“互动” 的感觉,低延迟、高互动的音频处理 (包括采集和回放) 有多重要。 如果您有玩音乐游戏,或者音乐软件 (如 DJ 或者合成器) 的话,绝对会对音频的延迟深恶痛绝——延迟不但会让您对自己的操作不再自信,更会摧毁一段被打磨了很久的旋律。 ? Oboe 是一个 C++ 库,用来为 Android 打造高性能的互动音频体验——而且覆盖 99% 的 Android 设备。 如果您的应用希望用尽可能接近 “实时” 规格的低延迟采集或者播放音频,Oboe 绝对是不二之选。 codelabs/mu… 如何为您的项目添加 C 和 C++ 语言: developer.android.google.cn/studio/proj… 现在就开始“造”声,为您的用户带来一段高品质的互动音乐之旅吧
文 / 宋利 整理 / LiveVideoStack 本次分享的主题是互动场景下的低延迟编码技术,内容分为四个方面:一是互动媒体服务;二是低延迟视频编码技术;三是低延迟编码方案;四是应用场景和发展趋势 视频编码方面,低延迟编码技术可以和多种编码标准进行结合。 1.3 互动媒体服务系统的权衡 互动媒体服务系统与单点技术不同,需要考虑多方面因素的权衡。首先要满足低延迟,否则影响互动效果。 其次是高体验,互动媒体是在现有媒体上叠加的效果,所以体验是也应该是叠加式的,不能因为互动而使原有基础视频的画质下降。 3.5 新型的低复杂度/低延迟编码方案 以V-Nova为代表介绍一下新型的低复杂度/低延迟编码方案,V-Nova P+立项的MPEG 5--LCEVC标准,为内容分发域提供高压缩率、低复杂度方案。 本次分享主要介绍了低延迟互动媒体服务中的低延迟视频编解码环节的相关技术。要做到较好的低延迟互动媒体服务,还需要低延迟传送协议、实时图像渲染以及基础ICT网络技术整体的演进。
本文是来自WWDC(苹果全球开发者大会) 2019的演讲,演讲的作者Roger Pantos,HLS的技术主管,本次演讲主题是介绍低延迟HTTP实时流(Low-Latency HLS)的实现和效果以及如何使用低延迟 在演讲的开始,Roger首先描述了低延迟对于体育直播、新闻、即时互动游戏广播以及颁奖典礼和其他社交媒体活动等的重要性。 介绍了低延迟HLS的设计目标是1-2秒,并且具有速率适配、加密、广告、元数据、向后兼容等功能。 然后Roger介绍了低延迟HLS如何实现上述的目标,与之前的HLS相比有5大变化:减少发布延时、优化段发现、消除段往返、减少播放列表传输开销、快速切换层。随后介绍了完成这5项变化的细节。 接着Roger展示了使用低延迟HLS视频通话的延迟,在AppleTV上美国用户与澳大利亚用户在视频通话时的延迟低于2秒。 最后Roger介绍了对于开发者来说,如何使用低延迟HLS进行项目开发。
这次将介绍的是使用开放源代码工具的低延迟DASH流。 首先Bo介绍了低延迟DASH流是什么,其中,一个低延迟流,从编码器屏幕到播放器屏幕之间的延迟必须要低于5秒;视频片段会被分割成许多的块来进行编码传输;且低延迟的特性也决定了它在传输路径上不应有额外的缓冲 DASH-IF所提出的最新变动中,包含了这些特性:添加了许多重新同步的节点,来使流可以被独立地处理;增加了功能描述,来告知播放器应当如何在低延迟模式下进行工作。 Bo还介绍了在低延迟流中的前人工作,DVB低延迟DASH:使用GPAC软件实现的GPAC低延迟DASH;苹果的低延迟HLS,使用的是苹果服务器和IOS的音视频播放器,以及社区驱动的LHLS。 最后Bo讨论了一些低延迟DASH的潜在问题,首先低延迟DASH的灵活性比传统的低延迟流要差;块的大小和延迟之间也存在着交换;低延迟DASH只支持HTTP/1.1。 最后附上演讲视频:
引言 在数字化转型的大潮中,低代码平台以其快速开发、易于上手的特点,成为了企业提升效率、降低成本的利器。下面我们将带您深入了解低代码互动课堂,探索其如何颠覆传统教育模式。 什么是低代码互动课堂? 定义 低代码互动课堂是一种利用低代码平台构建的教育应用,它允许教师和学生通过图形化界面快速创建和部署互动式学习应用,无需深入编程知识。 优势 快速开发:教师可以迅速搭建个性化的教学应用。 易于使用:学生可以通过直观的界面进行互动学习。 成本效益:减少开发时间和人力成本。 灵活性:根据教学需求随时调整应用功能。 低代码互动课堂的实际应用 互动式学习项目 在线测验:快速创建实时反馈的测验,提高学生参与度。 虚拟实验室:模拟实验环境,让学生在没有物理实验室的情况下也能进行科学实验。 结语 低代码互动课堂正在改变我们的学习和教学方式。我们鼓励教育工作者拥抱这一变革,利用低代码平台释放创造力,为学生提供更丰富、更个性化的学习体验。
