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社区首页 >专栏 >Flutter TolyUI 框架#06 | 下拉菜单设计

Flutter TolyUI 框架#06 | 下拉菜单设计

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张风捷特烈
发布于 2024-05-26 09:11:20
发布于 2024-05-26 09:11:20
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本文为稀土掘金技术社区首发签约文章,30天内禁止转载,30天后未获授权禁止转载,侵权必究!

《Flutter TolyUI 框架》系列前言:

TolyUI 是 张风捷特烈 打造的 Fluter 全平台应用开发 UI 框架。具备 全平台、组件化、源码开放、响应式 四大特点。可以帮助开发者迅速构建具有响应式全平台应用软件:

开源地址: github.com/TolyFx/toly…

该系列将详细介绍 TolyUI 框架使用方式、框架开发过程中的技术知识、设计理念、难题解决等。


一、下拉菜单设计思考

下拉菜单 是我曾经开发桌面端 Flutter 应用的一根骨刺,虽然 Flutter 内置了 MenuAnchor 组件支持多级菜单。但是 Material 风格的样式很难自定义,在 TolyUI 实现 Popover 之后,让我看到了多级菜单自定义的曙光。

下拉菜单是一个非常非常重要的视图元件,它会将很多交互事件 收敛 到一块浮层区域。通过某些手势交互,比如点击、移入、右键等展开菜单浮层,参与交互。甚至可以通过树形结构来组织交互元件,从而大大拓展了可交互区域,另外其点击外部即可关闭的特点,也使得浮层交互非常轻量级。下面是几款应用中下拉菜的表现:

飞书

有道云笔记

企业微信

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1. 导航之目的

导航之目的在于:对 布局空间 的拓展,以较小的区域来驱动更大的操作空间。比如侧栏导航的一个菜单项,可以驱动右侧大区域的内容变化。这就是一种以小区域,调度大区域的手段:

广义上来说,所有可以通过小区域调度其他区域的手段都可以称之为 导航。对于 UI 界面的交互来说,提示信息 Tooltip、 弹出浮层 Popover、对话框 Dialog 、侧栏导航 RailMenu 、Tabs 页签、新界面跳转,都是导航的一种体现。


2. 导航与弹出层

弹出层是一个非常经典的以小区域博得额外大区域的交互手段,它可以在目标元件的基础上,展开额外的视觉元件,进行呈现或参与交互。可能会有人觉得,Tooltip、Popover、DropMenu 看起来都差不多,为什么不只用一个组件来完成呢?

Tooltip

Popover

DropMenu

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​

​

视觉元件在界面中有其固有的语义,就像医生负责治疗、警察负责治安、教师进行教育。再细化分,医生有不同的门类,警察有不同的警种,教师有不同的科目。各司其职是一个社会稳定的保障。如果将整个应用程序交互,看作一个由视觉元件参与运转的社会,每种视觉元件应具有其固有的职能,这就是视觉元件的语义。


本质上来说,导航就是浮层面板的添加和移除。Flutter 中通过 Navigator push 推入的界面,最终也是以浮层节点的方式被加入路由栈,进行展示。根据浮层区域的大小和交互性,可以大致分为三个类别:

  • 局部浮层: 以 Popover、Tooltip、DropMenu 为代表,它们额外弹出浮层面板,且 不屏蔽 浮层下方的视觉元件,一般会在点击外部区域时被关闭,是一种 轻量级 的导航交互。
  • 模态浮层:以 Dialog 和 BottomSheet、Drawer 为代表,它们会弹出浮层面板,且通过模态背景(半透明灰色) 屏蔽 浮层下方的视觉元件。一般点击模态背景关闭,或主动关闭。是一种 中量级 的导航交互。
  • 路由浮层:以 Navigator、Router 为代表,会在某个区域推入新的界面浮层,完全替换或者遮挡下方的视觉元件,需要主动关闭来退出。是一种 重量级 的导航交互。

模态浮层

路由浮层

​

​


3. DropMenu 的交互语义

Popover 的职能是展示浮层面板,其功能比较宽泛,你可以在浮层面板中展示任何组件,所以其目的性比较弱。而 DropMenu 是基于 Popover 实现的一种 仅用于展示浮层菜单 的浮层面板。

