我正在尝试实现AppCenter CodePush来更新Javascript代码,而不必经过App审查过程。
我遵循了这里提到的iOS和Android步骤来设置多个部署环境:https://github.com/microsoft/react-native-code-push/blob/master/docs/multi-deployment-testing-ios.md https://github.com/microsoft/react-native-code-push/blob/master/docs/multi-deployment-testing-android.md
版本
"react-native": "0.59.10"
"react-native-code-push": "^5.6.1"
我用react-native run-android --variant release在Android上试过,在iOS上,我将运行和存档方案更改为暂存。但在这两种情况下,它们似乎都像[CodePush] Loading JS bundle from "assets://index.android.bundle"一样,而不是从CodePush回购程序中获取我的包。这是我看到的唯一输出(CodePush相关的)。
我发布了一个类似于codePush的版本:appcenter codepush release-react -a name/appName-1 -d Staging。这个命令成功了,我在iOS和Android的暂存环境中看到了正确的版本。
componentDidMount
componentDidMount() {
codePush.notifyApplicationReady();
...
codePush.sync({
updateDialog: true,
installMode: codePush.InstallMode.IMMEDIATE
});
}导出应用程序
App = codePush({
checkFrequency: codePush.CheckFrequency.ON_APP_RESUME
})(App);
AppRegistry.registerComponent("myApp", () => App);Info.plist
CodePushDeploymentKey: $(CODEPUSH_KEY)
android/app/build.gradle
buildTypes {
debug {
buildConfigField "String", "CODEPUSH_KEY", '""'
}
releaseStaging {
buildConfigField "String", "CODEPUSH_KEY", '"my_code"'
matchingFallbacks = ['release']
}
release {
minifyEnabled enableProguardInReleaseBuilds
proguardFiles getDefaultProguardFile("proguard-android.txt"), "proguard-rules.pro"
signingConfig signingConfigs.release
buildConfigField "String", "CODEPUSH_KEY", '"my_code"'
}
}我的构建设置包含codePush发行版和暂存代码。

我还尝试将CodePush暂存版本升级到生产版,但这并没有解决我的问题。
appcenter codepush deployment list -a Name/MyApp总是返回0 (1挂起)。

更新,它要求更新应用程序,批准后,它成功地更新应用程序。但是当我重新启动应用程序时,它会回滚到以前的版本。
更新2 AppDelgate.m更改:
#import <CodePush/CodePush.h>
#if DEBUG
return [[RCTBundleURLProvider sharedSettings] jsBundleURLForBundleRoot:@"index" fallbackResource:nil];
#else
return [CodePush bundleURL];
#endifMainApplication.java更改:
import com.microsoft.codepush.react.CodePush;
@Override
protected String getJSBundleFile() {
return CodePush.getJSBundleFile();
}
@Override
protected List<ReactPackage> getPackages() {
return Arrays.<ReactPackage>asList(
..
new CodePush(BuildConfig.CODEPUSH_KEY, MainApplication.this, BuildConfig.DEBUG),build.gradle更改:
buildTypes {
debug {
buildConfigField "String", "CODEPUSH_KEY", '""'
}
releaseStaging {
buildConfigField "String", "CODEPUSH_KEY", '"<staging_key>"'
matchingFallbacks = ['release']
}
release {
..
buildConfigField "String", "CODEPUSH_KEY", '"<prod_key>"'
}
}发布于 2019-08-07 15:29:07
你在模拟器里测试这个吗?
如果是这样的话,做一个reload基本上是模拟CodePush眼中的崩溃。
如果您在模拟器中运行,CodePush的行为将不同于在没有绑定到包程序的实际设备上的行为。测试它的最佳方法是进行构建并将构建上传到存储区,以便分发到您的测试池。
然后,您可以通过Google商店下载并安装您的构建,或者在iOS上测试您的CodePush安装。
编辑:
在聊天之后,并做了以下代码更改之后,我们开始工作了:
首先,创建一个options对象,并在codePush调用中使用它:
const options = {
updateDialog: true,
installMode: codePush.InstallMode.IMMEDIATE,
checkFrequency: codePush.CheckFrequency.ON_APP_RESUME
}; 然后我们可以按如下方式调用codePush同步:codePush.sync(options);
最后,我们没有将codePush设置分配给App,而是将其全部移到一行中:
AppRegistry.registerComponent("myApp", () =>
codePush(options)(App)
);作为一个codePush专家,我不知道是否需要选项部分,尽管我认为在不同的点上有不同的选项可能导致了不一致。
我确实认为打电话给App = codePush(options)(App)会引起问题。
不管怎样,这两件事的结合解决了问题。
发布于 2020-10-27 10:48:01
我也遇到了同样的问题,所以我只在我的应用程序登陆页面上写下了codePush.notifyAppReady(),并且在检查新的更新之前确保您这样做。
componentDidMount(): void {
codePush.notifyAppReady()
this.checkUpdate();
}
checkUpdate = async () => {
const updateData: RemotePackage | null = await codePush.checkForUpdate()
if (updateData && !updateData.failedInstall) {
//your code
this.setState({
isMandatory: updateData.isMandatory,
whatsNew: updateData.description,
showAppUpdateDialog: true
})
}
}发布于 2021-11-05 08:05:49
在我的例子中,我是手动使用codePush.sync的。在密码学博士,他们说:
通知CodePush运行时,新安装的更新应该被认为是成功的,因此没有必要进行客户端自动回滚。必须在更新后的包的代码中调用此函数。否则,当应用程序下次重新启动时,CodePush运行时将假设已安装的更新失败并回滚到以前的版本。此行为的存在有助于确保您的最终用户不会被错误的更新所阻止。
他们建议在更新成功后使用notifyAppReady。然而,我找不到一个合适的地方来使用react导航来调用它。相反,在导航组件的根中,创建了这个变量
const codePushOptions = { checkFrequency: codePush.CheckFrequency.MANUAL };和组件输出为
export default codePush(codePushOptions)(App);https://stackoverflow.com/questions/57359331
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