我已经将我的DirectX 10项目更新为DirectX 11 (使用DirectX SDK),它突然在链接器阶段失败,因为来自d3dx10math头的所有方法,比如D3DXMatrixMultiply()或D3DXVec3TransformCoord(),都变成了未解决的符号。
其中一些来自我甚至没有碰过的文件。我所做的就是将D3DX10和D3D10头更改为DX11,并添加设备上下文和与着色器接口的相关方法。我的项目设置也没有改变,我将DirectX、include和lib文件夹添加到VC++目录中。
有什么线索可以引起这一切吗?
发布于 2014-01-31 23:25:31
我想#pragma comment(lib, "d3dx10.lib")了。结果是,您需要包含DX10和DX11的两个库。
https://stackoverflow.com/questions/21491627
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