我目前正在为用户建立一个简单的MMO游戏聊天,玩游戏和类似的简单事情。
我使用node.js和socket.io构建了服务器,使用Phaser.js构建了客户端,但我担心(基于之前有人告诉我,我的代码在过去的项目中不好/结构不好),这个项目会陷入一大堆混乱之中。
我正在寻找一些建议或一些有用的链接,关于我应该如何设置我的服务器结构以获得最佳的可扩展性,以便在未来我可以添加更多的功能,而不是寻找那些可能会或可能不会弄乱整个系统的麻烦。
任何建议都将非常感谢,我很抱歉,如果这是一个广泛的问题,我没有经验在这一领域。
发布于 2017-03-08 13:43:03
你有没有考虑过用ExpressJS构建它?它是一种MVC结构。我使用带有ExpressJS本地主机的Node.js进行我的Phaser开发。我知道使用该框架构建MMO的潜力是存在的。
https://stackoverflow.com/questions/41577497
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