为什么需要代码if (dispatch_get_current_queue() == socketQueue)?为什么我们不能直接使用dispatch_sync(socketQueue, block)呢?
提前感谢!
- (BOOL)isConnected
{
__block BOOL result = NO;
dispatch_block_t block = ^{
result = (flags & kConnected) ? YES : NO;
};
if (dispatch_get_current_queue() == socketQueue)
block();
else
dispatch_sync(socketQueue, block);
return result;
}顺便说一句,代码来自XMPPFramework
发布于 2012-07-03 14:28:34
您不能调用dispatch_sync来调度当前串行队列上的块,因为这将导致死锁。Dispatch_sync会一直等到块执行完毕,但在当前块完成运行之前,它永远不会开始运行。
https://stackoverflow.com/questions/11305450
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