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社区首页 >问答首页 >遵循Unity快速入门指南,构建没有错误,但只是冻结屏幕

问遵循Unity快速入门指南,构建没有错误,但只是冻结屏幕
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Stack Overflow用户
提问于 2021-06-19 10:23:36
回答 1查看 35关注 0票数 0

我用Pixel 2手机在windows上遵循了纸板统一快速入门指南,没有构建错误,但当我运行场景时,我看到的不是手机倾斜时每只眼睛移动的图像,而是看起来像静态版本的场景。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2021-06-28 01:55:52

对我来说,解决方案是仔细检查是否在Edit>Project Settings>XR Plug-in Management>Android选项卡中选中了Cardboard XR Plugin。在下一个构建之后,我在我的手机上得到了一个VR立体视图,它可以对手机的移动和旋转做出反应。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/68043092

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