我正在开发一个WP7应用程序,在更新绑定到属性的TextBlock时遇到了一些问题。我是MVVM的新手,也是C#的新手,所以我不确定我做错了什么。
最终我解决了这个问题,但我不明白为什么我的解决方案有效(总是很有趣……),所以我真的很感谢你的指导。
在我的应用程序的模型中,我最初有这样的东西:
// Broken
namespace MyApp.MyModel
{
public class MetaData : INotifyPropertyChanged
{
private StatusType status;
public StatusType Status
{
get { return status; }
set
{
status = value;
statusMessage = ConvertStatusToSomethingMeaningful(value);
}
}
private string statusMessage;
public string StatusMessage
{
get { return statusMessage; }
private set
{
statusMessage = value;
// This doesn't work
NotifyPropertyChanged("StatusMessage");
}
}
...
}
}Status是一个enum,当它由我的应用程序设置时,它也会设置StatusMessage (这是一个更人性化的描述,以显示给用户)。我的视图的TextBlock绑定到StatusMessage,但它不会使用上面的代码进行更新。
但是,如果我将NotifyPropertyChanged("StatusMessage")移到Status中,我的视图的TextBlock就会像应该的那样更新。然而,我不明白为什么上面的原始代码不能正常工作呢?
// Fixed
namespace MyApp.MyModel
{
public class MetaData : INotifyPropertyChanged
{
private StatusType status;
public StatusType Status
{
get { return status; }
set
{
status = value;
StatusMessage = ConvertStatusToSomethingMeaningful(value);
// This works
NotifyPropertyChanged("StatusMessage");
}
}
public string StatusMessage { get; private set; }
...
}
}非常感谢你帮助了一个新手:)
发布于 2011-12-03 16:25:04
这一行中的问题:
statusMessage = ConvertStatusToSomethingMeaningful(value);StatusMessage设置器永远不会被调用(NotifyPropertyChanged("StatusMessage")就在那里调用)
StatusMessage = ConvertStatusToSomethingMeaningful(value);将是正确的决定
我的实现可能是下一步:
namespace MyApp.MyModel
{
public class MetaData : INotifyPropertyChanged
{
private StatusType status;
public StatusType Status
{
get { return status; }
set
{
if (status != value)
{
status = value;
NotifyPropertyChanged("Status");
NotifyPropertyChanged("StatusMessage");
}
}
}
public string StatusMessage
{
get { return ConvertStatusToSomethingMeaningful(status); }
}
...
}
}https://stackoverflow.com/questions/8365881
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