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  • 来自专栏Android开发指南

    6.网络编程

    ,如果网速很慢,代码会阻塞,所以网络交互的代码不能运行在主线程 ANR application not responding 应用无响应异常 主线程阻塞时间过长,就会抛出ANR 只有主线程能刷新 ,而访问网络是需要声明权限的 对于HTTP协议工作原理:就是客户端向服务器发出一条HTTP请求,服务器收到请求之后会返回一些数据给客户端,然后客户端再对这些数据进行解析和处理就可以了。 在Android上发送HTTP请求的方式一般有两种,HttpURLConnection和HttpClient 查看网络图片 publicclassMainActivityextendsActivity{ 因为一个应用程序很可能会在许多地方都使用到网络功能, 而发送 HTTP请求的代码基本都是相同的,如果每次都去编写一遍发送 HTTP请求的代码,这显然是非常差劲的做法。 通常情况下我们都应该将这些通用的网络操作提取到一个公共的类里,并提供一个静态方法,当想要发起网络请求的时候只需简单地调用一下这个方法即可。

    1.4K130发布于 2018-05-14
  • 来自专栏知识同步

    网络编程学习笔记6-TCP正确使用

    TCP建立的难度小于销毁的难度,服务端建立TCP的难度小于客户端,接收TCP的难度小于发送

    31930编辑于 2022-12-26
  • 来自专栏changxin7

    3.网络编程 网络编程

    套接字家族的名字:AF_INET (还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其他的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是很少被使用,或者是根本没有实现,所有地址家族中 ,AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我么只使用AF_INET) 六 套接字的工作流程(基于TCP和 UDP两个协议) 6.1 TCP 与客户端建立连接, 拨号 # 1 制定file_info file_info = { 'file_path': r'D:\lnh.python\pyproject\PythonReview\网络编程 len(every_data) phone.send(every_data) phone.close() client端 FTP上传下载文件的代码(升级版)(注:咱们学完网络编程就留 网络编程的作业   好了同学们,到了这儿,我们的网络编程socket就讲完了,大致就是这些内容,给大家留个作业:(你的努力的成果你自己是看的到的~!)   

    3.1K21发布于 2019-08-20
  • 来自专栏我的博客

    【Linux网络】Socket编程:TCP网络编程

    在前面的文章中,我们使用了UDP进行网络编程,这篇文章我们就来使用另一个TCP进行网络编程,我们知道UDP和TCP都是传输层协议,但是特点不同,前者无连接,不可靠传输,面向数据报,后者有连接,可靠传输 大体框架 1.1 补充 首先,在之前的UDP网络编程中,我们是直接使用的硬编码,例如退出码直接就设为1、2、3等,显然这并不是一个很好的选择,那么这里我们可以统一设计一个服务器的退出码,就像之前设计日志等级一样 (网卡)发来的连接我们都愿意接受,所以我们地址结构中的成员 sin_addr 需要设置为 INADDR_ANY,也就是IP地址此时为0,这在UDP网络编程时我们已经详细介绍了原因,这意味着我们服务端在使用 直接向目标服务器发起建立连接的请求 return 0; } 我们这里也不需要显式bind,关于原因我们在udp网络编程时已经说明了,那我们应该做什么呢? ,上层服务我们可以和UDP网络编程一样,直接在服务端主程序调用其他的服务,就比如之前实现的翻译和路由转发,然后在服务端接收数据时,将数据回调处理,最后将结果写回客户端。

    44210编辑于 2025-12-22
  • 来自专栏Coding Diary

    Java网络编程 -- AIO异步网络编程

    AIO中的A即Asynchronous,AIO即异步IO。它是异步非阻塞的,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理,一般我们的业务处理逻辑会变成一个回调函数,等待IO操作完成后,由系统自动触发。

    1.4K20发布于 2019-09-25
  • 来自专栏微信公众号【Java技术江湖】

    Java网络编程和NIO详解6:Linux epoll实现原理详解

    github.com/h2pl/Java-Tutorial 喜欢的话麻烦点下Star哈 文章将同步到我的个人博客: www.how2playlife.com 本文是微信公众号【Java技术江湖】的《不可轻视的Java网络编程 》其中一篇,本文部分内容来源于网络,为了把本文主题讲得清晰透彻,也整合了很多我认为不错的技术博客内容,引用其中了一些比较好的博客文章,如有侵权,请联系作者。 该系列博文会告诉你如何从计算机网络的基础知识入手,一步步地学习Java网络基础,从socket到nio、bio、aio和netty等网络编程知识,并且进行实战,网络编程是每一个Java后端工程师必须要学习和理解的知识点 ,进一步来说,你还需要掌握Linux中的网络编程原理,包括IO模型、网络编程框架netty的进阶原理,才能更完整地了解整个Java网络编程的知识体系,形成自己的知识框架。 《Unix 高级编程》里写,用 select 的程序通常只使用 3 到 10 个描述符。 poll poll 和 select 是相似的,只是给的接口不同。

