我是ARKit的新手,我正在使用Unity。
所以我刚刚展示了我的一个自定义模型,我可以通过轻敲发现的飞机将其锚定在地面上。然而,我的模型相当大,它是一个真人大小的小屋。
问题是当我移动太多的时候,模型失去了它的锚点,变得不稳定,开始到处移动。当我把它作为一个较小的模型时,这不是一个问题,只有当我放大它的时候。
其他人也有这个问题吗?你让它工作了吗?谢谢!
发布于 2019-10-16 19:54:57
这是飞机探测的固有特性。例如,如果你抬头看天花板,它就看不到地板了,基本上只能通过手机、陀螺仪和加速器来了解手机是如何移动的。据我所知,这个问题没有真正的解决方案,因为对象只锚定在检测到的平面上。
https://stackoverflow.com/questions/46229958
复制相似问题