,但也因此会带来较大的延迟,因此低延迟也要在回放稳定性问题上进行权衡。 视频传输过程中往往对视频进行分段传输,因此,直播延迟也与视频分段的长度有关。 下面演讲者介绍了实现低延迟传输的方法。 实现低延迟最简单方法是,取用更短的视频片段,但是这会影响视频编码效率,同时也降低CDN缓冲的效率,带来更多的问题。 而更好的低延迟方法则是分块分发(Chunked delivery),对视频片段进行分块编码,分块传输,减弱片段长度对直播延迟的影响。 最后,演讲者还介绍了低延迟在MPEG-DASH以及Apple HLS协议中的整合,并介绍了低延迟传输的一些实际应用。
Android WLAN低延迟模式Android WLAN低延迟模式是 Android 10 引入的一种功能,允许对延迟敏感的应用将 Wi-Fi 配置为低延迟模式,以减少网络延迟,启动条件如下:Wi-Fi “LOW_LATENCY”: 表示低延迟。低延迟对于一些对实时性要求较高的应用非常重要,例如在线游戏、视频会议、实时流媒体等。 在这种模式下,Wi-Fi 连接会尽量减少数据传输的延迟时间,以确保快速响应和流畅的交互体验。二、可能的应用场景在线游戏 对于竞技类在线游戏,低延迟是至关重要的。 实时流媒体 对于观看实时体育赛事、音乐会等流媒体内容,低延迟可以减少缓冲时间,提供更即时的观看体验。三、实现方式硬件支持 设备的 Wi-Fi 芯片和天线需要支持低延迟功能。 一些高端的 Wi-Fi 芯片可能会专门针对低延迟应用进行优化,提供更好的性能。软件配置 操作系统和应用程序可以通过设置来启用低延迟模式。
低延迟HLS技术草案 2019年的WWDC上,Pantos宣布了最新的HLS草案,今年的变化旨在减少实时视频流的延迟。这个消息一出,业界反响很大,几家欢乐几家愁。 以上基本上就是这次苹果对低延迟HLS提出的技术草案,苹果也提供了参考实现用于测试和演示。 初步分析认为iOS13 beta里Apple还没有完全实现低延迟HLS的客户端功能。 ? ? ? ? AVPlayer的实现发现服务端对低延迟HLS支持不好的话,会自动切换回标准的HLS,让视频继续正常播放,所以测试低延迟HLS的时候只看视频是否能播放还不行,要抓包分析,确认低延迟HLS机制正常工作。 ,之前就有强力推动IPV6、HTTPS的先例,相信假以时日,Apple低延迟HLS也会成为业界标配。
本文来自BITMOVIN,由Jameson Steiner编辑,文章主要内容是“实时低延迟流式传输”。 什么是实时低延迟? 实时流媒体的低延迟是指事件内容在媒体交付链的一端被捕获并在另一端向用户播放之间的时间延迟。 图1 端到端视频编码流程 低延迟是当前媒体行业最大的挑战之一,本文将深度探讨为什么需要关注低延迟。 为什么要关注低延迟? 02 互动直播内容 每当涉及到观众互动时,实时等待时间应尽可能短,以确保良好的体验质量(QoE)。这样的用例包括网络研讨会,拍卖等。高延迟是最低的需求,而实时是最高的要求。 低延迟分块传输 低延迟分块传输除了带来低延迟,还有以下几点影响: 不断接收到的CMAF块流中,可以使客户端缓冲区级别更平滑,跳动更少。因此降低了缓冲区欠载的风险并提高了播放稳定性。
低代码互动课堂作为一种新兴的教学模式,正在改变传统的学习方式,让教育变得更加高效、互动和个性化。本文将深入探讨低代码互动课堂的概念、优势以及它如何塑造教育的未来。 什么是低代码互动课堂? 低代码互动课堂是一种基于云平台的教学模式,它允许教师和学生通过简单的拖放界面创建和使用教育应用程序。这种模式的核心在于减少传统编程所需的复杂性,使非技术背景的教师也能轻松创建互动课程。 低代码互动课堂的优势 1. 快速部署和迭代 教师可以快速部署新的教学内容和工具,无需等待IT部门的支持。 根据反馈快速迭代课程,以适应不断变化的教学需求。 2. 跨学科整合 低代码平台可以轻松整合不同学科的教学内容,促进跨学科学习。 学生可以在一个统一的平台上学到不同领域的知识,增强综合解决问题的能力。 如何开始使用低代码互动课堂? 选择合适的平台:选择一个功能强大、用户友好的低代码平台是成功的第一步。 培训教师:提供必要的培训,帮助教师熟悉平台的使用。 设计课程内容:与教师合作,设计符合教学目标的互动课程。
