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社区首页 >问答首页 >Unity中没有手部检测

Unity中没有手部检测
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Stack Overflow用户
提问于 2015-07-20 23:57:47
回答 2查看 530关注 0票数 0

我已经从官方website下载了Leap Motion的核心资产。我想做的是在Oculus Rift中看到我的手。有一些预定义的场景已经添加到核心资源中,例如500Blocks。然而,当我试图加载这个场景时,我只得到了一个带有块的场景,但是没有检测到手。我很确定Oculus Rift和Leap Motion已经打开了。你可以在我得到的图片上看到。

我想要的只是检测到我的手,并能够与立方体交互。我该怎么做呢?

我有Leap Motion 2.2.7,Oculus Rift 2和Unity 5.1.1。我构建了场景,并使用directToRift启动了版本。

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2015-07-21 00:06:59

你的leap motion是插入oculus rift (不工作)还是直接插入你的机器?(更有可能工作)

您的跳跃动作是否工作正常,例如,在oculus rift运行时尝试使用Visualizer

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2015-07-24 21:17:12

您是否在Leap运动控制面板中启用了“允许图像”(可通过任务栏图标访问)?白色背景表示passthrough已关闭。500块使用我们的图像手资源,所以需要通过才能看到你的手。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/31521071

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