在websockets的服务器端,已经有了ping/pong实现,其中服务器发送ping,客户端用保持式应答,让服务器节点(无论客户端是否连接)。但是没有反向实现的东西可以让客户端知道服务器是否仍然连接到它们。
关于这一点,我读过两种方法:
您可以尝试在客户端使用这两种方法来确定服务器是否仍然在线。第一个是将流量发送到服务器,而第二个则是将流量从服务器发送出去。这两种方法似乎都很容易实现,但我不太确定哪一种方法更有效/更有成本效益。
发布于 2017-03-16 00:36:50
服务器上传速度高于客户端上传速度,但服务器CPU是昂贵的资源,而客户端CPU相对便宜。将逻辑卸载到客户上是一种成本效益更高的方法.
话虽如此,服务器必须实现这个特定的逻辑(实际上,所有的ping/timeout逻辑),否则它们可能会被留给消耗资源但没有连接到任何客户端的“半开”插座。
请记住,套接字(文件描述符)是一个有限的资源。它们不仅在没有通信量的情况下使用内存,而且在资源最大化时阻止新客户端连接。
因此,服务器必须清除死套接字,要么使用超时,要么通过实现ping。
附注:
我不是node.js专家,但是这种逻辑应该使用Websocket协议ping来实现,而不是由您的应用程序实现。您可能应该查看node.js服务器/ websocket框架,并检查如何启用ping-ing。
您应该设置pings以适应特定的环境。也就是说,如果您在Heroku上托管,than Heroku将实现一个大约55秒的超时,并且您的ping应该在此超时发生之前发送。
https://stackoverflow.com/questions/42821529
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