近期有开发者拆解发现,苹果最新测试版 Reality Composer Pro 3 中,留存着早已停更的游戏引擎“The Machinery”大量代码标识,相关线索也得到海外科技媒体 MacRumors 交叉验证。这款工具是苹果面向 Vision Pro 打造的专业空间内容制作软件,主要用于各类虚实交互场景开发。
开发者 Nicolás Alvarez 分析工具二进制文件后统计,内部出现至少 40 处指向 The Machinery 的代码引用,项目文件夹架构、资产管理逻辑、底层数据库设计都和这款停运引擎高度趋同。
The Machinery 由 Our Machinery 团队打造,研发人员大多出身老牌 Bitsquid 引擎团队,凭借轻量化、可自定义的开发管线在业内收获不错口碑,但项目在 2022 年毫无征兆宣告终止,当年引发大量行业讨论。
该引擎的核心竞争力来自名为 “The Truth” 数据库底层架构,能够统一管控项目素材、三维对象、文件依赖与编辑器状态,支持复用素材模板、实时预览编辑、自动追踪资源关联,大幅缩短项目迭代周期。巧合的是,这些能力正是苹果今年 WWDC 大会上,主推 Reality Composer Pro 3 升级亮点。
人事信息也侧面印证两者存在技术关联。公开领英资料显示,Our Machinery 联合创始人、前 CEO Tricia Gray 现已加入苹果,负责空间计算开发者工具相关团队。多重线索叠加后,业内形成几种猜想:苹果可能完成引擎技术授权、收购相关知识产权,或是仅借鉴其底层设计思路。
截至目前,苹果官方并未针对代码同源传闻做出任何回应,暂时无法确定双方确切合作形式。但从现有代码痕迹、软件功能匹配度、人员流动信息综合判断,The Machinery 的整套底层开发框架与设计理念,已经深度融入苹果面向 Vision Pro 的 3D 内容工具体系,有望大幅降低空间应用的制作门槛。