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社区首页 >问答首页 >通过AS3对原生振动进行编程以在iOS上工作

通过AS3对原生振动进行编程以在iOS上工作
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Stack Overflow用户
提问于 2013-02-11 21:55:50
回答 1查看 365关注 0票数 0

我做了一个测试类来测试iPod Touch上的振动,但在设备上测试时振动不起作用。我已经导入了所有相关的扩展,并按照this question and answer链接到了相关的Adobe AIR库类。我是不是使用了错误的回调函数?

代码语言:javascript
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package  
{
    import flash.display.Sprite;
    import com.adobe.nativeExtensions.Vibration; 

    public class Test extends Sprite
    {
        public function Test()
        {
            run();
        }

        public function run(): void {
            var vibe:Vibration;
            if (Vibration.isSupported)
            {
                vibe = new Vibration();
                vibe.vibrate(25000);
            }
        }
    }
}

编辑:发现iPod Touches没有振动传感器。在iPhone 5上测试后,它仍然不能工作。一旦应用程序启动,它就会崩溃(并关闭)而不会震动。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-02-11 21:57:09

iPod触摸屏不支持振动。:)

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/14813461

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