打个比方,Popover 相当于一个警察的笼统概念,而 DropMenu 相当于刑警,专门负责侦查破案、抓捕罪犯工作。DropMenu 的职能是将若干个菜单交互动作,集中起来,通过浮层面板进行呈现和交互。

Tooltip 也相当于 Popover 的一种具体的功能实现者,它 仅用于展示提示文字,所以界面交互要比 DropMenu 更轻量。在 TolyUI 模块化中,Popover 隶属于交互反馈模块 tolyui_feedback 。而 DropMenu 希望视为导航模块的一员,所以 tolyui_navigation 将依赖于 tolyui_feedback 模块,调用相关功能。


二、下拉菜单的基本使用

TolyDropMenu 的使用案例介绍可以网站访问 TolyUI 的 web 版 Flutter 应用。或者下载各平台的桌面端程序查阅体验。

组件/导航/rail_menu_tree: toly1994.com/ui/#/widget…


1. 悬浮与点击的触发模式

如下效果是 TolyDropMenu 的基本使用方式:

  • 左侧案例通过悬浮展开下拉菜单,鼠标移出时会关闭菜单,但移入到浮层中时会取消关闭。
  • 右侧案例通过点击事件展开下拉菜单,点击外部区域可关闭菜单。

通过 TolyDropMenu 组件,以 child 为目标展开下拉菜单,其中通过 hoverConfig 可以配置悬浮时打开菜单。具有点击行为的菜单项,称之为 ActionMenu,它持有 MenuMeta 表示菜单的元数据。MenuMeta 的 router 是一个菜单项的唯一标识,在 onSelect 回调中可以响应点击每个菜单项的事件:

代码语言:javascript
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TolyDropMenu(
  hoverConfig: const HoverConfig(enterPop: true, exitClose: true),
  onSelect: onSelect,
  menuItems: [
    ActionMenu(const MenuMeta(router: '01', label: '1st menu item')),
    ActionMenu(const MenuMeta(router: '02', label: '2nd menu item')),
    ActionMenu(const MenuMeta(router: '03', label: '3rd menu item')),
    ActionMenu(const MenuMeta(router: '04', label: '4ur menu item')),
  ],
  child: DebugDisplayButton(
    info: 'Hover Pop',
    onPressed: () {},
  ),
);

void onSelect(MenuMeta menu) {
  $message.success(message: '点击了 [${menu.label}] 个菜单');
}。

由于 TolyDropMenu 在底层基于 TolyPopover 实现,所以 TolyPopover 的很多基本属性对 TolyDropMenu 同样适用。比如:

  • 通过 decorationConfig 参数可以配置外框装饰效果;
  • 通过 placement 参数配置浮层与目标组件的定位关系;
  • 通过 childBuilder 回调构建目标组件,从而自主控制菜单的展示时间;
  • 通过 offsetCalculator 偏移计数器,对浮层进行偏移。

气泡框,bottom

非气泡框,bottomStart

​

​

代码语言:javascript
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TolyDropMenu(
  placement: Placement.bottomStart,
  offsetCalculator: boxOffsetCalculator,
  decorationConfig: DecorationConfig(isBubble: false, backgroundColor: bgColor),
  onSelect: onSelect,
  menuItems: [
    ActionMenu(const MenuMeta(router: '01', label: '1st menu item')),
    ActionMenu(const MenuMeta(router: '02', label: '2nd menu item')),
    ActionMenu(const MenuMeta(router: '03', label: '3rd menu item')),
    ActionMenu(const MenuMeta(router: '04', label: '4ur menu item')),
  ],
  childBuilder: (_, ctrl, __) {
    return DebugDisplayButton(
      info: 'Click Pop',
      onPressed: ctrl.open,
    );
  });

2. 分割线与禁用

上图所示,MenuMeta 可以设置 icon 展示图标,通过 DividerMenu 展示菜单项中的分割线:

将 ActionMenu 中的 enable 设置为 false,可以禁用菜单项,鼠标移入时会变为禁止样式:

代码语言:javascript
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ActionMenu(const MenuMeta(router: '03', label: '3rd menu item'), enable: false),

3.子菜单的支持与定位

TolyDropMenu 支持子菜单的悬浮展开,并且子菜单超出边界时,也会自动适应对齐方式。比如下面的右侧案例,第三级菜单出现时超出右边界,会自动适应展示在左侧,这本质上是 TolyPopover 的特性。另外,通过 TolyDropMenu#subMenuGap 可以配置子菜单的水平偏移间距。

