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社区首页 >问答首页 >用Bitmap.Save()保存一个tiff文件会创建一个10倍大小的文件?

用Bitmap.Save()保存一个tiff文件会创建一个10倍大小的文件?
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Stack Overflow用户
提问于 2017-12-11 10:44:51
回答 1查看 3.1K关注 0票数 3

我在问自己,为什么当我用()保存原始tiff的大小时,(从992 MB增加到了9,42 MB)。这个问题出现了,因为我目前正在处理领带,修改它们等等。

我看到了两个不同的文件(除了文件大小)。

  1. 压缩。originalTiff在其详细信息中没有显示压缩。savedTiff具有LZW压缩。
  2. 光度解释。originalTiffs光度解释为YCbCR。savedTiffs是RGB。

这些特性之一是导致10倍尺寸增加的原因吗?

这是我使用的代码:

代码语言:javascript
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Bitmap bmp = new Bitmap(@"C:\Users\PJ.ITAMS\Deskto\originalTiff.tif");
bmp.Save(@"C:\Users\PJ.ITAMS\Desktop\savedTiff.tif",ImageFormat.Tiff);
bmp.Dispose();

如果有什么不清楚,或者我提供的信息太少,我很抱歉,把你要的一切都给你!提前谢谢。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-12-11 10:59:18

文件大小更大,因为您没有指定压缩。这样,文件就会保存为未压缩的tif。

Bitmap类的save函数还重载了一个以EncoderParameters为参数的函数。这就是你控制压缩的方法。

您可以在这里找到更多信息:Image.Save的MSDN文档(位图类实现图像)

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/47751160

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