
大家好,我是 Ai 学习的老章
6 月 9 日 Anthropic 放出了他们家最强模型 Claude Fable 5
不过开放那几天,有人扒出了它底层的系统提示词还开源了,更妙的是——拿这套提示词配合 Opus 4.8 跑,居然能复现 Fable 5 大约 90% 的效果
本文一起看下 Fable 5 到底强在哪,再深度解析 Anthropic 官方的 Prompt 工程指南,最后把泄露的系统提示词与其他模型低成本复现 Fable 5,以及一个本地可跑的 12B Coder 蒸馏模型与 Fable 5 结合后的奇效
Anthropic 官方定位很明确:Claude Fable 5 是面向最高难度推理和长周期 Agent 工作的最强模型:
项目 | 参数 |
|---|---|
API 模型 ID | claude-fable-5 |
上下文窗口 | 100 万 token |
最大输出 | 128k token/次 |
输入价格 | $10 / 百万 token |
输出价格 | $50 / 百万 token |
发布时间 | 2026 年 6 月 9 日 |
相比前代 Opus 4.8,Fable 5 在这些方面有明显提升:
一句话总结:这货不是来做简单任务的,是来接管那些「以前需要人类花几小时、几天、甚至几周才能完成」的复杂工作的
Anthropic 同时发布了一份专门针对 Fable 5 的 Prompting 指南,里面有大量实战干货,我把核心要点拆解出来:
一、Effort 参数是第一控制杆
Fable 5 引入了一个新概念——effort 参数,它是智能度、延迟和成本之间的主要权衡控制器
等级 | 说明 | 适用场景 |
|---|---|---|
max | 无限制的最高能力 | 需要最深度推理的前沿问题 |
xhigh | 扩展能力,长周期工作 | 超过30分钟的 Agent 和编码任务 |
high(默认) | 高能力 | 复杂推理、困难编码、Agent 任务 |
medium | 平衡模式 | 需要兼顾速度和性能的 Agent 任务 |
low | 最高效 | 简单任务、子 Agent、追求最低延迟 |
Fable 5 在 low effort 下的表现,往往超过前代模型 xhigh 的表现,用更低成本获得更好效果
二、超强的指令遵循能力
Fable 5 的指令遵循已经强到不需要逐条列举行为规范了,一条简短指令就能搞定。官方给了个简洁性指令的范例:
先说结果
你完成后的第一句话应该回答「发生了什么」或「你发现了什么」
也就是用户说「直接给我结论」时会问的东西,支撑细节和推理放后面
可读性和简洁性是两回事,可读性更重要
三、长时间运行时的进度审计
在长时间自主运行时,Fable 5 可能会编造进度报告,官方建议加这段提示:
在汇报进度之前,用本次会话中的工具返回结果逐条审计你的每个声明。
只汇报你能拿出证据的工作;如果某项内容尚未验证,请明确说明。
Anthropic 测试表明,这段话几乎消除了虚假状态报告,即使在专门设计来诱导它编造的任务上
四、Memory 系统是杀手锏
官方明确建议为 Fable 5 构建记忆系统,一个简单的 Markdown 文件就行:
每个经验存一个文件,顶部写一行摘要。纠错和验证过的正确做法都要记录,包括它们为什么重要。不要保存代码库或聊天记录里已经有的内容;更新已有笔记而不是新建一份;发现错误的笔记直接删掉。
这就是 Claude Code 里 CLAUDE.md 的设计思想来源
五、Adaptive Thinking 永远开启
Fable 5 的思考模式是永远开启的——不能关闭 thinking,只能通过 effort 参数调节思考深度,而且它的原始思维链永远不会返回给用户,只能看到摘要版
六、Scaffolding 变更建议
官方给的迁移建议非常关键:
reasoning_extraction 拒绝有人从 Fable 5 产品端扒出了完整的系统提示词(约 1600 行),开源在 GitHub 上

对比官方博客,有几个非常有意思的发现:

