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  • 来自专栏Dimples开发记

    移动端适配动态rem方案

    使用viewport缩放方案实现页面级的缩放适配。但该方案有个问题,1px的边框在大屏手机被放大后显得很粗,在小屏手机上被缩小后又显得太细。 可以使用动态REM方案。 # 2 原理 在使用单位控制页面元素大小时,可以使用固定单位px,也可以使用相对单位rem。2rem 等于html标签font-size的2倍。 基于这个原理,对于需要适配屏幕等比缩放的元素可以选用rem作为单位,对于不需要等比缩放的元素依旧使用px作为单位。 # 3 适配代码 <! solid #ccc; /*不需要缩放的部分用px*/ } </style> </head> <body>

    内容
    </body> </html> # 4 总结 动态

    1.1K10编辑于 2022-12-21
  • 来自专栏振兴的Android修炼手册

    Android6.0动态权限适配&XMPermissions

    Android6.0动态权限 简介 从 Android 6.0(API 级别 23)开始,用户开始在应用运行时向其授予权限,而不是在应用安装时授予。 minSdkVersion为app最低适配的版本,低于该版本的手机无法安装; targetSdkVerion简单来说就代表着你的App能够适配的系统版本,意味着你的App在这个版本的手机上做了充分的 3、targetSDKVersion < 23 & API(手机系统) >= 6.0 :安装时默认获得权限,但是用户可以在安装App完成后动态取消授权( 取消时手机会弹出提醒,告诉用户这个是为旧版手机打造的应用 } }); 跳转到应用权限设置页面 XMPermissions.gotoPermissionSettings(content); 6.0动态权限适配总结 有了XMPermissions 适配6.0动态权限就非常简单了。

    1.7K20发布于 2020-05-29
  • 来自专栏开源部署

    XML语法规

    --注:对中文命名的标签元素不起作用--> 九、XML语法规则总结 所有 XML 元素都须有关闭标签 XML 标签对大小写敏感 XML 必须正确地嵌套顺序 XML 文档必须有根元素(只有一个) XML

    1.9K10编辑于 2022-09-14
  • 来自专栏网络安全攻防

    【法律法规】个人信息法律法规

    我国个人信息181项法规政策:

    39820编辑于 2023-03-07
  • 来自专栏MeowRain的博客

    Emmet语法规

    https://cloud.tencent.com/developer/article/1101642

    32310编辑于 2022-06-23
  • 来自专栏MIKE笔记 技术教程

    javascript【写法规范】

    函数命名 8.变量命名例子 四、编写注释 五、引号的使用 ---- 前言 javascript【写法规范】 一、规范目的 为提高团队协作效率,便于前端后期优化维护,输出高质量的文档。

    67520编辑于 2023-03-23
  • 来自专栏我在本科期间写的文章

    3.3 语法规

    3.3 语法规则 8086 汇编语言中的常见错误及其修正 1.

    50210编辑于 2024-09-05
  • 来自专栏小明的博客

    Markdown语法规

    markdown换行有两种方式: 段内换行是两个空格加上一个回车 这是一个段内换行

    2.3K20编辑于 2022-09-06
  • 来自专栏vae

    jsx语法规

    PlainBashC++C#CSSDiffHTML/XMLJavaJavascriptMarkdownPHPPythonRubySQL

    73130编辑于 2022-09-22
  • 来自专栏用户9703952的专栏

    HTML语法规

    HTML中不区分大小写,但是我们一般都使用小写 HTML的注释不能嵌套(就和c++中的if-else一样) HTML标签必须结构完整,要么成对出现,要么自结束标签 浏览器会尽最大努力正确解析页面,不符合语法规范的内容 图片格式 JPEG(JPG):支持的颜色比较多,图片可以压缩,但是不支持透明(指的是背景透明),一般用来保存照片等颜色丰富的图片 GIF:支持的颜色少,只支持简单的透明(背景透明)(但是边界会有白边),支持动态图 ,图片颜色单一或者是动态图时可以使用gif PNG:支持的颜色多,并且支持复杂的透明(背景透明),可以用来显示颜色复杂的透明的图片图片的使用原则: 效果不一致用好的 效果一致用小的(jpg一般小于png

    79210编辑于 2024-02-19
  • 来自专栏老怪兽的前端之旅

    (五)jsx 语法规

    方法的语法糖 # 二、什么是 XML XML 早期用于存储和传输数据 <student> <name>TOM</name> <age>18</age> </student> # ☕三、jsx 语法规则 ) // 渲染虚拟 DOM 到页面 ReactDOM.render(VDOM, document.getElmentById('test')) # 总结:jsx 语法规

    58430编辑于 2023-02-21
  • 来自专栏飞鸟的专栏

    React-jsx语法规

    JSX语法规则标签(Tags):使用类似HTML的标签来表示React组件。标签名称可以是内置的HTML标签(如

    )或自定义的React组件。 我们使用了JavaScript表达式{name}和{age}来动态显示变量的值,并通过new Date().getFullYear()计算出了出生年份。

