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继苹果vision Pro之后 空间计算的入口之争从这款XR眼镜开始了

作者丨雅萱

编辑丨叶锦言

出品丨深网·腾讯新闻小满工作室

在推出Google Glass眼镜十多年后,谷歌联合中国科技公司XREAL再次推出AI眼镜。与以往不同,此次谷歌不再一味追求硬件的炫技,而是将重心放在了底层系统的优化和AI能力的提升上。

6月16日,轻量化XR眼镜企业 XREAL正式发布 XREAL AURA。从硬件配置及系统上看,这款产品并非XREAL以往产品的简单升级,而是一次 “系统级”重构。

与 XREAL此前的Air 系列和One 系列主要具备基础 3DoF 空间悬停及随身巨幕功能不同,依托谷歌Android XR 操作系统、深度整合Gemini AI的 XREAL AURA,不再只是外接设备的屏幕延伸,而是一套拥有独立算力、空间感知与原生应用生态的轻量化空间计算终端。

长期以来,行业将空间计算的落地载体局限于苹果的Vision Pro 这类重型头显。但数百克的机身、高昂的定价、易佩戴疲劳以及便携性的缺失,直接导致空间计算难以走向大众市场。

对此,XREAL 创始人徐驰曾表示,空间计算本身没有被证伪,被证伪的只是重型头显的大众化路径。

徐驰认为,未来眼镜将分化为两类:一类是全天候智能眼镜(All-day Wearable Intelligent Eyewear),没有显示或仅有极轻量提示,核心锚点是“始终戴在身上”作为 AI 助理;另一类则是轻量化的高清空间计算眼镜(Portable Spatial Computing Eyewear),其核心锚点是“始终带在身边”,按需使用。而 XREAL AURA 正是后者的典型代表。

从硬件配置看,XREAL AURA 以不足 95 克的重量和接近日常眼镜的便携形态,塞进了高达 70° 的大视场角、空间多窗口能力和沉浸式的 3D 交互。其镜架外侧布置的多颗传感器,能够精准支持手部追踪、6DoF 追踪及多模态 AI 体验。这意味着空间计算不必再把用户禁锢在沉重的头戴设备里,而是可以轻松装进包里、随身携带。

从系统与 AI 能力来看,XREAL AURA搭载谷歌针对AI眼镜、AR眼镜、智能头显等推出的操作系统——Android XR 系统。

需要指出的是,XREAL过往 Air、One 系列配套的自研Nebula OS系统,相当于依附手机或者外接盒子(例如XREAL Beam Pro)的上层交互软件,而XREAL AURA搭载的 Android XR 相当于原生的空间操作系统。

谷歌曾在2026年5月的I/O大会上,相对完整地亮出了Android XR的设备版图。这一版图不再局限于单一的重型头显,而是涵盖了XR头显、全天候智能眼镜以及轻量化高清空间计算眼镜等多种形态。

公开信息显示,Android XR 可将多模态 Gemini AI 与眼镜的摄像头、麦克风与环境传感器深度融为一体,实现实时语义理解、场景任务与自然交互。这让 XREAL AURA 不再只是一块被动的显示屏幕,而是能看懂现实环境、理解用户行为意图的空间智能终端,有效补齐了轻量化设备长期缺失的 AI 感知短板。

对于此次 XREAL AURA 更换操作系统,有开发者评价称, AURA 依托 Android XR 统一了底层标准,形成了一套可复用的开发工具链。无论是移动应用、3D 游戏引擎还是空间创作工具均可无缝迁移,这大幅降低了开发者的入场生态成本。

在徐驰看来,随着 XREAL AURA 等轻量化空间计算设备正式进入消费市场,这场围绕空间计算、AI 感知、终端入口的长期竞争,才真正拉开序幕。

“手机时代的核心交互载体是多点触控与 App,而眼镜时代的竞争核心不再是屏幕尺寸或硬件参数,而是设备对物理世界、用户行为的情境理解能力。手机主要通过点击、定位、文字接收用户指令,而搭载空间计算与多模态 AI 的眼镜,能以第一人称视角感知周遭环境、用户视线与手部动作。结合 Gemini 理解用户的潜在意图后,设备可以实现主动式服务推送。交互范式从‘人主动操作机器’转向‘AI 感知场景主动协同’,这才是下一代终端最核心的竞争力。” 徐驰称。

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  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/ONgtlzzY-3n6YI_hcADfXqGg0
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