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社区首页 >问答首页 >我从哪里开始编写/使用3D物理模拟引擎?

问我从哪里开始编写/使用3D物理模拟引擎?
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Stack Overflow用户
提问于 2009-03-02 06:53:04
回答 8查看 5K关注 0票数 2

我需要用Java写一个非常简单的3D物理模拟器,立方体和球体相互碰撞,仅此而已。我从来没有做过这样的事情,我应该从哪里开始呢?有关于如何做到这一点的文档吗?有没有我可以重用的库?

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回答 8

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2009-03-02 07:11:11

票数 7
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Stack Overflow用户

发布于 2009-03-02 07:10:19

假设你想开始学习如何去做,最好的方法就是从纸笔开始。开始定义应用程序的焦点(如实体球体、立方体等,重力、碰撞等规则,决定对象的层次结构等)。

如果您知道如何做到这一点,并且想要了解一下技术方面的入门知识,那么Swing是用Java编写UI的一个很好的选择。

也可以在这里查看:http://www.myphysicslab.com/

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2009-03-02 18:08:52

NeHe的第三十九课是一个很好的起点,它是在C++中实现的,但它的理论很容易理解。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/601468

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