    84710编辑于 2023-05-19
  • 来自专栏TechBlog

    Verilog HDL基本语法规

    文章目录 词法规定 1.间隔符 2.注释符 3.标识符和关键词 逻辑值集合 常量及其表示 整数型常量 实数型常量 字符串常量 符号常量 parameter和localparam区别 数据类型(Data Types) 变量的数据类型 线网类型变量及其说明 关于多重驱动 寄存器变量类型 寄存器变量类型及其说明 memory型变量的用法 词法规定 为对数字电路进行描述,Verilog语言规定了一套完整的语法结构

    1.2K40编辑于 2023-02-16
  • 来自专栏禅林阆苑

    Markdown简要语法规

    Markdown简要语法规则 Write By CS逍遥剑仙 我的主页: csxiaoyao.com Gcsxiaoyao.comitHub: github.com/csxiaoyaojianxian

    17210编辑于 2025-09-01
  • 来自专栏leon的专栏

    React router动态加载组件-适配器模式的应用

    前言 本文讲述怎么实现动态加载组件,并借此阐述适配器模式。 业界目前实现的方案有以下几种: react-router的动态路由getComponent方法(router4已不支持) 使用react-loadable小工具库 自定义高阶组件进行按需加载 而这些方案共通的点 3.2 采用适配器模式封装import() 适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 那么,依照这个思路,新建个高阶组件,运用适配器模式,来对import()进行封装。

    2.3K30发布于 2019-08-28
  • 来自专栏csxiaoyao

    Markdown简要语法规

    1. 标题 # 一级标题 ## 二级标题 ### 三级标题 一级标题 二级标题 三级标题 2. 列表 列表有有序列表与无序列表 - 无序列表1 * 无序列表2 + 无序列表3 无序列表1 无序列表2 无序列表3 1. 有序列表 2. 有序列表 3. 有序列表 4. 有序列表 有序列表 有序列表 有序列表 有序列表 3. 引用 > 引用内容 引用内容 4. 图片与链接 [csxiaoyao](www.csxiaoyao.com) ![sunshine](http://www.cs

    89220发布于 2019-02-20
  • 来自专栏mwangblog

    蚁群算法规划路径

    蚁群算法可以用于路径规划,在本例中,地形矩阵用0表示无障碍物、用1表示有障碍物,机器人从1x1处走到10x10处,使用蚁群算法找最短路径。

    2.5K20发布于 2018-12-12
  • 《风格锚点+动态适配:Unity跨设备渲染的核心逻辑》

    它要求千元机玩家能清晰感受到游戏的风格精髓,比如国风的水墨韵味、科幻游戏的未来感;让旗舰机用户能体验到极致的细节质感,比如动态光影的实时交互、复杂材质的真实反射。 更重要的是,分级体系并非固定不变,而是动态调整:通过后台数据收集新发布设备的硬件参数与运行表现,比如某款新中端机的GPU性能接近旗舰机,可自动将其升级至高性能级适配方案;某款老旧设备经测试无法承载基础级效果 动态资源适配是实现“同源异构”的核心技术手段,通过实时检测设备等级,自动加载对应资源与渲染配置,既能避免高端机资源浪费,又能解决低端机性能不足的问题,同时降低开发与维护成本。 这种方式虽然能实现适配,但会导致包体管理复杂,维护成本极高,比如修改一个角色纹理,需要同步更新三套资源包;同时无法应对设备性能的动态变化,比如玩家更换设备后,原有资源包无法匹配新设备的性能。 真正高效的动态适配,核心是“一套资源、多套配置”的架构设计:将所有资源按最高标准制作,比如角色纹理采用4096x4096分辨率、完整PBR材质参数,场景光照支持实时全局光照;再通过Unity的AssetBundle

    38210编辑于 2025-10-31
  • 来自专栏企鹅号快讯

    是驾驶就要有法规,自动驾驶的法规现在怎么样了?

    所以说,一个行业要得以成熟发展法规、制度是一定不能少的。说到这,不得不提到时下火热的自动驾驶。自动驾驶就不算驾驶了吗?如果算的话,那在自动驾驶嚷着要来的路上,各国法规现在怎么样了呢? 其实,各国自动驾驶都热闹非凡,但真正制定了法规的国家还真是屈指可数。 18日,北京市交通委发布了指导文件规范自动驾驶技术的发展。根据新规,在中国境内注册的独立法人单位,可申请自动驾驶车辆临时上路行驶。 这与日本颁布的无人驾驶法规颇有几分相似。 产业愈渐成熟,法规也自是更加完善,当然站在这一层面上讲,离真正的自动驾驶之路(完全自动不需要司机)还尚有一段距离。

    69060发布于 2018-02-02
  • 《URP管线主导的角色材质、阴影与显存动态适配优化方案》

    动态阴影边缘过渡等核心质感的前提下,攻克性能瓶颈,让开放世界手游的角色渲染真正实现“质效双赢”。 动态光照与阴影的分层适配,是URP中平衡角色光影质感与性能消耗的核心命题。移动设备的GPU算力有限,尤其中低端机型的ALU单元数量不足,使得多光源实时渲染与高精度阴影难以兼得。 为此,我们构建“管线状态监控与动态适配”系统,通过Unreal Stat Render与NVIDIA Nsight Mobile工具,实时捕获CPU/GPU耗时、显存占用、Draw Call数量、Overdraw 回顾整个优化过程,我深刻体会到URP管线优化的精髓在于“精准适配与全局协同”。 ,要解决模块间的适配冲突。

    34610编辑于 2025-10-30
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