    1K20发布于 2019-11-21
  • 来自专栏抠抠空间

    网络编程

    三.网络基础 网络基础 1.一个程序如何在网络上找到另一个程序? 首先,程序必须要启动,其次,必须有这台机器的地址,我们都知道我们人的地址大概就是国家\省\市\区\街道\楼\门牌号这样字。 那么每一台联网的机器在网络上也有自己的地址,它的地址是怎么表示的呢? 套接字家族的名字:AF_INET (还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其他的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是很少被使用,或者是根本没有实现,所有地址家族中 ,AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我么只使用AF_INET) 4.tcp协议和udp协议 TCP(Transmission Control 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据。

    1.9K60发布于 2018-04-12
  • 来自专栏李才哥

    网络编程

    网络编程.png 网络编程 构建TCP 服务 创建 TCP 服务器 TCP全名为传输控制协议,在OSI模型(由七层组成,分别为物理层、数据链结层、网络层、 传输层、会话层、表示层、应用层)中属于传输层协议 Nagle算法 要求缓冲区的数据达到一定数量或者一定时间后才将其发出 构建UDP服务 UDP 在 UDP 中,一个套接字可以与多个 UDP 服务通信 UDP 又称用户数据包协议,与 TCP 一样同属于网络传输层 无须连接,资源消耗低,处理快速且灵活 若想让UDP套接字接收网络消息,只要调用dgram.bind(port, [address])方法对网卡和端口 进行绑定即可 UDP 是一个EventEmitter 客户端事件,response,socket,connect,upgrade,protocols,continue 构建 WebSocket 服务 WebSocket WebSocket客户端基于事件的编程模型与 SSL作为一种安全协议,它在传输层提供对网络连接加密的功能 Node在网络安全模块 crypto · 主要用于加 密解密,SHA1、MD5等加密算法都在其中有体现, tls · TLS/SSL是一个公钥

    1.1K20发布于 2021-03-02
  • 来自专栏程序猿的大杂烩

    网络编程

    什么是网络: 现如今网络的普及性已经非常的高了,大部分人也都非常熟悉网络,基本上也是天天离不开网络,比如逛逛微信朋友,聊聊qq撩撩妹,上个淘宝剁个手什么的。 以前的网络示意图: ? 现在的网络分为广域网、城域网、局域网,广域网就是国家骨干网,是最核心的网络。也是最先进的网络,连接着海底光缆,网络运营公司和一些国企是从骨干网里分享的网络。 Ip分为ipv4和ipv6,目前ipv4比较普遍,ipv6则是在推行中。   ipv4由四个字节(32位)组成 :255.255.225.255  ipv4总共有43亿个ip地址;本地地址(localhost):127.0.0.1   ipv6由十六个字节(128位)组成,ipv6 IPV6的格式可以在cmd中使用ipconfig命令查看: ? 端口:   Ip地址用于识别计算机,端口则是用于识别计算机里的应用程序的。

    1.1K20发布于 2020-09-23
  • 来自专栏Java 学习日记

    网络编程

    1 网络概念 1.1 网络通信三要素 IP地址:唯一标识网络上的每一台计算机。 通信协议:通信的规则 TCP,UDP 1.2 网络通信模型 ? catch (UnknownHostException e) { 15 e.printStackTrace(); 16 } 17 } 18 } 3 TCP 编程 TCP编程中,如果要完成通信,通信双方必须要创建 socket,通过 socket 完成通信。 4 UDP 编程 UDP 编程中,如果要完成通信,通信双方必须要创建 DatagramSocket,通过 DatagramSo-cket 完成通信。

