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无限画布视频节点式工作流,多模型串联推理延迟优化

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用户12512581
发布于 2026-09-23 14:53:55
发布于 2026-09-23 14:53:55
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概述
一条 AI 视频不是"一个模型"生成的,是多个模型接力跑的:大模型拆剧本、文生图出画面、图生视频做动效、增强模型修细节、合成模块出成片。 多模型串联,延迟就藏在这条链里:一个环节卡住,整条线等它;一个结果重复算,整个流程白跑。 节点式工作流的价值,就是把这个"看不见的等待"变成可调度、可缓存、可并行的工程问题。 本文讲清楚延迟从哪来、怎么压,以及无限画布场景下的落地做法。

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