Fable 5 官方指南 vs 泄露提示词对比
1. 版权保护极其严格
泄露提示词里有一整个 CRITICAL_COPYRIGHT_COMPLIANCE 区块,规则之严令人咋舌:
这解释了为什么 Fable 5 在做内容摘要时表现得特别「自律」
2. 产品生态全貌
从提示词里可以看到 Claude 的完整产品线:
Cowork 可以调用上面所有工具,而且都能通过手机端远程访问
3. 格式化风格的本质变化
提示词里明确写了:Claude 避免过度使用加粗强调、标题、列表和要点,只用保持清晰所需的最低限度格式化
以及:在撰写报告、文档、技术文档和解释说明时,Claude 使用散文体,不用要点、编号列表或过多粗体
所以 Fable 5 输出「不再那么爱用列表和加粗」不是 bug,是写在系统提示词里的设计
4. Adaptive Thinking
官方说 thinking 永远开启,泄露版进一步确认:
display: "omitted"(thinking 块返回空内容)display: "summarized" 才能看到推理摘要5. Safety Classifiers
泄露版确认了安全分类器的精确范围:
触发了 classifier 会返回 stop_reason: "refusal",而不是报错
6. 两者共有但泄露版更直白——搜索行为
泄露版对搜索时机的界定非常详细,比官方博客多了大量场景判定逻辑,比如:
有网友测试把泄露的系统提示词直接喂给 Opus 4.8(其他模型也可尝试一下),能跑出 Fable 5 大约 90% 的效果,操作极其简单:
第 1 步:下载 Fable 5 的系统提示词
地址:https://github⋅com/elder-plinius/CL4R1T4S/blob/main/ANTHROPIC/CLAUDE-FABLE-5.md
第 2 步:把下载的 CLAUDE-FABLE-5.md 放到你的 Claude Code 项目文件夹
第 3 步:使用特殊启动命令
claude --dangerously-skip-permissions --system-prompt-file CLAUDE-FABLE-5.md
第 4 步:模型切换到 Opus 4.8 Max
就这 4 步,原理很简单:Fable 5 的大部分行为改进(指令遵循、格式控制、记忆系统、进度审计)其实都编码在系统提示词里,把这套「行为规范」注入 Opus 4.8,它就会尽力按这套规范来运行
当然了,Fable 5 的底层模型能力(更强的推理、更好的视觉、更长的上下文保持)是提示词模拟不了的,所以说是 90%,不是 100%
我拿Qwen3.7-Max接入Claude Code测试了一下烟花实验
不加Fable5提示词效果如下
加上系统提示词之后,确实加上了很多巧思,比如辉光效果、拖影、消散等效果确实有点Fable5的影子

原版Fable5表现
如果你连 Opus 4.8 的 API 费用都不想出,这里还有个本地方案

HuggingFace 上有个叫 gemma-4-12B-coder-fable5-composer2.5-v1-GGUF 的模型,作者 yuxinlu1 做了一件挺有意思的事情:
训练数据来源(最有价值的部分)
这是一个双来源蒸馏模型:
食谱总结:真实 CoT 做主力覆盖 + 合成 CoT 补失败案例,全部经过执行验证
硬件要求和量化版本
量化 | 体积 | 定位 |
|---|---|---|
Q2_K | 4.5 GB | 最小,几乎哪都能跑 |
Q4_K_M | 6.87 GB | 甜蜜点(推荐) |
Q6_K | 9.11 GB | 近无损 |
Q8_0 | 11.8 GB | 基本全精度 |
显存/统一内存 vs 上下文长度(以 Q4_K_M 为例)
你的 VRAM | 可用上下文 |
|---|---|
8 GB | 约 2-4K(很紧张) |
12 GB | 约 30K |
16 GB | 约 64K |
24 GB | 约 128K |
32 GB | 131K(满血) |
Apple Silicon 的统一内存也算,只是比独立显卡慢一些
运行方式
推荐用 llama.cpp:
llama-server \
-m gemma4-coding-Q4_K_M.gguf \
--ctx-size 16384 \
--n-gpu-layers 99 \
--no-mmap \
-fa on \
--cache-type-k q8_0 --cache-type-v q8_0 \
--temp 1.0 --top-p 0.95 --top-k 64 \
--host 0.0.0.0 --port 18080
也支持 LM Studio、Jan、Ollama 等一键工具,导入 GGUF 就行
注意事项
gemma4_unified 架构,旧版不支持)enable_thinking=truev2 更新情况
作者透露:由于 Fable 5 的 API 访问被收回了,手头只攒了一小批 Fable 5 数据,v2 计划改为以 Composer 2.5 为主力,Fable 5 数据做补充,如果一周内 Fable 5 还不回来,可能会引入 GLM-5.2 做额外老师模型——根据 BridgeMind 的评测,GLM-5.2 在 BS 和推理榜上甚至略微超过了 Fable 5