备受VR玩家关注的老牌社交平台Rec Room已于太平洋时间6月1日中午12点、北京时间6月2日凌晨3点全面关停,官网及创作工具Rec Room Studio所有在线功能同步下线,这款运营近十年的标杆级UGC社交VR产品正式退出市场。
深耕VR社交领域十年,Rec Room交出了亮眼的用户数据。平台累计汇聚超1.5亿玩家与创作者,全体用户累计在线时长高达6.8万年,一度凭借高自由度的UGC创作生态,成为全球影响力最高的VR社交平台之一,承载了大批初代VR用户的线上社交记忆。
坐拥庞大用户基数,平台却难逃停运命运。官方坦言,长期无法搭建健康可持续的盈利体系,运营成本常年居高不下,收入难以覆盖开支。叠加近年整体VR市场遇冷、游戏行业大盘下行,内外双重压力之下,平台最终无奈选择关停服务。
目前Rec Room已全面开启停服过渡工作,关闭新账号注册、好友添加以及会员订阅通道,同时停止发放游戏代币。平台商城开启两折清仓活动,还免费开放原本会员专属的表情、头像装饰等功能,回馈存量用户。针对创作者,官方开放Steam端作品导出功能,方便用户迁移创作内容,但受服务器架构限制,完整虚拟房间无法本地保存。
此次Rec Room停运,恰逢Meta逐步弱化Horizon Worlds VR生态、转向移动端与PC端,行业再度聚焦原生VR社交商业模式短板。与此同时,竞品VRChat迎来流量红利,平台峰值在线人数突破16万,官方也公开接纳Rec Room流失用户与创作者,行业用户迁徙趋势愈发明显。