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变量NSTimer
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Stack Overflow用户
提问于 2015-08-18 23:43:34
回答 1查看 19关注 0票数 0

在我的程序中,每次使用计时器时,我都希望计时器的长度变小。为此,我在NSTimer中放置了一个变量,该变量在计时器运行后乘以0.9。当"count=count0.9“被注释掉时,程序运行良好的,当然计时器也会变小。当计时器未被注释掉时,定时器在计时器第四次启动后立即触发(或启动) GameOver函数。这很奇怪。

代码语言:javascript
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NSTimer*Timer;
int count=3;

-(void)InGame{
Timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:count target: self selector:@selector(GameOver)userInfo:(nil) repeats:NO];

count=count*.9; }

快把我逼疯了,我只是为了这个做了一个堆栈溢出账户。谢谢你的帮助!我希望我知道如何为你攻击我的全部代码。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-08-18 23:57:48

这可能是因为您使用int来存储结果,所以您的十进制值被截断了。

代码语言:javascript
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Time 1: 3
Time 2: 3 * .9 = 2.7 => int = 2
Time 3: 2 * .9 = 1.8 => int = 1
Time 4: 1 * .9 = 0.9 => int = 0
票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/32084318

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