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开发了一个每天随机对战的宝可梦游戏
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开发了一个每天随机对战的宝可梦游戏
开发了一个每天随机对战的宝可梦游戏
用户5549193
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发布于 2026-10-15 23:49:19
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概述
本文分享一个浏览器游戏项目的实现与取舍:如何生成每天一致的队伍、接入 Gen 3 战斗模拟器、用动作日志恢复对局,以及处理一个只在生产构建中出现的序列化问题。技术栈以 Next.js、React、TypeScript 和 Web Worker 为主。
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