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GearVR中GPU在PC机上的应用
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Computer Graphics用户
提问于 2016-05-11 12:14:42
回答 1查看 178关注 0票数 1

通常,GearVR + SamsungPhone用于呈现和显示,但我只想在插入PC时使用它来显示。原因是为了获得类似Oculus Rift或HTC Vive的性能,而不是为此花钱。有可能吗?

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回答 1

Computer Graphics用户

回答已采纳

发布于 2016-05-11 13:48:05

既然您在这个中询问,我想您打算自己构建一个利用这个场景的VR应用程序。

虽然完全有可能利用PC来渲染输出并将输出流到移动VR耳机上,但它将以相对较高的延迟代价(例如,关于这一点重要的原因参见这里;tl;dr是高潜伏期→恶心)。这是因为无线网络在本质上比有线网络具有更高的延迟,您需要在循环中执行以下操作:

  1. 从VR耳机收集头部跟踪(陀螺仪/加速度计)数据。
  2. 将头部跟踪数据通过网络发送到PC机。
  3. 在PC上渲染一个帧。
  4. 将帧从PC流到VR耳机。这涉及以下子步骤:
    1. 在PC上编码视频和音频。
    2. 通过网络将编码的媒体帧传送到VR耳机。
    3. 在VR耳机上解码视频和音频。

正如我前面提到的,步骤2和步骤4引入了额外的延迟(可能从几十毫秒到十几毫秒,来自流编码/解码和网络传输),这取决于您的特定应用程序和用户的个人容忍度--可能是也可能不是交易的破坏者。

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页面原文内容由Computer Graphics提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://computergraphics.stackexchange.com/questions/2427

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