腾讯云推出了实时互动-教育版(原低代码互动课堂),是一款集成音视频连麦、白板和直播等多功能的产品,能够帮助您节省90%的开发工作。 欢迎登录官网查看:实时互动教育版(原低代码互动课堂) 低代码快速接入,15 分钟快速上线 可快速引用腾讯云 PaaS 服务(音视频、白板、IM、 录制等),大幅降低音视频相关开发门槛,最快15分钟完成应用开发 低延时 提供覆盖全球的高连通、高可靠、强安全的网络连接通道,自研多种最优寻址算法,具有全网调度能力。丰富的高带宽资源储备,全球节点布局,保证国际链路端到端平均时延 < 300ms。 低卡顿 通过智能网络质量调控和编码优化降低卡顿率,实测抗丢包率超过80%、抗网络抖动超过1000ms。弱网环境下,仍然能够保证高质量的音视频通信,确保音视频通信过程顺畅稳定。 全链路128kbps高音质、真左右声道立体声音频,实现房间用户听感清晰和沉浸式互动体验。
直播实现低延迟,是对大部分直播产品的要求,也是提升直播产品用户体验最有效的一个方法。特别是体育赛事、直播互动、在线答题等场景对低延迟要求更高。今天简单跟大家介绍下如何直播如何实现低延迟。 、混流等产生的延迟 ④直播推流、CDN缓存和播放器缓存带来的延迟 数据流的编码/解码延迟和智能处理耗时都是毫秒级的延迟,直播延迟主要还是来源于网络传输和业务缓存。 通常RTMP/FLV协议延迟在1~3秒,这两种协议延迟的主要因素是上面说的网络传输延迟和GOP的大小,三种协议的比较如下: 直播协议 优点 缺点 播放延迟 FLV 成熟度高、高并发无压力 需集成 SDK ,就注定它不是低延迟直播的最佳解决方案。 4.png 5.png 小结 今天给大家介绍了如何判断直播延迟、延迟产生的原因、排查方法以及腾讯云快直播低延迟解决方案,相信在这个过程中大家已经对直播延迟有一定的理解,以后遇到直播延迟问题也知道从哪里入手
为了更好的理解Android音频延迟产生的原因,最好将总的环路延迟分为以下两个部分: 应用延迟。Android开发者有很多能够降低延迟的方法,后面会逐步介绍 系统延迟。 不同的音频链路有不同延迟时间,比如内建麦克风、耳麦、蓝牙耳机之间的延迟都是不一样的,需要针对这些场景进行不同的处理。 使用蓝牙耳机至少增加100毫秒的延迟。 可以通过下面方法获取: AudioManager#PROPERTY_OUTPUT_FRAMES_PER_BUFFER 验证应用是否使用低延迟音轨 启动应用,然后运行下列命令: adb shell ps 如果您在“Name”列看到“F”,表示它在低延迟音轨上(F 代表快速音轨)。 最大限度缩短预热延迟时间 第一次将音频数据加入队列时,设备音频电路需要少量但仍不短的一段时间来预热。 所有专业音频、低延迟系统都使用“拉”机制。 开发者能做什么? 不可否认的是,在系统层面的东西开发者确实很被动。
在今年的WWDC上,Pantos宣布Apple更新了HLS,加入了新的低延迟模式。有趣的是,这不是第一次尝试着为低延迟HLS编写规范。 Apple的低延迟HLS(ALHLS) 首先,让我们看看Apple的低延迟HLS解决方案是如何工作的。你可以在这里观看演示并阅读说明。 我希望Apple会将此功能应用在无低延迟要求的链路当中,因为播放列表的臃肿是一个亟待解决的问题。 5. 为了从中获益,开发者将不得不实现所有功能,包括一些我没有提到的(如HTTP/2等)功能以实现符合预期的低延迟HLS流。 除了一些简单的新播放列表语义之外,LHLS使用与提供低延迟MPEG DASH-HTTP 1.1分块传输编码相同的策略。
剖析音视频场景互动瓶颈 行业在音视频实时互动中面临三重核心矛盾: 体验割裂:传统互动依赖手动操作,面部/手势与游戏玩法结合度低,难以形成沉浸式社交增长; 效率低下:媒资处理(字幕生成、内容拆条、 瑕疵擦除)依赖人工,开发成本高、周期长; 能力局限:音频互动延迟高、多语种支持不足,视频识别精度低(如美颜贴纸贴合度差、动态场景关键点偏移),多模态协同能力弱。 →LUI),基于多模态实现低延迟(音视频端到端<300ms、AI对话<1000ms)、高智能交互,支持智能打断、降噪。 AI实时翻译:覆盖线上(文字→文字、语音→文字、语音→语音)与线下(跨国峰会、随身翻译、同声传译)场景,依托TRTC全球传输网络实现超低延迟与情感化TTS。 量化AI应用效能与客户价值 音频互动效能:音视频端到端延迟<300ms,AI对话延迟<1000ms;ASR支持23方言+130国际语言;设备兼容>20,000种模型(来源:2025腾讯云城市峰会·无锡峰会新兴媒体闭门专场