通过 SubMenu 来承载菜单项及子菜单数据,可以在 menus 参数中设置若干个菜单项。这里 menus 是 MenuDisplay 类型,目前有三种类型的菜单项,未来如有需要,还可以继续拓展:

代码语言:javascript
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menuItems: [
  ActionMenu(const MenuMeta(router: '01', label: '1st menu item')),
  ActionMenu(const MenuMeta(router: '02', label: '2nd menu item')),
  SubMenu(const MenuMeta(router: 'export', label: 'export image'),
      menus: [
        ActionMenu(const MenuMeta(router: 'png', label: 'sub out .png')),
        ActionMenu(const MenuMeta(router: 'jpeg', label: 'sub out .jpeg')),
        ActionMenu(const MenuMeta(router: 'svg', label: 'sub out .svg')),
        SubMenu(const MenuMeta(router: 'sub sub', label: 'sub sub menu'),
            menus: [
              ActionMenu(const MenuMeta(router: 's1', label: 'sub menu1')),
              ActionMenu(const MenuMeta(router: 's2', label: 'sub menu2')),
              ActionMenu(const MenuMeta(router: 's3', label: 'sub menu3')),
            ]),
      ]),
  const DividerMenu(),
  ActionMenu(const MenuMeta(router: '03', label: '3rd menu item'), enable: false),
  ActionMenu(const MenuMeta(router: '04', label: '4ur menu item')),
],

TolyPopover 的 12 种弹出方式,对 TolyDropMenu 依旧适用。可以通过 placement 参数进行设置,效果如下:


三、自定义菜单样式

TolyUI 的宗旨是为开发者提供灵活的视图元件构建方式,所以会尽可能地提供样式和回调,让开发者可以自主定义展示效果。TolyUI 框架内部会封装动画、结构、解析等逻辑,兼具易用性和灵活性。


1. 修改条目样式

如下所示,如果希望鼠标移入时背景色呈浅灰的圆角矩形。可以通过 DropMenuCellStyle 来配置样式,作为 TolyDropMenu#style 入参:

如下所示,DropMenuCellStyle 可以设置边距、圆角半径、前景色、背景色、禁用色、悬浮的前景和背景色。

代码语言:javascript
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DropMenuCellStyle lightStyle = const DropMenuCellStyle(
  padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8),
  borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(6)),
  foregroundColor: Color(0xff1f1f1f),
  backgroundColor: Colors.transparent,
  disableColor: Color(0xffbfbfbf),
  hoverBackgroundColor: Color(0xfff5f5f5),
  hoverForegroundColor: Color(0xff1f1f1f),
);

TolyDropMenu(
    style: style,
    ...

2. 自定义 Meta 拓展和首尾组件

默认情况下,菜单项首尾组件很难自定义。如何让左侧展示图片资源,或者任意组件呢。还记得上一篇 《树形菜单设计》 中 MenuMeta 可以通过拓展来丰富菜单项的展示内容吗?这里也是类似:

如下所示,自定义 MenuDisplayExt,其中拓展了图片资源、尾部文字、以及左侧组件三个数据。

代码语言:javascript
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class MenuDisplayExt extends MenuMateExt {
  final ImageProvider? image;
  final String? action;
  final Widget? leading;

  const MenuDisplayExt({this.image, this.action,this.leading});
}

在对应的 MenuMeta 中设置对应的 ext 拓展对象,比如前面两个提供图片资源,后面两个提供 leading 组件:

代码语言:javascript
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ActionMenu(const MenuMeta(
    router: '01',
    label: '1st menu item',
    ext: MenuDisplayExt(image: AssetImage('assets/images/icon_head.webp'), action: 'Ctrl+J'))),
ActionMenu(
  const MenuMeta(router: '02',
      label: '2nd menu item',
      ext: MenuDisplayExt(image: AssetImage('assets/images/logo.png'), action: 'Ctrl+P')),
),

ActionMenu(const MenuMeta(router: '03', label: '3rd menu item',
    ext: MenuDisplayExt(leading: SizedBox(width: 20))), enable: false),
ActionMenu(const MenuMeta(router: '04', label: '4ur menu item',
    ext: MenuDisplayExt(leading: FlutterLogo(size: 20)))),

