很多普通开发者写完功能,本地跑测试全过,到上线环节,一碰到云服务器软件部署就容易出问题。我之前帮几个刚做后端开发的朋友排过错,有的卡了三四个小时还没找到问题,其实大部分都是一些很小的细节,只是很多人习惯了本地开发的宽松环境,没注意云服务器的环境有不一样的规则。
很多人觉得,云服务器软件部署不就是把文件从本地拷贝到远程服务器,然后启动吗?本质上确实是这样,但实际操作里,两者的环境差异比大部分人想的要大。本地开发用的电脑,大部分是个人独占,网络上很少有主动的拦截规则,权限也基本放开,哪怕你随便把软件装在用户目录,也能正常运行。但云服务器不一样,它是运行在云端的虚拟环境,默认有很多安全限制,资源也有明确的配额,这些限制如果没照顾到,就会出各种莫名其妙的问题。
端口与网络的常见问题
这应该是云服务器软件部署里最常见的坑,没有之一。我见过至少五六个开发者,都踩过这个坑。大概的情况就是,部署完软件,改好了监听配置,本地测试启动也正常,就是外部设备访问不到。很多人第一反应是软件配置写错了,翻来覆去改配置,甚至重新编译安装,折腾半天还是不行。
其实大部分这种情况,问题都出在网络访问规则上,和软件本身没关系。云服务器默认会有一层边缘的访问控制,大部分人都知道这个东西,但第一次部署的时候很容易忘。这层控制默认只开放远程登录用的端口,其他所有端口都默认拒绝外部访问。如果你部署的是web服务、接口服务或者其他需要外部访问的服务,没在这层规则里打开对应的端口,那肯定访问不了。
除了边缘的访问控制,服务器操作系统本身也可能带防火墙,比如常见的发行版默认会开启系统防火墙,如果只开了边缘的端口,没在系统防火墙里放行,还是会被拦截。我之前碰到过一个案例,开发者打开了边缘的端口,还是访问不了,最后查了两个小时,发现系统防火墙没加规则,就是这么小的问题。
这里有个很简单的判断方法,你可以先登录到云服务器,在服务器本地用工具测试端口是否能通,如果本地能通,外部不通,那百分之百是网络访问规则的问题,不用去改软件配置,直接查两层访问规则就好。如果本地都不通,那再去查软件的配置和启动状态,这样能省很多时间。
权限与存储的常见误区
第二个高频问题,出在权限和存储规划上。很多第一次做云服务器软件部署的开发者,图省事,全程用root用户操作,所有软件和数据都往根目录放,刚开始用没问题,用一段时间就出各种奇怪的问题。
先说权限的问题,用root用户跑服务本身就有安全隐患,这个很多人都知道,但还有一个更直接的问题,就是很多人操作的时候,不小心把文件的权限改乱了,或者把数据文件存在了只有root能读写的目录,后面换普通用户跑服务的时候,一读就报错,启动直接失败。还有的开发者,把软件装在了自己的个人目录,后面删除用户的时候,不小心把整个软件目录都删了,直接导致服务中断。不少教程里为了省事,会直接说让你开777权限,很多人跟着做,其实这个做法非常不可取,777意味着任何用户都能读写修改这个目录里的文件,如果程序有漏洞,很容易被利用。所以哪怕碰到权限问题,也要先确认是哪个用户需要什么权限,只给对应权限就好,不要全开。
然后是存储的问题,云服务器默认给的系统盘也就是根目录所在的磁盘,容量都比较小,很多人买服务器的时候,额外买了数据盘,但是懒得挂载,或者不知道怎么挂载,所有数据都往系统盘放,不管是日志还是业务数据,都往里面塞,用几个月之后,系统盘占满,服务直接挂掉。我之前碰到过一个开发者,他跑了一个小的内容项目,数据库数据慢慢涨,涨到把系统盘占满,数据库直接停止运行,他一开始以为是数据库被破坏了,或者遭到了异常攻击,折腾了一天,最后用磁盘查看命令看容量,才发现根目录利用率是百分之百,就是这么简单的问题。
这里的经验其实不难总结,做云服务器软件部署的时候,最好单独新建一个普通用户用来跑服务,程序和数据都不要放在root的家目录,也不要随便放在系统盘的根目录下。如果有额外的数据盘,一定要提前挂载好,把数据和日志都存在数据盘上,这样哪怕系统出问题,数据也不会丢,也不会出现数据把系统盘占满的情况。
自启配置容易踩的坑
第三个问题,就是开机自启的配置。很多新手部署完,测试没问题,就不管了,结果服务器因为维护或者异常重启之后,服务没起来,业务中断了大半天才能发现。
