、corePoolSize 核心线程数; 2、ThreadFactory ThreadFactory 线程工厂; 3、RejectedExecutionHandler handler 任务拒绝策略; 4、 避坑:提交的任务内部不处理异常,异常信息会丢失,任务不再继续被调度 ---- 提交的延迟任务被封装为ScheduledFutureTask,此类继承FutureTask,在任务处理过程中发生的异常会保存在 Java避坑指南:ThreadPoolExecutor提交任务出现异常,异常是否吞掉,线程是否退出的不同影响 由于是调度任务,此方法大多不会被开发者调用,所以提交的任务内部需要处理异常。 正确处理任务调度的异常案例: org.apache.rocketmq.broker.BrokerController#initializeBrokerScheduledTasks 避坑:被周期性调度的任务 避坑:不要初始化corePoolSize过小,或设置allowCoreThreadTimeOut ---- 设置线程池数目过小或者核心线程池超时,可能导致任务不能及时被调度执行。
小结 ---- AsyncAppender配置避坑指南: 1、OOM问题; 2、丢失日志问题; 3、阻塞问题; ----
React的useState钩子是开发人员在处理函数组件状态时不可或缺的工具。尽管它看起来似乎很简单,但即使是经验丰富的开发人员也可能犯一些常见的错误,导致意外行为和错误。在本文中,我们将探讨八个常见的useState错误,并提供详细的解释和示例,以帮助你避免这些陷阱。
本文将介绍 Golang 初学者容易菜的坑,希望广告 Gopher 避而远之。 1. // 错误示例 slice1 := []int32{1, 2, 3, 4, 5} slice2 := make([]*int32, len(slice1)) for i, item := range slice1 55555 // 修正 func Int32(v int32) *int32 { return &v } func main() { slice1 := []int32{1, 2, 3, 4, (item) } for _, item := range slice2 { fmt.Printf("%v", *item) } // 12345 } 4. //读取是有序的 参考文献 Go 神坑 1 —— interface{} 与 nil 的比较 - CSDN 50 Shades of Go: Traps, Gotchas, and Common Mistakes
20.6.2 Automat 0.8.0 backcall 0.1.0 beautifulsoup4
1前言 距离上次接触 UE4 开发已经隔了差不多快有3个月之久了,作为现在游戏开发最热的引擎之一,我怎么能半途而废呢! 2入坑 作为一个接触 UE 时间不长的开发者,一开始尝试使用 UE 时 肯定是会遇到一些错误的,尽管有些错误很低级,但是鉴于你是初学者,也势必会消耗你大量的时间和精力去解决。 所以我就打算写一篇文章,专门用于记录我在 UE 开发学习中遇到的一些错误以及解决方案,汇总成一个避坑指南。 好了,首先先记录一下第一个问题吧! \Build\BatchFiles\Build.bat -Target="UE4Editor Win64 Development" -Target="ShaderCompileWorker Win64 3最后 这个是一篇持续更新的文章,如果大家在开发过程中遇到了一些棘手的问题,可以来我这先搜一下,或者您也可以分享给我,我会帮您的问题加入到这个避坑指南中,予人玫瑰,手有余香。
private: T *m_ptr;};AutoPtr<int> ptr(new int(10));if(ptr){ //do something} 隐式类型转换在带来便利性的同时也带来了一些坑, &rhs);};Array<int> arr1(10);Array<int> arr2(10);if(arr1 == arr2[0]){ //do something} 构造函数隐式转换带来的坑。 str1, const char *str2){ String str(str1); str.append(str2); return str;} operator type()带来的坑。 = nullptr);} 4 inline内联 内联类似于宏定义,在调用处直接展开被调函数,以此来代替函数调用,在消除宏定义的缺点的同时又保留了其优点。 auto mutableLambda = [a]() mutable { return a += 10; }; 4)lambda无法捕捉静态存储的变量。
,输入”cmd“ 点击确定,调出cmd命令行,键入“python”,查看安装状态; 出现上面的字符就说明python安装好了,我们接着下一步; 02 安装ipython的坑一 03 安装ipython的坑二 我们打出退出命令后继续执行上面的安装命令: 一看到红字就感觉哪里出错了,果不其然,又是一个错误,度娘真不靠谱,还是得自己来 ,查阅了下资料
