首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
    • 综合排序
    • 最热优先
    • 最新优先
    时间不限
  • 来自专栏计算机图形学 前端可视化 WebGL

    三维组态可视化解决方案 制作模型加载模型三维场景搭建拖拽模型生成场景创建管路管路动画整体效果

    传统的三维组态一般都是本地应用, 该案例使用的是基于浏览器B/S架构下的三维组态的应用。 该案例模拟的是一个油田简单的工业控制场景, 模型大致包括 油井、分离器、 加热炉、天然气、外输泵。 制作模型 第一步要做的就是建模,设计组使用3D建模工具 3d max或者c4d 进行油田设备模型的建模。建模后导出后缀为obj或者gltf格式文件,这两种格式是我们三维渲染引擎支持最好的文件格式。 建模后的所有模型文件,最终会放到后端的模型库,模型库的管理目录,如下图所示: ? 需要制作的模型包括油井、分离器、加热炉、天然气、外输泵,如下图所示, ? ,所以会有一个回调函数,加载完成之后,在回调函数中,把模型文件生成的三维对象,加入到场景容器box之中,加入之后场景中就会显示我们的三维对象,如下图所示: ? 从模型列表,把模型拖拽到三维场景对象上,即可以创建模型对象,如下图所示: ?

    2.1K20发布于 2020-05-12
  • 来自专栏mac软件推荐

    Maya 2023 for Mac(三维动画制作软件)

    Autodesk Maya 2023 for Mac是一款世界顶级的三维动画设计制作软件,它能够帮助专业的动画设计师制作出最丰富最动感的动画作品。 雕刻和塑造模型更艺术和直观等。Maya 2023 专注于提高经验丰富的 Maya 艺术家和新用户的可用性。体验完全改进的布尔工具、新的蓝铅笔工具。 Maya 2023 for Mac(三维动画制作软件)

    70330编辑于 2022-12-22
  • 来自专栏点点GIS

    ArcGIS Pro无需数据轻松制作三维效果

    前段时间看见好多公众号都发了这个教程,但是没有Pro的,那就让我来填这个坑吧~ ArcGIS Pro制作只需要影像就好了,影像可以通过在在线地图进行获取,具体教程看下面这个,我就不多说了 https:/ fbd90165ccae8873021f892f47f628207de3b3ddec3257b8ce76ab86b27bb8fe9cf28e9f00a8&token=396178783&lang=zh_CN#rd 这是我下载好的影像,随便截了一个地区的 点击转局部按钮,将平面地图界面转换为三维地图界面 搜索gravel(碎石头) https://unsplash.com/ 下载合适的填充图片,点击绘制好的面,在符号,图层设置里选择图片填充,并选择合适的图片 我的设置以及显示效果如下 这是我制作的最终成果

    1.6K40编辑于 2022-05-22
  • 来自专栏六月-游戏开发

    三维数学(4)-物体的旋转

    好理解,使用方便 只用三个数表示,占用空间少,在表示方位的数据结构中是占用最少的 缺点 万向节死锁 四元数 什么是四元数 Quaternion在3D图形学中表示旋转,由一个三维向量

    1.1K11编辑于 2022-12-26
  • 来自专栏mac软件推荐

    Maya 2022.3 for Mac(玛雅三维动画制作软件)

    Autodesk Maya 2022 for Mac是一款Mac平台上面最热门的三维动画制作软件,集动画、建模、模拟等功能于一身,内置丰富的渲染工具。 Maya 2022.3 for Mac(玛雅三维动画制作软件)图片一、运动图形1、三维类型:创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目2、改进了向量图形工作流:将 SVG 文件导入或复制并粘贴到 3、常规动画工具:用于制作关键帧、程序和脚本化动画的工具集4、时间编辑器:借助基于片段的非破坏性和非线性编辑器进行高级动画编辑5、形状创作工作流:更加快速、轻松地微调您的角色和动画6、动画性能:速度改进让您可以更快地制作出场景三 、三维建模1、对称建模:借助镜像增强功能和工具对称改进,可更加轻松地进行对称建模2、改进的雕刻工具集:以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形3、多边形建模:利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作 1、其他外观开发着色节点:更轻松地对复杂场景进行着色2、增强的外观开发工作流:以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形3、色彩管理:利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作4、下一代视口显示和着色