低延迟意味着更快的响应时间,更快的性能,以下最佳实践大部分来自于Quora等问题提炼: 1. 选择正确的语言 脚本语言不能使用,尽管它们可以运行得更快更快,当你寻找对几毫秒延迟都不能忍受时,就不能有解释语言的开销,你希望有一个强大的内存模型,能够无锁编程,可选语言有Java Scala和C 11 将一切放在内存中 I/O会杀死你的延迟,确保你所有的数据都在内存中,这就意味着你自己要管理你的数据结构,以及维护一个持久日志,这样,你才能在机器重新启动后重建原来内存状态,持久日志的选择有: Bitcask 让系统未充分利用 低延迟要求总是有资源能处理请求。不要试图让你的硬件/软件处于满负荷极限运行状态。留下一些头寸供使用。
在今年的WWDC上,Pantos宣布Apple更新了HLS,加入了新的低延迟模式。有趣的是,这不是第一次尝试着为低延迟HLS编写规范。 Apple的低延迟HLS(ALHLS) 首先,让我们看看Apple的低延迟HLS解决方案是如何工作的。你可以在这里观看演示并阅读说明。 我希望Apple会将此功能应用在无低延迟要求的链路当中,因为播放列表的臃肿是一个亟待解决的问题。 5. 为了从中获益,开发者将不得不实现所有功能,包括一些我没有提到的(如HTTP/2等)功能以实现符合预期的低延迟HLS流。 除了一些简单的新播放列表语义之外,LHLS使用与提供低延迟MPEG DASH-HTTP 1.1分块传输编码相同的策略。
本文来自Elecard,作者是Vitaly Suturikhin,担任Elecard集成和技术支持部主管,主题是“低广播延迟及实现协议”。 在构建前端站和CDN的任何招标和竞赛中,低广播延迟已成为强制性要求。 低延迟不会降低信号传输的质量,这意味着在编码和多路复用时需要最小的缓冲,同时在任何设备的屏幕上保持平滑清晰的图像。 默认情况下,CMAF(例如HLS和MPEG DASH)不是为低延迟广播而设计的。但是,人们越来越关注低延迟,因此一些制造商提供了该标准的扩展,例如低延迟CMAF。 但是,在不兼容的情况下,播放器仍可以使用CMAF规范内的内容,并且具有HLS或DASH典型的标准延迟时间。 低延迟HLS 苹果在2019年6月发布了低延迟HLS规范。
本文来自苹果WWDC 2021,演讲者是苹果视频编码与处理团队的PeiKang Song,主要介绍了Video Toolbox中的低延迟编码模式,并对其API调用进行了简要说明。 低延迟的视频编码对很多视频应用场景(如实时视频通话等)都非常重要,而该模式旨在对目前实时应用中的编码架构进行优化。 首先,PeiKang Song对低延时视频编码技术进行了概述。 此外,低延时模式的视频编码器通常也会使用专门的硬件加速器,以降低能耗。值得注意的是,低延时模式支持的codec通常是H.264,并且该模式被引入到了iOS和macOS中。 除了低延迟以外,该模式还具备其他一些实时视频通信所需的特点: 1)new profiles:通过增加两个新的配置文件(CBP和CHP),该框架的互操作性得到了有效提高,CBP主要用于low-cost的场景
如果低优先级消息正在传输,高优先级消息会被挂起,直到低优先级消息传输完成。这可能导致高优先级消息的延迟,尤其是在总线负荷较重时。 帧长度: 数据帧的长度直接影响消息的传输时间。 3、延迟分析模型 为了深入了解延迟的影响,可以通过以下几个因素来分析: 传输延迟: 包括数据帧的传输时间、仲裁时间等。 这代表了消息传输的基础延迟。 仲裁延迟: 因为CAN采用优先级仲裁,消息的优先级和总线的负载情况会影响仲裁的延迟。在高负载情况下,低优先级消息可能需要等待较长时间才能访问总线。 4、优化低延迟通信的策略 为了确保CAN总线的低延迟通信,可以采取以下优化策略: 1. 优化消息优先级 CAN总线使用消息标识符(ID)决定消息的优先级,ID越小,优先级越高。 对低优先级的节点,可以适当增加发送周期,以减少对总线的占用。