我在NGUI中有一个sprite小部件,无论我在编辑器中更改的深度如何,它都不能放在前面:

注意,橙色面板是NGUI的滚动视图。
这是我想要设置到最前面的雪碧的检查员设置:

这是一个检查员设置,它与我想要做的上面的精灵重叠。

下面是BottomPanel设置

发布于 2017-06-17 10:13:35
发布于 2017-06-17 09:27:23
在我看来一切都很好,但似乎对你不起作用。还有另一个解决办法。
在UIPanel上,将呈现Q更改为显式,然后使用z轴对UISprite进行排序。我指的是z位置(P),而不是(R)或(S)
例如,将"Sprite ( 1 )“对象的z轴更改为2,然后将”后台“对象的z轴更改为1。
请确保雪碧在面板下面。
https://stackoverflow.com/questions/44602313
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