    2K20编辑于 2023-03-30
  • 来自专栏疯狂学习GIS

    基于Pix4Dmapper的空间三维模型重建应用——空间分析选址

    前面三篇推文基于3DSOM软件的侧影轮廓方法空间三维模型重建、基于EinScan-S软件的编码结构光方法空间三维模型重建,以及基于Pix4Dmapper的运动结构恢复法无人机影像三维模型重建分别基于不同软件 、不同方法,详细讲解了空间三维模型建立的过程,对空间三维建模的原理与具体操作加以总结;而空间三维模型在建立之后,如何对其加以更为具体的应用,如何提升模型自身的实践价值,同样需要我们去深入探讨。 其中,本文在上述第三篇推文的基础之上,直接基于无人机影像建模完成后的结果加以空间分析;如果需要了解建模的详细过程,大家查阅基于Pix4Dmapper的运动结构恢复法无人机影像三维模型重建即可。 基于前述空间三维模型建立过程,已知研究区域如下图所示。    结合上述目标条件,借助空间三维模型建立后所得DSM数据与DOM数据,尝试对其加以实现。

    1.1K10编辑于 2022-08-10
  • 来自专栏图形学与OpenGL

    CG实验4 三维几何变换

    1.实验目的 学习了解三维图形几何变换原理。 理解掌握WebGL三维图形几何变换的方法。 2. 实验内容 阅读教材有关三维图形变换原理,运行示范实验代码,掌握WebGL程序三维图形变换的方法; 请分别调整观察变换矩阵、模型变换矩阵和投影变换矩阵的参数,观察变换结果; 修改变换矩阵参数,实现一点透视 create(); mat4.lookAt(vMatrix, eye, center, up); // Model Matrix var mMatrix = mat4.create(); mvpMatrix = mat4.create(); mat4.multiply(mvpMatrix, vMatrix, mMatrix); mat4.multiply(mvpMatrix, a_Position;\n' + 'attribute vec4 a_Color;\n' + 'uniform mat4 u_MvpMatrix;\n' + 'varying vec4 v_Color

    94910发布于 2018-10-09
  • 来自专栏mac软件推荐

    Substance 3D Sampler for mac(三维贴图材质制作)

    Substance 3D Sampler 是一款三维贴图软件,它可以让用户对各种不同类型的物理材质进行扫描和转换。 Substance 3D Sampler for mac(三维贴图材质制作)Substance 3D Sampler 可以扫描多种形状和大小的物体,例如家具、建筑、汽车和纺织品等,同时支持多种格式的输出 Substance 3D Painter 广泛用于游戏和电影制作以及产品设计、时尚和建筑。这是一款适用于各地创意专业人士的首选 3D 纹理应用程序。数字化和丰富 3D 资产。 从我们的 3D 专家团队制作的庞大地图集库中进行选择,或使用您自己的扫描内容。参数化效果添加过滤器。将风化和自然效果(如苔藓、雪、水或污垢)与任何现有材料相结合。

    1.2K20编辑于 2023-03-12
  • 来自专栏Mac/Win软件

    Maya 2023 for macwin(三维动画建模渲染制作软件)

    Maya 3D 动画软件在高度可扩展的制作平台上为 3D 计算机动画、建模、模拟、渲染和合成提供了全面的创意功能集。Maya 拥有下一代显示技术、加速建模工作流程和用于处理复杂数据的工具。 mac版:Autodesk Maya 2023 for Macwin版:Autodesk Maya 2023(玛雅2023)图片软件特点先进的设计三维模型模拟各种自然和环境元素,例如气候变化、水和液体、 火灾、植物……拥有各种建模和数据管理工具将一个对象的属性转移到另一个对象的可能性设计衣服、头发和性别以及不同的场景与其他软件建模和动画协调支持数学模型 NURBS(非均匀有理 B 样条的缩写)组合能力二维和三维模型的元素能够使用脚本编程语言和

    1.3K50编辑于 2022-12-22
  • 来自专栏点滴积累

    PhiloGL学习(4)——三维对象、加载皮肤

    前言 上一篇文章中介绍了如何响应鼠标和键盘事件,本文介绍如何加载三维对象并实现给三维对象添加一个漂亮的皮肤。 一、 原理分析 我对三维的理解为:所谓三维对象无非是多个二维对象拼接到一起,贴图就更简单了,就是将一张图片贴到对象上。so easy,那么我们就一步步来实现吧。 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1], indices: [0, 1, 2, 0, 2, 3, 4, 5, 6, 4, 6, 7, 8, 9, 10, 8, 10, 11, 12, 13, 14, 12, 14, 15, 16, 17, 18, 16, 下一篇文章介绍如何在三维场景中添加灯光。

