我使用的是统一资产浏览器。我想减少我的游戏。因此,我应该做资产捆绑(DLC),当我点击手机下载按钮,数据将下载和加载到电话永久,它将立即下载,之后,用户可以发挥离线。我在资产浏览器中构建了我的数据。我怎么装?
发布于 2018-05-04 11:33:16
首先,您需要构建资产包(使用asset浏览器),并将它们放在可公开访问的服务器中。您需要在游戏中使用UnityWebRequest从服务器下载资产包。
https://docs.unity3d.com/Manual/UnityWebRequest-DownloadingAssetBundle.html
或者您可以使用Unity (编辑:看起来像从资产存储中删除了它)
然而,我发现这个很棒的工具,实际上我也在使用,而且它做的更好。只要阅读自述,这是相当简单的。您只需设置包的URL,然后通过指定其名称来下载包。
https://stackoverflow.com/questions/50173173
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