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三者关系:System Prompt 是剧本,Skill 是剧本的扩展包,Agent Loop 是演员按剧本行动。
本文提出一种基于上下文卸载与结构化图表示的短期记忆压缩方案:通过将完整信息卸载至外部文件系统,同时利用 Mermaid 图语言将任务执行过程转化为可导航的结构化...
当 AI 开始快速生成大量代码,真正的瓶颈就不再是"写不出来",而是"看不完、想不清、管不住"。 本文基于一个落地在大仓多服务(Monorepo Microse...
OpenAI 内部的一支 3 到 7 人小团队,在短短五个月内,让 AI 生成了将近 100 万行生产级别的代码。据称全程,没有一个工程师亲手写过一行业务逻辑代...
你是否想过,Skill 其实也可以像神经元参数一样被训练。你总想着授它以鱼,像个训斥孩子的妈妈,一遍一遍对着它苦口婆心地说教——你给我记住!你不许这样!这样不对...
一个输入框,一个大模型,几个工具,一段写得很漂亮的 System Prompt,再配上一个炫酷的前端,看起来就像一个能干活的“数字员工”。演示会上效果惊艳,老板...
两个月 5.2 万 Star,Hermes Agent 用一个"LLM 审判官"机制实现了 Agent 的自我进化——不改模型权重,只改"怎么用模型"的策略。我...
但写了这么多年代码之后,我发现一个反直觉的事实:删掉一行代码带来的成就感,远大于写出一行代码。
这一年“RAG 已死”的说法甚嚣尘上,比如《长上下文窗口、Agent 崛起,RAG 已死?》、《The RAG Obituary: Killed by Agen...
将记忆分为三层:常驻的精华摘要、按需加载的细节、仅支持搜索的完整历史,以节省Token。
5 月 10 日(周日),腾讯云开发者社区「AI 公开课」将落地西安。本次活动由腾讯云开发者社区主办,联合多方生态力量共同发起,聚焦一个最朴素、也最真实的问题—...
先做个自我介绍。我是一名游戏客户端开发工程师,日常工作在 Unity 引擎开发。从去年开始高强度使用 AI 辅助开发,一开始只是让它帮我补补代码、查查 API,...
AI 正在深刻改变软件开发的方式。从最初的代码补全,到如今的自主式 AI Agent,开发者与 AI 的协作模式正在快速演进。在这个过程中,一种被称为 vibe...
TencentOS AI增强版预装了两个 AI 运维技能,全栈运维诊断专家覆盖 9 大领域 24 项日常运维能力,内核宕机分析专家专攻内核崩溃自动化分析,用自然...
Harness Engineering 的概念已经火了有一阵了,全网很多文章基本都是在讲理念,讲为什么今天做 AI 开发,不能只靠一段提示词,也不能把模型当一个...
一套面向 AI Agent 的执行环境底座,也是业内首个兼顾硬件级隔离与亚百毫秒启动的开源沙箱服务。
为什么Hermes的爆炸性增长让整个行业重新审视Agent的发展方向?对于正在技术选型中摇摆不定的开发者们,又该如何在Hermes和OpenClaw之间做出正确...
去年有幸获赠2本书,其中一本是《控制论和科学方法论》,读书过半我就发了条朋友圈,因为我当时觉得自己发现了一件不得了的事情。
15 天,我和 AI 吵了 185 次架, 4.5 万行代码,开发了一款 QClaw / OpenClaw 的UGC游戏插件,这可能是人类跟 Agents 交互...
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