这是最后的手段..
所以我有两张地图。
typedef std::map <string, vector<float> > Dict;
typedef std::map <string, string> Dict1;第一个地图的内容如下: Dict = {A:-3.1,2.1,1.1};{B:-4.5,5.6,7.2}...
第二个映射中的字符串与第一个映射中的键相同。Dict1 = {A: B};...
我需要创建类似这样的东西:
Dict2 = {-3.1, 2.1, 1.1: -4.5, 5.6, 7.2}... 或两个将它们放在两个向量中,但有可能重建Dict1的结构。从技术上讲,这些是某些点的坐标。
我实际上走了第二条路线,试图创建两个向量,然后对它们进行匹配,但显然我犯了一些错误。这就是我所拥有的:
typedef std::map <string, vector<float> > Dict;
typedef std::map <string, string> Dict1;
typedef std::vector<float> V1;
V1 v1;
V1 v2;
Dict d;
Dict d1;
//Here is the code, I know, oh well...
for( map<string, vector<float> >::iterator iter0 = d.begin(); iter0 != d.end(); ++iter0 ) {
for( map<string, string >::iterator iter1 = d1.begin(); iter1 != d1.end(); ++iter1 ) {
vector <float> tempVal0 = (*iter0).second;
string tempKey0 = (*iter0).first;
string tempVal1 = (*iter1).second;
string tempKey1 = (*iter1).first;
size_t comp1 = tempKey0.compare(tempKey1);
if(comp1 == 0 ){
for (unsigned i = 2; i < tempVal0.size(); i++) {
v1.push_back(tempVal0[i-2]);
v1.push_back(tempVal0[i-1]);
v1.push_back(tempVal0[i]);
for( map<string, vector<float> >::iterator iter00 = d.begin(); iter00 != d.end(); ++iter00 ) {
for( map<string, string >::iterator iter11 = d1.begin(); iter11 != d1.end(); ++iter11 ) {
vector <float> tempVal00 = (*iter00).second;
string tempKey00 = (*iter00).first;
string tempVal11 = (*iter11).second;
string tempKey11 = (*iter11).first;
size_t comp2 = tempVal1.compare(tempKey00);
if (comp2 == 0){
for (unsigned i = 2; i < tempVal00.size(); i++) {
v2.push_back(tempVal00[i-2]);
v2.push_back(tempVal00[i-1]);
v2.push_back(tempVal00[i]);
}
}
}
}
}
}
}
}我遗漏了什么??
发布于 2011-07-25 17:23:14
std::map<string, vector<float>> d;
std::map<string, string> d1;
std::map<vector<float>, vector<float>> d2;
// Fill the maps here
for(std::map<string, string>::iterator i = d1.begin(); i != d1.end(); i++) {
d2[d[i->first]] = d[i->second];
}这是一个相当简单的操作,具有C++标准库的基本工作知识。你打算如何比较一个浮点数的向量,我不是完全确定。默认情况下,C++没有浮点数向量的比较器。
https://stackoverflow.com/questions/6813830
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