
更新了个最新版,目前终于支持苹果版微信登录了.不知道哪个版本支持的,我的私人电脑半个月没开了,开了之后更新了一下,再用苹果手机登录,发现已经可以了.
这次我想专门体验一下它里面的专家 ,我理解 的就是元宝的 指令, 只不过这个指令是被集成了,我们不可以修改.
于是我就通过专家模式添加了一个Unity 架构师,这个专家是精通ESC框架.可以根据游戏来设计框架.于是我通过描述了一下游戏玩法,想让它设计一下框架.但是遇到的饿问题是:
它没有生成完毕就停了.

这明显就是没有生成完毕,但是生成已经停止了.
于是我傻了,我不知掉我该怎么让它继续生成.于是我点了 重新生成 ,发现这个现象还是比较常见的.点击重新生成了之后,它也会知道自己之前的回复是断的:

但是遗憾的是.依然是断了:

于是我又尝试了几次.发现每一次它都是知道上一次被截断了,但是生成的还是半截代码 ,后来侧边给了我的对话信息,我看了下

发现吧,它明明知道自己的问题,但是也就是做个摘要.并没有后续的补充措施.于是我试着在对话框中让它继续生成.

这次它是生成完毕了,是将架构说明,直接放在了我的电脑中:

打开一看,其实做的很不错,如果满分是100分的话,我个人能给这个结果打个80分.
其实在体验Qclaw的同时,我也同时在给元宝下达同样的命令:

我仔细对比了二者给出的答案
发现元宝是更细节一些,虽然我让它设计游戏框架.但是它给了一些设计敌人的建议,以及其他功能的建议.而Qclaw 就表现的比较"专一".
不过,如果真的让我在工作中使用的话.目前我心理还是更偏向于元宝.毕竟元宝输出更稳定,虽然Qclaw给的md文档专业度更高,但是之前体验下来的生成若干次断掉,需要用户重复的让它生成完毕.我觉得还是元宝更好一些.不过我当然也希望未来的Qclw生成答案更稳定.不需要它更专业,从我的眼光来看,它的专家模式的专业度,已经足够令我满意.
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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