我试图在另一个模块中包含一个模块,但是由于以下错误,我无法编译:
“无法构建以下源文件,因为它们之间存在循环依赖关系: Module1.ixx依赖于Module2.ixx依赖于Module1.ixx。”
我希望modClass1_包含modClass2_类,modClass2_包含指向静态modClass1_的指针。
我成功地尝试了C++17头和源文件(.h和.cpp)的代码
// Class1.h
#pragma once
#include "Class2.h"
class modClass2_;
class modClass1_
{
public:
modClass1_() {};
~modClass1_() {};
int V = 2;
int getV() { return V; };
static modClass2_ mc2;
};
extern modClass1_ mc1;// Class1.cpp
#include "Class1.h"
modClass1_ mc1;
modClass2_ modClass1_::mc2;// Class2.h
#pragma once
#include "Class1.h"
class modClass2_
{
public:
modClass2_() {};
~modClass2_() {};
int V = 1;
int getV() { return V; };
int getClass1V();
};// Class2.cpp
#include "Class2.h"
int modClass2_::getClass1V()
{
return mc1.V;
}// Main.cpp
#include "Class1.h"
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << mc1.getV() << "\n"; // gets modClass1_ V directly
std::cout << mc1.mc2.getClass1V() << "\n"; // gets modClass1_ V through modClass2_ through modClass1_
std::cout << mc1.mc2.getV() << "\n"; // gets modClass2_ V through modClass1_
}使用C++20模块(.ixx)尝试但失败的代码
// Module1.ixx
export module Module1;
import Module2;
export class modClass1_
{
public:
modClass1_() {};
~modClass1_() {};
int getV() { return V; };
modClass2_ mc2;
int getModule2V() { return mc2.V; };
int V = 1;
};
export modClass1_ mc1;// Module2.ixx
export module Module2;
import Module1;
export class modClass2_
{
public:
modClass2_() {};
~modClass2_() {};
int getV() { return V; };
int getModule1V() { return mc1.V; };
int V = 2;
};如有任何帮助/建议,将不胜感激。
环境: Visual 2019 x MSVC-2019 \ C++20 Windows 10 Pro
发布于 2021-07-07 16:57:42
与头文件一样,您可以将模块接口文件从模块实现文件中分离出来。示例:
模块1.ixx:
export module Module1;
import Module2;
export class modClass1_
{
public:
modClass1_() {};
~modClass1_() {};
int getV() { return V; };
modClass2_ mc2;
int getModule2V() { return mc2.V; };
int V = 1;
};
export modClass1_ mc1;模块2.ixx:
export module Module2;
export class modClass2_
{
public:
modClass2_() {};
~modClass2_() {};
int getV() { return V; };
int getModule1V();
int V = 2;
};模块2.cpp:
import Module1;
import Module2;
int modClass2_::getModule1V()
{
return mc1.V;
}main.cpp:
#include <iostream>
import Module1;
import Module2;
int main()
{
// NB: mc1 is a symbol imported from Module1
std::cout << "mc1.V: " << mc1.V << '\n';
std::cout << "mc1.getModule2V: " << mc1.getModule2V() << '\n';
modClass2_ mc2;
std::cout << "mc2.V: " << mc2.V << '\n';
std::cout << "mc2.getModule1V: " << mc2.getModule1V() << '\n';
}请注意,modClass2_的接口不需要来自Module1的任何东西,因此Module2.ixx没有import Module1;. Module2.cpp (实现所在的地方)。
在我的示例中,我尽可能少地将Module2.ixx迁移到Module2.cpp实现文件中,但实际上您很可能希望将更多的东西移出接口。
发布于 2021-12-09 12:49:06
我有一个树数据结构,分为两个模块,需要相互引用,以及posted an answer如何使其工作。复制它,下面是一个使用模板来打破循环依赖的绝望解决方案:
// A_impl.cc
export module A_impl;
export template <typename B> class A_impl {
public:
void f(B& b) {}
};// B.cc
export module B;
import A_impl;
export class B;
typedef A_impl<B> A;
export class B {
public:
void f(A& a) {}
};// A.cc
export module A;
export import A_impl;
import B;
export typedef A_impl<B> A;// main.cc
import A;
import B;
int main(void) {
A a;
B b;
a.f(b);
b.f(a);
return 0;
}目前,clang不支持模块分区,因此使用该工具链,这似乎是在不同文件中(没有#include)定义A和B的唯一方法,同时将它们放置在模块中。使用Visual模块,分区可能允许也可能不允许使用更干净的结构。
发布于 2022-05-16 04:27:51
通过gcc的测试,模块分区可以使用前向声明和内部模块链接来解决问题。注意:这并不是要设置相互依赖的模块,而是在单个模块中定义整个循环依赖关系。
// A.cc
export module Cyclic:A;
export class B;
export class A {
public:
char name() { return 'A'; }
void f(B& b);
};// B.cc
export module Cyclic:B;
export class A;
export class B {
public:
char name() { return 'B'; }
void f(A& a);
};// A_impl.cc
module Cyclic:A_impl;
import Cyclic:A;
import Cyclic:B;
import <iostream>;
void A::f(B& b) {
std::cout << name() << " calling " << b.name() << std::endl;
}// B_impl.cc
module Cyclic:B_impl;
import Cyclic:B;
import Cyclic:A;
import <iostream>;
void B::f(A& a) {
std::cout << name() << " calling " << a.name() << std::endl;
}// Cyclic.cc
export module Cyclic;
export import :A;
export import :B;https://stackoverflow.com/questions/68289586
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