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Java和OpenGL
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Stack Overflow用户
提问于 2011-11-17 07:54:11
回答 1查看 590关注 0票数 0

我想启用我正在开发的OpenGL管道程序(命令行-Dsun.java2d.opengl=True)。我将有相当多的调用2d绘图API在其中,所以这似乎是明智的。

然而,即使在Java报告“启用了屏幕0上的默认配置的OpenGL管道”时,我也看不到屏幕上的嫉妒。我的意思是程序启动时,我在OpenGL上看到了Java注释,但是窗口是空的。

当我在没有添加任何命令行-D的情况下启动相同的程序时,一切都如预期的那样,所有的内容都会被正确地呈现。

我应该在哪里寻找解决办法?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-07-18 16:37:56

我建议使用专门用于支持OpenGL与Java集成的API。

它不仅可以消除集成的大部分困难(不是“全部”),还可能使实现更加容易。

我正在与LWJGL (轻量级Java游戏库)为一个游戏项目工作。它是为游戏开发而做的,它的重点主要是支持OpenGL,而实际的游戏框架工作是与其他继承API完成的,比如Slick2D。

我非常喜欢它,它使我的OpenGL开发更加容易。你可以试试。否则,还有其他一些以OpenGL为中心的API,它们包含了更少的非OpenGL代码。

票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8163753

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