我想在osgEarth中绘制一个模型BoundingBox,但位置不合适。
osg::ComputeBoundsVisitor boundVisitor;
node->accept(boundVisitor);
osg::BoundingBox boundingBox = boundVisitor.getBoundingBox();
osg::Matrixd localToWorld = osg::computeLocalToWorld(paath);现在边界框模型垂直于地面,但方向错误。
发布于 2021-05-25 20:52:34
如果您执行以下操作将对您有所帮助:
的problem
谢谢!
https://stackoverflow.com/questions/67680593
复制相似问题