
数据来源: 腾讯云 | TAPD | 美术项目管理的创新解决方案 (傅金希,IGG天美《使命召唤手游》原美术项目管理组长)
在游戏美术研发领域,团队普遍面临缺乏高适配性管理工具的困境。由于现行工具无法匹配美术业务形态,团队往往依赖 Excel 进行管理,缺乏可落地的标准化框架。
结合《使命召唤手游》(CoDM)的业务背景,美术管理面临的具体瓶颈包括:
CoDM 美术团队确立了明确的项目管理框架标准,并依托 TAPD 将管理框架落地。
1. 业务流程线上化
采用“三位一体”方式将业务流程贴合至TAPD,以最小成本完成自流转。通过 可视化进度管理(故事墙) 实现任务流转落地,结合 自动化处理助手,确立唯一处理人,实现从需求分类到化工流的映射。
2. 管理决策数据化
充分利用TAPD的报表系统,从过程跟踪与事后复盘两个维度进行数据分析,覆盖以下关键指标:
3. 研发流程自动化
利用TAPD提供的 丰富API接口,打通了美术制作与其他工具,实现制作与IP兼修审核的闭环。同时,通过 机器人指令 实现内部验收等高重复量工作的自动化,并利用 迭代锁定 功能完成需求控制。
“工具是为了提高效率而存在的。所以团队或业务在使用工具的时候,一定要确保工具使用的方案是符合业务形态的,也是尊重使用人的需求。只有在这样的情况下,解决方案才能真正成功、真正被大家接受。”
—— 傅金希,IGG天美《使命召唤手游》原美术项目管理组长
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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