    82360发布于 2018-04-28
  • 来自专栏Linux驱动

    第4阶段——制作根文件系统 (4)

    在上节制作busybox后(位于/work/nfs_root/mini_fs), 然后根据以下5个来构建最小根文件系统: (1)/dev/console(终端控制台, 提供标准输入、标准输出以及标准错误 2)init进程的程序(也就是busybox,因为init程序位于busybox中,已经完成) (3)/etc/inittab(用于init进程读取配置, 然后执行inittab里的指定应用程序) (4)   id可以写成/dev/xx或xx 表示action= askfirst(每次启动/bin/sh进程之前等待用户按下enter键),然后指定/bin/sh的终端对应/dev/console字符设备 4. usr/local/bin sudo chmod +x /usr/local/bin/ mkyaffs2image                //添加可执行属性 5.3 mkyaffs2image制作 mini_fs.yaffs2映像文件系统 6.将制作好的mini_fs.yaffs2通过DNW下载到板子上,进行试验 串口输出如下图,发现无法打开控制台: ?

    3.2K100发布于 2018-01-03
  • 来自专栏案例教程

    机房效果图设计,三维场景搭建过程制作简述

    近来很多朋友私信问我,怎么可以让机房项目效果图制作的更加快速,渲染更好?今天抽时间准备了思路,简单的写了下搭建过程,思路。 机房鸟瞰效果图制作的步骤过程解析:【西安六方体效果图工作室原创文章,案例,请勿转载】图片A:CAD图纸倒进三维软件后,确定好构图角度,就可以开始建模了。 图片如此,便可以快速的制作,当然,经验积累,素材库的丰富程度也是至关重要的。欢迎探讨。

    77840编辑于 2023-09-01
  • 来自专栏机器之心

    7 Papers | GPT-4等大模型自己制作工具;识别ChatGPT造假

    机器之心 & ArXiv Weekly 参与:楚航、罗若天、梅洪源 本周的重要论文包括大模型迎来进化转折点,不只使用而且会自己制作工具了;北大、华为的研究者们提出的识别各式 AI 生成语料的可靠文本检测器 他们提出了一个闭环框架,在这个框架中 LLM 作为工具制作者(LLMs As Tool Makers ,LATM),使其能够生成自己的可重新使用的工具来处理新任务。 推荐:GPT-4 等大模型迎来进化转折点:不只是使用,还会自己制作工具了 论文 4:SpecInfer: Accelerating Generative LLM Serving with Speculative MMA 不使用大型神经网络来连接图像编码器和 LLM,而是采用轻量级模块,即适配器,来弥合 LLMs 和 VL 任务之间的差距,同时也实现了图像模型和语言模型的联合优化。 阿⾥达摩院团队发现现有的模型往往不能很好的平衡模态协作和模态纠缠的问题,这限制了模型在各种单模态和跨模态下游任务的性能。

    61210编辑于 2023-08-04
  • 来自专栏FunTester

    利用 python+plotly 制作双波源干涉三维图像

    本人在学习完制作双波源干涉现象的的二维Contour Plots图像之后,发现 plotly 还有3D 图像制作,也就是3D Surface Plots,这个更能展示双波源干涉现象的结果,果然学之。 /usr/bin/python 2# coding=utf-8 3 4import plotly.plotly 5 6z = [] 7with open("/Users/Vicky/Documents 23], filename="2222.html") 下面是 java 部分的代码,是为了生成数据: 1package practise; 2 3import java.awt.Point; 4import

    83520发布于 2019-10-23
  • 来自专栏我的软件123

    C4D软件最新2024中文版下载安装,三维动画设计制作软件C4D

    随着数字媒体产业的发展,越来越多的专业软件涌现出来,其中一款备受关注的软件就是C4D。C4D是一款用于三维场景制作和动画制作的软件,具有多种功能和强大的处理能力。 用户可以根据需要选择不同的工具和模板,快速构建出三维模型,并得到高质量的建模结果。动画制作 C4D软件还具有动画制作的功能,可以帮助用户进行动画的设计、编辑和渲染等操作。 对模型进行准确和及时的注释和标记。动画制作技巧 在使用C4D软件进行动画制作时,需要注意以下技巧: a. 确定动画类型,如序列帧动画、特效动画等; b. 使用C4D提供的物理模拟工具和参数进行操作; c. 对模拟结果进行及时的记录和分析,并对数据进行统计和处理。实际案例本文以某次三维场景制作实验为例,详细介绍了C4D软件的使用方法和技巧。 通过对本文的阅读和理解,读者可以深入了解C4D软件的具体使用方法,掌握三维场景制作和动画制作的技巧和要点。

