我正在使用flite引擎在iphone上生成声音,现在一切都很好,可以改变声音的音高吗,比如说我想把我的声音放在…我能做到吗??
发布于 2011-04-17 18:58:23
是,
在FliteTTS.m中,你可以看到下面定义的方法。这可以在任何包含FliteTTS的地方调用,就像您已经调用speakText一样。我不知道这些东西的合理价值是什么..
-(void)setPitch:(float)pitch variance:(float)variance speed:(float)speed
{
feat_set_float(voice->features,"int_f0_target_mean", pitch);
feat_set_float(voice->features,"int_f0_target_stddev",variance);
feat_set_float(voice->features,"duration_stretch",speed);
}Google searchinf为int_f0变量提供了一些有用的示例
http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:Ko7Ef9t8gUwJ:www.speech.cs.cmu.edu/flite/doc/flite_8.html+int_f0_target_mean&cd=1&hl=en&ct=clnk&gl=uk&lr=lang_en&source=www.google.co.uk
例如,在我们的`cmu_us_sls_diphone‘
(美国英语女性双音素声音)中。我们必须将默认参数从
feat_set_float(v->features,"int_f0_target_mean",110.0);
feat_set_float(v->features,"int_f0_target_stddev",15.0);
feat_set_float(v->features,"duration_stretch",1.0); to
feat_set_float(v->features,"int_f0_target_mean",167.0);
feat_set_float(v->features,"int_f0_target_stddev",25.0);
feat_set_float(v->features,"duration_stretch",1.0); 我设想将这些值直接放入FliteTTS中将允许您进行探索。
https://stackoverflow.com/questions/3732460
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