:下一个任务的开始时间是按理想周期时间表推进,即使上一个没执行完也尝试补上,可能并发,适合高精度周期调度。

在使用的时候,Timer 需要配合 TimerTask 一起使用,如下所示:

代码语言:javascript
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// 1. 定义Timer对象
Timer timer = new Timer();

// 2. 调用schedule设置定时任务TimerTask,以及定时时长,其中TimerTask要重写run()
timer.schedule(new TimerTask() {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("定时器执行3000ms");
    }
}, 3000);

其中 TimerTask 实现了 Runnable 接口,本质上就是在 Runnable 的基础上增加了一些属性、方法等,所以定义 TimerTask 时候重写一下其中的 run() 即可!

二、自主实现定时器(理解原理、细节即可)

代码语言:javascript
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// 任务类,保存任务以及任务执行时间
class Task implements Comparable<Task> {
    private Runnable task;
    private long time; // 为了方便判断时间是否到达, 所以保存绝对的时间戳

    public Task(Runnable task, long time) {
        this.task = task;
        this.time = System.currentTimeMillis() + time; // 注意这里存放的是时间戳,所以要计算一下
    }

    public Runnable getTask() {
        return task;
    }

    public long getTime() {
        return time;
    }

    @Override
    public int compareTo(Task o) {
        return (int)(this.time - o.time);
    }
}

public class MyTimer {
    // 使用优先级队列作为存放定时任务的容器,且要以时间间隔最小的任务作为堆顶
    private PriorityQueue<Task> qe = new PriorityQueue<>();

    // 队列涉及到多线程操作,需要进行加锁
    // 并且为了避免“忙等”,可以用wait()和notify()配合,来让出CPU资源
    private final Object locker = new Object();

    public MyTimer() {
        // 构建线程去处理定时任务
        Thread thread = new Thread(() -> {
            while(true) {
                // 加锁
                try {
                    synchronized(locker) {
                        // 判断是否有定时任务
                        if(qe.isEmpty() == true) {
                            // 1. 直接continue会导致忙等,浪费cpu资源
                            locker.wait();
                        }

                        // 走到这说明存在定时任务,则判断是否到达执行时间
                        Task t = qe.peek();
                        if(t.getTime() > System.currentTimeMillis()) {
                            // 2. 时间还没到,直接continue同样会造成忙等,浪费cpu资源,所以这里同样使用wait()等待唤醒
                            //   不同的是这里要设置超时时间,因为在wait()阻塞到该定时任务时间到之前如果没有新的任务来的话,这个线程
                            //   都不会被唤醒,导致任务没有及时处理,所以要设置超时时间为剩余等待时间!
                            long gap = t.getTime() - System.currentTimeMillis();
                            locker.wait(gap);
                        } else {
                            // 时间到了,执行任务
                            t.getTask().run();
                            qe.poll();
                        }
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        });
        thread.start();
    }

    // 插入定时任务
    public void schedule(Runnable r, long delay) {
        synchronized (locker) {
            qe.offer(new Task(r, delay));
            locker.notify();
        }
    }
}

💥注意事项:

  1. 标准库里面有一个现成的阻塞优先级队列 BlockingPriorityQueue,但这里不用它的原因是因为 BlockingPriorityQueue 没有定时阻塞的功能,在构造方法中判断是否到达执行任务的时间,没办法进行定时阻塞,从而没办法实现该逻辑,所以只能用 PriorityQueue 加上 synchronized 来实现!
  2. 一旦程序中涉及到加锁的地方存在条件判断的时候,要考虑清楚当条件不符合时候会不会出现形如 "忙等" 的情况,然后分析这种 "忙等" 的情况对程序带来的效率问题大不大,大的话最好要用 wait() 和 notify() 配合组合和唤醒,避免 CPU 资源浪费!

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

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目录
  • 线程池
    • 一、Java 线程池总体架构
    • 二、快速上手
      • ① 使用 Executors 创建线程池
      • ② 提交任务到线程池
      • ③ 关闭线程池
    • 三、ThreadPoolExecutor 参数的理解💥💥💥
    • 四、自主实现简易线程池(理解原理、细节即可)
  • 定时器
    • 一、标准库中的定时器 -- Timer
    • 二、自主实现定时器(理解原理、细节即可)
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