    96420发布于 2019-08-19
  • 来自专栏xiaozhangStu

    网络编程

    网络编程 什么是ip地址 互联网协议特有的一种地址 由4段8位的二进制组成的,因为读写不方便所一转换成了10进制,取值范围是1-255 输入域名---域名解析服务器(dns)解析域名成ip地址---访问 常见的以机构性质命名的域一般由三个字符组成 DNS域名解析 DNS服务器是完成ip地址到域名转换的服务器 IPV4与IPV6的区别 描述 ipv4 ipv6 地址 长度为 32 位(4 个字节)。 基本体系结构的网络数字为 64 位,主机数字为 64 位。通常,IPv6 地址(或其部分)的主机部分将派生自 MAC 地址或其他接口标识。 例如,::ffff:10.120.78.40 表示 IPv4 映射的 IPv6 地址 子网掩码 作用,就是将某个IP地址划分成网络地址和主机地址两部分 网络通信协议 描述 依赖 常见协议 物理层 物理设备 (CASE) HTTP FTP Socket 简介 传输层进行端到端的通信 连接的端点就叫做socket(套接字)ip地址+端口号 基于TCP协议的Socket编程 用到的类 java.net包 Socket

    1.1K30编辑于 2023-05-04
  • 来自专栏南桥谈编程

    【Linux网络编程】网络基础 | Socket 编程基础

    MAC地址 MAC 地址用来识别数据链路层中相连的节点; 长度为 48 位, 及 6 个字节. 之前我们在学习系统编程的时候知道访问公共资源就是临界资源,那么这里的局域网就是一个临界资源(以太网中, 任何时刻, 只允许一台机器向网络中发送数据)。 : IP 网络层存在的意义: 提供网络虚拟层, 让世界的所有网络都是 IP 网络, 屏蔽 最底层网络的差异 Socket 编程预备 理解源 IP 地址和目的 IP 地址 IP在网络中是用来标识主机的唯一性 sockadder结构 socket API 是一层抽象的网络编程接口,适用于各种底层网络协议,如 IPv4、 IPv6,以及 后面要讲的 UNIX Domain Socket. 关于Socket套接字编程后续文章会详细讲解。

    74710编辑于 2024-10-14
  • 来自专栏Coding Diary

    Java网络编程--NIO非阻塞网络编程

    从Java1.4开始,为了替代Java IO和网络相关的API,提高程序的运行速度,Java提供了新的IO操作非阻塞的API即Java NIO。 SocketChannel SocketChannel用于建立TCP网络连接,类似java.net.Socket。 实现单个线程可以管理多个通道,从而管理多个网络连接。 处理连接的逻辑 } if (key.isReadable()) { //处理读数据的逻辑 } iterator.remove(); } } NIO网络编程完整代码 Tomcat8中已经完全移除了BIO相关的网络处理代码,默认采用NIO进行网络处理。

    1.3K20发布于 2019-09-25
  • 来自专栏全志嵌入式那些事

    百问FB网络编程 - 网络编程简介

    6.1 网络编程简介 ​ 要编写通过计算机网络通信的程序,首先要确定这些程序同通信的协议(protocol),在设计一个协议的细节之前,首先要分清程序是由哪个程序发起以及响应何时产生。 ​ 6.1.1 五层因特网协议栈 ​ 为了给网络协议的设计提供一个结构,网络设计者以分层(layer)的方式组织协议以及实现这些协议的网络硬件和软件。 分层提供了一种结构化方式来讨论系统组件。 网络层:因特网呃网络层负责将称为数据包(datagram)的网络层分组从一台主机移动到另一台主机。 链路层:因特网的网络层通过源和目的地之间的一系列路由器路由数据报。 6.1.2 传输层和应用层的常见协议 ​ 我们重点介绍和应用层编程关系密切的应用层和运输层。 ​ 应用层: ​ 因特网的应用层包含很多协议,例如HTTP,SMTP,和 FTP。 6.2 网络编程之TCP/UDP比较 6.2.1 TCP和UDP 原理上的区别 ​ TCP向它的应用程序提供了面向连接的服务。

    45010编辑于 2024-12-05
  • 来自专栏Coding Diary

    Java网络编程--BIO阻塞式网络编程

    BIO网络编程 首先我们来看一段最基础的Java网络编程代码示例: 服务器端代码示例: public class BIOServerV1 { public static void main(String BIO网络编程处理浏览器请求 在了解了HTTP协议的内容之后我们就可以依据HTTP协议的内容编写程序来处理浏览器请求。 request.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }); } serverSocket.close(); } } 以上就是Java BIO网络编程的基本内容 ,对于BIO来说一个请求对应一个线程,上下文切换占用的资源很重,同时由于大量并发情况下,其他接入的消息,只能一直等待,而目前对于性能,响应速度等的却要求越老越高,BIO网络编程使用的已经越来越少。 使用的比较多的是Java NIO网络编程,该部分内容我们将在下一部分继续。