: 「六分钟极速通关Cloudflare Containers」 建议读到这篇文字的同学可以先去看视频 看完视频之后再回来看文字 因为文字只对玩Cloudflare Containers过程中常见的坑儿进行了记录和分享 timeout ✘[ERROR] Docker command exited with code: 1 Wrangler版本不能太老 这个坑耗费我时间最久,因为命令行打印信息和滚动速度比较快,最开始我没注意前面的错误信息 最后ni -g wrangler@4(即npm install -g wrangler@4)升级后搞定。 分享以上坑获 [1], 希望大家可以省去去这些踩坑的时间,毕竟,时间就是生命 补充注释 [1] 我去,双关了,哈哈哈, 这里也有一些 《坑获》 (https://afoo.me/books.html) by red lightsaber, perfect lightsaber, lightsaber pointed at viewer, Highest quality, masterpiece, 4k
以下主要分享ABtest项目的经历,包括ABtest的要点及我们遇到的坑,以此共鉴共勉。 「1」 ABtest的概念 1. 相互独立的个体 与 相互影响的大小群体 4. 并不是单一数据决定优劣 有的产品是看单一指标,而有的产品则由多个指标相互影响。 目标定位→增强定位→方案本身 「3」 ABtest案例 下文会围绕“用户并不会只因为功能权重的提高而买单”和“所处的互联网程度大不相同”两个角度来介绍我们在改版过程中遇到的坑。 实际效果是:码率切换的点击率不到4%(而且这还没算上真正设置成功的比例)。 「4」 结语 经过团队上百项的ABtest实验,重新提醒了我们敬畏的心是那么的重要,“理所当然”的做法会导致用户用脚投票;同时也印证并坚定了我作为产品设计师一直所信奉的理念:用户的价值取向是共通的(超越了地域文化的限制
Git 使用避坑指南 1)切分支出错 master 主分支,即生产版本,xx_test 分支对应测试环境分支,请基于 xx_test 分支拉功能分支开发。 数据库避坑指南 1)业务上唯一特性的字段(或组合字段)请建立唯一键约束 避免出现诡异现象或是导致业务上出现错误,增加排查的难道或是编码复杂。 很多人认为,保证唯一性,“先查后插”。 4)新增字段考虑是否创建索引 大多数人在建新表时,有意识的新增索引,但是在旧表新增字段时,却忘记创建索引。后期因为数据量大或是并发高,导致数据库性能下降。 Java 避坑指南 技术原理理解不到位带来的性能问题或坑。 4)积极思考业务场景,简化优化流程,提高用户体验; 5)多看别人的优秀代码并讨论,减少不必要的开发和踩先人以前的坑; 6)养成持续优化持续重构的意识。 加油
Spring AOP 实战避坑指南:从踩坑到避坑的全解析Spring AOP 作为面向切面编程的核心实现,能高效解决日志、权限、事务等横切关注点问题。 本文聚焦 AOP 实战中的高频“坑点”,结合原理分析给出可落地的解决方案,帮助开发者少走弯路。 指定注解的全类名@Pointcut("@annotation(com.example.annotation.OperateLog)")public void logPointcut() {}高频错误 4: build.gradle(Gradle)中添加 AOP starter 依赖:implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-aop'五、避坑总结 AOP 的核心价值是“解耦横切关注点”,避开上述坑点的关键在于深入理解动态代理原理和切面执行逻辑。实际开发中,建议先通过小案例验证切面逻辑,再集成到核心业务中,降低踩坑风险。
事务失效的坑:AOP技术限制引起的 ---- Spring中的事务是AOP实现的,Srping AOP使用JDK动态代理或CGLIB来创建代理对象。 4、同一个类的带有事务注解@Transactional的两个方法self-invocation行为,事务不生效; jdk动态代理技术肯定失效,可以通过CGLIB技术规避。 4、事务多个业务有异步执行,异常不抛出,事务不会回滚 事务的实现涉及到java的ThreadLocal特性,如果异步执行,事务信息丢失或异常丢失,导致事务执行或回滚。 事务的坑:数据库引起的 ---- 1、数据库引擎不支持事务 事务的坑:大事务引发问题 ---- 1、锁定数据太多,容易造成大量阻塞或死锁问题和锁等待时间长而引发的锁超时问题; 2、回滚记录占用大量存储空间 2、大事务拆分为独立的小事务; 3、事务避免PRC调用-分布式事务; 4、事务中避免一次处理太多的数据; 5、能不用事务就不用; 小结 ---- ----