    99920编辑于 2023-04-27
  • 来自专栏mac软件推荐

    Substance 3D Designer for mac(DS三维材质纹理制作)

    Substance 3D Designer 是一款三维纹理和材质编辑软件。它提供了各种工具和功能,使用户可以创造出高品质、复杂的数字材质,以满足不同项目的需求。 Substance 3D Designer for mac(DS三维材质纹理制作)使用 Substance 3D Designer,用户可以创建各种不同类型的纹理,包括金属、皮革、木头、玻璃等。 生成动态 3D 模型,或组合现有元素,如曲线和 kitbash 模型。创建参数化环境灯光以在 Substance 3D 支持的任何应用程序中使用。

    86140编辑于 2023-03-12
  • 来自专栏web三维

    【零梯】使用blosm+GIS数据制作杭州市三维地形模型,地形贴图,高程地形建筑

    如图我们在桌面创建了blsosm_res文件夹3、准备建筑物osm格式数据,使用Geobuilding软件导出4、安装blsom插件设置插件临时目录5、导入地形在Geobuilding软件中绘制要生成地形的区域轮廓

    1K10编辑于 2024-11-13
  • 来自专栏资源专栏

    三维动画制作 Maya 2019三维建模和动画设计!+maya全版本安装包

    二、Maya 2019的软件优势多平台兼容:Maya 2019支持Windows、MacOS等多个平台,并且与其他数字化制作软件(如Photoshop、After Effects等)间的兼容性非常好,可以直接将制作好的三维素材导入到其他软件中 先进的模型构建:Maya 2019内置了多种先进的模型构建工具,例如NURBS曲线建模、多边形网格建模、次表面散射等,可以帮助用户快速创建复杂的三维模型。 友好的用户界面:Maya 2019的用户界面非常友好,采用直观的操作方式和可视化的设计流程,让用户可以更加轻松地进行三维建模和动画制作。 四、Maya 2019的功能说明先进的模型构建:Maya 2019支持多种先进的模型构建工具,如NURBS曲线建模、多边形网格建模、次表面散射等。 多样化的动画制作:Maya 2019集成了多种强大的动画制作工具,例如粒子系统、动力学模拟、运动图形等,可以实现多样化的动画制作

    72420编辑于 2023-04-24
  • 来自专栏用户10004205的专栏

    Blender 制作刀光特效所用模型

    一、刀光面片模型制作: 1. 新建一个Blender工程,删除默认的灯光、相机等物体 2. 使用快捷键Shift+A打开添加菜单 - 网格/平面,添加一个平面 3. 快捷键Tab进入编辑模式,使用点选择模式(快捷键1),删除平面的两个顶点 4. 选中剩下的线段,将其移动到X轴上(快捷键G移动,或直接调整其Transform数值) 5. 按住 + 号旋转180度,旋绕出弯曲的面片模型 7.也可以通过右侧修改器面板中添加一个螺旋修改器,将角度调整为180度 制作刀光面片的模型途径有多种,也很简单,但是这种模型弊端也很明显 :没有体积,当我们的视角方向和面片平行时,我们就无法看到它,因此在特效制作中常用立体模型 二、立体刀光模型制作: 1. Tab快捷键进入编辑模式,右键/细分为其增加一层细节 4.

    2K31编辑于 2022-08-29
  • 来自专栏3D视觉从入门到精通

    经典相位法三维轮廓测量模型

    在结构光三维测量中,之前笔者介绍了关于把投影看做相机的逆的模型,这次笔者要介绍一个经典相位三维轮廓测量模型,有很多相位三维轮廓测量模型都是在经典相位测量模型上的改进。 如下图所示,在经典三维轮廓测量模型中,需要精准的设置相机,投影与参考平面的位置关系。 至此,经典相位法三维轮廓测量模型推导完毕。 由此可见,在实际三维重建工程中,我们几乎不可能设置这样一个理想的模型。尽管如此,该模型还是提供了一个很不错的思路。 且后来有不少学者是基于此模型的基础上对相位法测轮廓模型进行改进,最终得到了易用的三维模型。对于初学者来说,了解这个经典模型对于相位法测轮廓的理解是非常有好处的。

    1.2K10发布于 2020-12-11
领券