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从锯齿到稳定画质:用分层采样实现光线追踪抗锯齿
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从锯齿到稳定画质:用分层采样实现光线追踪抗锯齿
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用户12661151
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发布于 2026-08-14 14:06:45
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概述
最小光线追踪器通常从“每个像素发射一条光线”开始:取像素中心,将它映射到成像平面,计算光线与场景的交点,再把结果写入图像。这个模型容易实现,却会在球体轮廓、物体交界和高对比度斜线上产生明显锯齿。
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