    1.4K30发布于 2019-09-25
  • 来自专栏python3

    python 编程实例 6

    #python 100 例 6.py #输出9*9口决 for i in range(1,10):     for j in range(1,10):         a = i * j        

    58720发布于 2020-01-14
  • 来自专栏c++与qt学习

    网络编程之一文读懂什么是IPv6

    网络编程之一文读懂什么是IPv6 复习一下什么是IPv4? IPv6又是什么? 为什么要使用IPv6? IPv6会带给我们什么? IPv6的优点这么多,为什么之前普及却这么慢? 如下图所示: 小知识:如何查看手机或者电脑的网络是否支持IPv6呢? 可以在你手机或者电脑上的浏览器中打开:Ipv6-test.com,就像下图这样: 为什么要使用IPv6? 这是对DHCP协议的改进和扩展,使得网络(尤其是局域网)的管理更加方便和快捷; 4)IPv6具有更高的安全性。 用户可以对网络层的数据进行加密并对IP报文进行校验,极大地增强了网络的安全性; 5)IPv6具有更好的扩容能力。 就是因为除了IPv6之外,我们还有一些技术,可以变相地缓解地址不足。 例如NAT(Network Address Translation,网络地址转换)。 NAT是什么意思?

    98310编辑于 2022-05-06
  • 来自专栏程序员互动联盟

    【编程指导】学习编程6条箴言

    1、在学习编程之前,想清楚自己到底想写什么程序。 学习编程基本就是在学习建造东西。如果你知道你到底想造什么,你的编程学习之路将会豁然开朗。 说起来还有点丢脸,我最早想学习编程,是因为我想证明我聪明。并且,我也想做一份属于聪明人的工作。我还喜欢思考数学及理论。因此,编程怎么看都和我很搭。但是这些想法都不足以延续我的编程学习热情。 要我说,编程对于不同的人有不同的含义。同时,编程的含义随着时间的流逝也在变化。 那时,你就会去寻找更强大的编程工具。但大多数时候,很少有人会看你的代码,或者问你用什么编程工具。你的程序到底好不好用才是真正重要的。 6. 坚持比方法更重要。 关于 “正确编程学习法” 和 “最佳编程学习法” 的文章有很多。的确,学习编程的方法有很多。你可以看书来学,你可以做练习来学,你可以给别人的程序捉虫来学。

    1.1K50发布于 2018-03-12
  • 来自专栏我的博客

    【Linux网络】Socket编程:UDP网络编程实现ChatServer

    上篇文章我们实现了英译汉的网络字典,客服端向服务端发送英文,服务端接收数据后回调处理,将翻译后的中文再转发给客户端,这其实和EchoSever一样都是一对一的网络通信。 inet_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t size); 参数说明 af:地址族,如 AF_INET (IPv4) 或 AF_INET6 (IPv6) src:指向网络地址结构的指针 dst:目标缓冲区,用于存储转换后的字符串 size:目标缓冲区的大小 返回值 成功:指向 dst 的指针 失败:NULL,设置 to Network) int inet_pton(int af, const char *src, void *dst); 参数 af:地址族 - AF_INET (IPv4) 或 AF_INET6 (IPv6) src:源字符串(点分十进制 IP 地址) dst:目标缓冲区,存储二进制结果 返回值 1:成功 0:输入不是有效的 IP 地址格式 -1:错误(地址族不支持等

    36710编辑于 2025-12-22
  • 来自专栏互联网后台技术专栏

    网络基础篇-网络编程

    在linux中,socket是一个文件,有对应的文件描述符,网络读写都是通过这个文件描述符的。这个文件描述符有一个对应的socket结构,包含两个队列,一个是发送队列,一个是接收队列。 网络并发模型设计 阻塞I/O+进程 这种方式最为简单,服务端接收每个连接,都fork一个独立的进程来处理这个链接的读写事件,各个链接互不影响。但是缺点比较明显,效率不高,扩展性差,资源占用率高。 通常在实现的时候,一个主Recator(main reactor)用一个线程来监听网络连接,并接收socket,当接收到一个socket, 把socket交给某个子Reactor(sub reactor )去处理,有多个子Reactor, 每个子reactor对应一个线程,通过I/O多路复用处理自己所负责的网络连接的读写事件,以读取完整的请求包和写入完整的发送包。 这里只是处理网络读写,业务逻辑往往也是交给独立的线程去处理,通常是一个线程池,网络读写的sub reactor和业务逻辑直接通过队列来解耦。线程池里的线程读取队列,并做业务逻辑处理和编解码。

    1.1K30发布于 2021-08-09
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