很多人说,我用了后台运行命令,怎么会掉呢?后台运行只是让你退出终端的时候,程序不被终止,不是开机自动启动啊,服务器一重启,程序当然没了。还有一些人,知道要配置自启,但是配置错了,还是启动不了。比如现在大部分主流的Linux发行版都用systemd管理服务,很多人写服务文件的时候,漏了配置工作目录,或者配置错了运行用户,导致程序启动的时候找不到依赖文件,启动失败。还有的人,把启动命令写在开机启动的配置文件里,但是配置文件本身没有执行权限,或者因为系统的初始化顺序问题,导致启动失败,这种情况也不少见。
我自己的习惯是,只要是需要长期运行的服务,都用systemd写对应的服务文件,配置好运行用户、工作目录、重启策略,配置完之后,先手动启动测试,然后一定要重启一次服务器,验证服务能不能自动起来,没问题了再算部署完成。这个步骤花不了十分钟,但能避免后面很多大的麻烦,我见过太多因为没测自启,重启之后服务起不来的案例了,这个点在云服务器软件部署里真的很重要。
依赖与资源的隐性问题
除了上面说的几个比较明显的问题,还有一些隐性的问题,平时不发作,出问题的时候很难排查。第一个就是依赖版本问题,很多开发者在本地开发,用的都是比较新的系统版本,依赖版本也比较新,开发好的程序,直接把二进制文件传到云服务器上运行,结果一运行就报错,说找不到某个依赖文件。很多人以为是文件传坏了,重新传好几次还是不行,其实大部分情况是云服务器默认的系统依赖版本比本地低,满足不了程序的要求。比如常见的,很多新的程序需要较高版本的glibc,而一些默认的老版本发行版带的glibc版本不够,运行的时候就会报错,这个问题我自己刚做部署的时候也踩过,当时折腾了快一天才找到原因。
要避免这个问题,其实也不难,如果是自己编译程序,最好在云服务器用的系统版本上编译,不要直接拿本地编译好的二进制传过去。如果一定要传,尽量用静态编译的版本,把依赖都打包进去,这样就能避免版本不匹配的问题。
第二个隐性问题是资源限制问题,很多人买的云服务器配置不高,比如1核2G的配置,用来跑小项目其实够,但很多人一下子跑了好几个服务,数据库什么的都放在一起,内存占满之后,系统会自动杀掉占用内存最大的进程,也就是你跑的业务进程。很多人碰到进程突然消失,找不到原因,还以为是被人攻击了,其实大部分情况是内存不够被系统杀掉了。这个可以通过系统日志工具查看,能看到明确的杀死进程的记录,很好判断。
还有一个比较少见但容易踩的点,是部分云服务器实例有CPU性能限制,很多入门级的实例是突发性能型,平时轻量使用没问题,如果长期CPU占用率很高,就会被限制性能,导致服务响应变慢,甚至处理不过来请求。很多开发者不知道这个规则,碰到服务变慢就一直在程序里找性能瓶颈,折腾很久才发现是实例本身的限制,这个也是在选实例和部署的时候要注意的。
我自己的经验是,买云服务器的时候,一定要给服务留足够的冗余资源,不要把资源用满,留个20%到30%的空闲内存,能避免很多这种莫名其妙的进程被杀的问题。如果资源确实不够,就要考虑把服务拆分,或者升级配置,不要硬挤。
还有一个容易忽略的点是日志轮转,很多程序默认的配置不会自动切割日志,运行时间长了,单个日志文件会变得非常大,不仅占磁盘空间,还会影响程序写日志的性能,甚至把磁盘占满。所以在做云服务器软件部署的时候,最好给每个服务配置好日志轮转,定期切割压缩旧日志,避免出问题。
现在很多开发者习惯用容器来做部署,确实能解决大部分依赖版本不匹配的问题,也能简化环境配置的步骤。但哪怕用容器,云服务器软件部署的基本逻辑还是一样的,还是要记得开边缘访问控制的端口,配置系统防火墙的规则,还是要注意数据存储的位置,不要把数据只存在容器里面,不然容器删除数据就没了。排查问题的思路也差不多,先确认容器内部能不能访问,再看宿主机,再看外部,一步步排查,很快就能找到问题。
我自己做过很多次云服务器软件部署,最大的体会是,大部分问题都不属于很难的技术问题,只是细节没有照顾到而已。很多人碰到问题就慌,乱改配置,试各种找来的方法,反而把原来对的配置改错,把问题搞的更复杂。其实只要静下心来,按照从本地到外部的顺序一步步排查,大部分问题十几分钟就能找到原因。很多普通开发者刚接触上线,总觉得云服务器软件部署是一件很复杂的事,要懂很多高端技术才能做好,其实大部分时候,只要把这些基础的细节做好,就能解决百分之八十以上的常见问题。