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心智世界模型:评估驱动的智能体 NPC 构建哲学 Evaluation-Grounded NPC Building System

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用户7129324
发布于 2026-09-29 12:40:12
发布于 2026-09-29 12:40:12
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概述
本文探讨大模型构建动态NPC的核心矛盾:提示词无法定义角色的“不变者”。基于巴门尼德哲学与荀子“化性起伪”,提出角色同一性依赖于跨情境的生成原则(如价值排序、应对压力的方式),而非标签或台词。真正的角色成长需在“固化核心”与“更新经历”之间建立分层机制,通过四德标准(元、亨、利、贞)检验生成是否兼具源头、通达、适宜与可辨认性。最终指出,角色扮演不是提示技巧,而是融合基座习性、记忆系统、状态演化与伦

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