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社区首页 >问答首页 >是否可以应用Minimax与4*4板Tic Tac脚趾或需要Alpha-Beta修剪?

是否可以应用Minimax与4*4板Tic Tac脚趾或需要Alpha-Beta修剪?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-05-20 22:26:20
回答 1查看 500关注 0票数 0

我已经用java实现了一个3*3的Tic Tac Toe游戏,只应用了Minimax算法。但是,当我将电路板尺寸更改为4 *4时,程序似乎挂起了。我想问我是应该应用带有alpha-beta剪枝的Minimax来解决这个问题,还是可以使用Minimax本身?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-05-21 11:04:40

如果你想做一个全面的深度搜索,你需要使用alpha-beta。一个简单的4x4搜索树有16个!或大约21万亿个节点。这些节点中的很多都不需要搜索,因为另一边通过在下一步中获胜或创建一个位置来反驳祖先位置,从而迫使后面的win 2 ply。Alpha-beta可以让你在不遍历这些搜索空间的情况下,将它们分割出来。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/10674241

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