测试一下, >>> lst = [1,2,3,4,5,6] >>> modify_lst(lst) >>> lst [1, 2, 4, 5] 好像没什么错,不过这只是运气好 >>> lst = [1,2,3,6,5,4 ] >>> modify_lst(lst) >>> lst [1, 2, 6, 5, 4] 上面的例子中,6这个元素就没有被删除。 预期的结果时0,2,4,6,8. 但结果是5个8,意外不意外。 由于出现这个陷阱的时候经常使用了lambda,所以可能会认为是lambda的问题,但lambda表示不愿意背这个锅。 在instagram的分享中,也提到因为这个导致的一个坑爹的bug。 第十:++i —i 这个陷阱主要是坑来自C、C++背景的同学。 坑爹的是,getattr与setattr相差很大,在《python属性查找(attribute look up)》一文中有详细介绍。
本文主要有 3 个目的: 总结一些 C++晦涩难懂的语法现象,解释其背后原因,作为防踩坑之用; 和一些其他的编程语言进行比较,列举它们的优劣; 发表一些我自己作为 C++程序员的看法和感受。 但为了兼容性(不仅仅是语法的兼容,还有一些设计理念的兼容),还是会留下很多坑。 数组 数组本身其实没有什么问题,这种语法也非常常用,主要是表示连续一组相同的数据构成的集合。 4. 总之,我们需要了解static关键字有多义性,了解其在不同场景下的不同含义,更有助于我们理解 C++语言,防止踩坑。 C 风格字符串 字符串同样是 C++特别容易踩坑的位置。
然而在看似简单的 Shell 脚本中,可能隐藏着很深的坑。这里我先给出两段简单且相似的 Shell 脚本,大家不妨来看看这两段代码的输出是什么: #! FD 上的 debug.log 文件,注意这个 FD 需要与 BASH_XTRACEFD 配置的一致,另外我修改了 PS4 的变量内容,它的默认值是 + 看起来会比较乱,而且没有有效信息,我通过设置 PS4='$LINENO: ' 让它显示行号。 /bin/bash exec 6> debug.log PS4='$LINENO: ' BASH_XTRACEFD="6" read -p "请输入任意数字: " val real_val=66 -u let i=1 while [ $i -lt 6 ]; do echo $i ((i++)) done [tao@moelove ~]$ bash demo2-1.sh 1 2 3 4
“我的 API 层用 Protobuf 定义,Domain 层也用 Protobuf 实现,连测试桩都靠 proto.Clone()…… 直到某天,产品经理说:‘用户昵称要支持 emoji 表情前缀 🐷🎉’——我当场把咖啡泼在了 MacBook 上。” —— 一位不愿透露姓名的「Proto-Purist」,凌晨 3:27 在 GitHub Issues 留言
4、快速开发出项目最小化可行产品来验证市场。 5、企业内部数字化业务的快速落地。
由于体积小,在容器中很受欢迎,但是使用上坑也很多,大部分可能是我们的无知吧。 && echo "https://mirror.tuna.tsinghua.edu.cn/alpine/edge/testing" >> /etc/apk/repositories 坑2 mirror.tuna.tsinghua.edu.cn/alpine/v3.4/community: Bad file descriptor WARNING: Ignoring APKINDEX.79f426e4. missing): required by: world[openssh] 解决: apk add openssh --no-cache #加--no-cache, 另外,还能减少镜像体积 坑4 坑5:时间不同步 echo "Asia/Shanghai" > /etc/timezone apk add –no-cache tzdata TZ=Asia/Shanghai 坑6:用户(组)和宿主机不兼容
本文主要总结了在C++开发或review过程中常见易出错点做了归纳总结,希望借此能增进大家对C++的了解,减少编程出错,提升工作效率,也可以作为C++开发的避坑攻略。 value:" << value << endl; } virtual void Test_Func4() { cout << "Handle Test_Func4!" 的调用正常,对Test_Func3和Test_Func4的调用会crash。 Test_Fun4是虚函数,有虚函数的类会有一个成员变量,即虚表指针,当调用虚函数时,会使用虚表指针,对虚表指针的使用也是通过隐式指针使用的,因此Test_Fun4的调用也会crash。 万字避坑指南!C++的缺陷与思考(下) - 知乎 智能指针-使用、避坑和实现 c++ - What's the difference between constexpr and const?