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社区首页 >专栏 >远程游戏延迟大对决:2026年远控软件游戏串流延迟横测,谁最跟手?

远程游戏延迟大对决:2026年远控软件游戏串流延迟横测,谁最跟手?

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YueXuan
发布于 2026-09-23 11:50:18
发布于 2026-09-23 11:50:18
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概述
远程玩游戏,帧率决定「清不清楚」,延迟决定「跟不跟手」。本文在局域网、同城公网、跨省公网三种网络环境下,用高速摄像 + 帧分析方式,实测 ToDesk、向日葵、Parsec、RayLink、TeamViewer 五款软件的端到端游戏延迟,覆盖 FPS 射击、MOBA、3A 大作三类游戏。

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