拓展属性之所以能在界面上展示出来,自然少不了基于这些属性构建 Widget 的逻辑。 TolyDropMenu 基于 tailBuilder 和 leadingBuilder 两个回调来自定义构建组件。同样回调中可以感知菜单的元数据 MenuMeta 以及内部的一些参数。

拿尾巴来说,可以通过 menu.ext?.me 方法查看拓展是否为指定类型,并得到该类型对象。如果 MenuDisplayExt 中的 action 文字非空,返回 Text 文字展示。也就是下面的尾部组件:

代码语言:javascript
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Widget? _tailBuilder(_, MenuMeta menu, DropMenuDisplayMeta display) {
  MenuDisplayExt? ext = menu.ext?.me<MenuDisplayExt>();
  if (ext?.action != null) {
    const TextStyle style = TextStyle(color: Colors.grey, fontSize: 12);
    return Padding(
      padding: const EdgeInsets.only(left: 12.0),
      child: Text(ext!.action!, style: style),
    );
  }
  return null;
}

同理左侧的头部,也是通过 MenuDisplayExt 中的数据,构建出对应的组件进行呈现:

代码语言:javascript
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Widget? _leadingBuilder(_, MenuMeta menu, DropMenuDisplayMeta display) {
  MenuDisplayExt? ext = menu.ext?.me<MenuDisplayExt>();
  Widget? child;
  if (ext?.image != null) {
    child = Image(image: ext!.image!, width: 20);
  }
  if (ext?.leading != null) {
    child = ext?.leading;
  }
  if (menu.icon != null) {
    child = Icon(menu.icon!, size: 20);
  }
  if(child!=null){
    return Padding(padding: const EdgeInsets.only(right: 8.0), child: child);
  }
  return null;
}

3. 右键菜单的支持

右键展开浮层菜单,对于桌面端来说是非常常见的功能,TolyDropMenu 也提供了支持。最后一个案例中就是这个功能,效果如下:

TolyDropMenu 的 childBuilder 回调可以感知 PopoverController 控制器。 GestureDetector 组件的 onSecondaryTapDown 用于监听鼠标右键按下事件。在其中通过 open 打开,并传入落点的相对坐标即可:

代码语言:javascript
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class DropMenuDemo7 extends StatelessWidget{
  const DropMenuDemo7({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return TolyDropMenu(
      /// 略...
      childBuilder: _childBuilder,
    );
  }
  
  Widget _childBuilder(_, PopoverController ctrl, __) {
  return GestureDetector(
    onTapDown: (_) => ctrl.close(),
    onSecondaryTapDown: (detail) => _onSecondaryTapDown(detail, ctrl),
    child: Container(
      color: const Color(0xfff7f7f7),
      alignment: Alignment.center,
      height: 180,
      child: const Text('Right Click on here'),
    ),
  );
}

void _onSecondaryTapDown(TapDownDetails details, PopoverController ctrl) async {
  if (ctrl.isOpen) {
    ctrl.close();
    await Future.delayed(const Duration(milliseconds: 280));
  }
  ctrl.open(position: details.localPosition);
}

四、小结

到这里 TolyUI 就完成了一个可以灵活定制的下拉菜单 TolyDropMenu。目前为止,TolyUI 已经完成了响应式布局和反馈模块的核心功能。导航模块也完成了三个非常重要的组件,下一步会继续对导航模块进行开发,目标是下拉菜单 Tabs 和 Breadcrumb,敬请期待 ~

感谢你关注 tolyui 的成长,如果喜欢,也希望你能在 github 中点赞支持~

github 开源地址: github.com/TolyFx/toly… TolyUI 官方案例演示网站:toly1994.com/ui

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2024-05-25,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除
目录
  • 《Flutter TolyUI 框架》系列前言:
  • 一、下拉菜单设计思考
    • 1. 导航之目的
    • 2. 导航与弹出层
    • 3. DropMenu 的交互语义
  • 二、下拉菜单的基本使用
    • 1. 悬浮与点击的触发模式
    • 2. 分割线与禁用
    • 3.子菜单的支持与定位
  • 三、自定义菜单样式
    • 1. 修改条目样式
    • 2. 自定义 Meta 拓展和首尾组件
    • 3. 右键菜单的支持
  • 四、小结
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