前言 使用VideoToolbox硬编码H.264 使用VideoToolbox硬解码H.264 使用AudioToolbox编码AAC 在上一篇中,介绍了如何从麦克风采集声音并用AudioToolbox 编码成AAC码流,这次是使用AudioToolbox来播放之前录制的AAC码流。
前言 使用VideoToolbox硬编码H.264 使用VideoToolbox硬解码H.264 这次在编码H.264视频流的同时,录制并编码AAC音频流。 介绍 自然界中的声音非常复杂,波形极其复杂,通常我们采用的是脉冲代码调制编码,即PCM编码。PCM通过抽样、量化、编码三个步骤将连续变化的模拟信号转换为数字编码。 抽样:对模拟信号进行周期性扫描,把时间上连续的信号变成时间上离散的信号; 量化:用一组规定的电平,把瞬时抽样值用最接近的电平值来表示,通常是用二进制表示; 编码:用一组二进制码组来表示每
音频文件转换Extended Audio File Services 四、音频流Audio File Stream Services 五、音频队列Audio Queue Services 一、前言 AudioToolbox 提供的API主要是C 使用起来相对晦涩,针对本文提供了简单的代码示例减小学习的阻力 AudioToolbox ? AudioToolbox ? 采样和采样率 sample 是一个声道的一个采样。采样率定义了每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,它用赫兹(Hz)来表示。 ? CFURLRef 文件路径; AudioFilePermissions 文件读写权限 一般设置可读模式; inFileTypeHint 文件类型提示 未知设置0; AudioFileID 文件句柄 AudioToolbox 指针指向的具体属性内容),io开头的参数既用作输入也用作输出(ioDataSize,接收你分配给outPropertyData的内存缓冲区的大小,然后返回实际上被写入缓冲区的大小),这种参数命名模式是AudioToolbox
AudioToolbox.h: 顶层包括音频工具箱框架的文件。 AuGraph.h:定义用于创建和使用音频处理图形界面。 mAudioDataByteSize); NSLog(@"%d",inBuffer->mAudioDataBytesCapacity); 日志输出 2016-08-29 21:48:01.334 AudioToolbox_Learn _01[922:32802] 1000 2016-08-29 21:48:01.334 AudioToolbox_Learn_01[922:32802] 1000 总结 使用AudioQueue
language=objc [13]AudioUnit: https://developer.apple.com/documentation/audiotoolbox/audiounit? language=objc [58]Audio Toolbox: https://developer.apple.com/documentation/audiotoolbox? language=objc [59]Audio Units: https://developer.apple.com/documentation/audiotoolbox? language=objc [65]Playback and Recording: https://developer.apple.com/documentation/audiotoolbox? language=objc [76]Utilities: https://developer.apple.com/documentation/audiotoolbox?
self.soundTextField.text.intValue; NSLog(@”soudId = %d”, soundID); AudioServicesPlaySystemSound(soundID); //这个需要导入#import <AudioToolbox /AudioToolbox.h>
720P )、码率(2000KB/S)和帧率(30FPS) 视频编码 VideoToolBox FFmpeg H264 软编码: FFmpeg X264 用到CPU 硬编码 VideoToolBox AudioToolBox 商业项目 通用 硬编码 GPU (运算大于CPU) 硬件加速器 视频编码 VideoToolBox FFmpeg H264 音频编码 AudioToolBox FFmpeg AAC 在直播平台搭建过程中
前言 使用VideoToolbox硬编码H.264 使用VideoToolbox硬解码H.264 使用AudioToolbox编码AAC 使用AudioToolbox播放AAC HLS点播实现( H.264和AAC码流) 在前面我们介绍了从麦克风采集声音并用AudioToolbox编码成AAC码流和从摄像头采集图像并用VideoToolbox编码成H.264码流,也尝试了把这两个格式的文件打包成
前言 使用VideoToolbox硬编码H.264 使用VideoToolbox硬解码H.264 使用AudioToolbox编码AAC 使用AudioToolbox播放AAC 在前面我们介绍了从麦克风采集声音并用 AudioToolbox编码成AAC码流和从摄像头采集图像并用VideoToolbox编码成H.264码流,这次我们不使用VideoToolbox和AudioToolbox播放音视频,而是把这两个格式的文件打包成
前文使用AudioToolbox播放AAC有对AudioQueue更详细的介绍以及更简化的demo。 ? 使用VideoToolbox硬编码H.264 使用VideoToolbox硬解码H.264 使用AudioToolbox编码AAC 使用AudioToolbox播放AAC HLS点播实现(H.264
enable-libxvid --enable-libaom --enable-libgsm --enable-appkit --enable-avfoundation --enable-coreimage --enable-audiotoolbox enable-libxvid --enable-libaom --enable-libgsm --enable-appkit --enable-avfoundation --enable-coreimage --enable-audiotoolbox enable-libxvid --enable-libaom --enable-libgsm --enable-appkit --enable-avfoundation --enable-coreimage --enable-audiotoolbox (codec mp3) A....D mp3 MP3 (MPEG audio layer 3) A....D mp3_at mp3 (AudioToolbox
视频播放需要如下的库:(库比较多,大多数是已添加的就不用重复添加了)liblibVideo.a DCUniVideoPublic.framework,libc++.tbd, libbz2.tbd, libz.tbd,AudioToolbox.framework
1 import UIKit 2 import AudioToolbox 3 4 class ViewController:UIViewController { 5 6 override func
前言 相关文章: 使用VideoToolbox硬编码H.264 使用VideoToolbox硬解码H.264 使用AudioToolbox编码AAC 使用AudioToolbox播放AAC HLS
其官网上也提供了下载地址:https://ffmpeg.org/download.html#release_4.4 FFmpeg 4.4版本[重点]更新如下: AudioToolbox output version 2 decoder OpenEXR image encoder Dolby E parser RIST protocol via librist FFmpeg 4.4版本全部更新如下: AudioToolbox
前言 相关文章: 使用VideoToolbox硬编码H.264 使用VideoToolbox硬解码H.264 使用AudioToolbox编码AAC 使用AudioToolbox播放AAC HLS
前言 相关文章: 使用VideoToolbox硬编码H.264 使用VideoToolbox硬解码H.264 使用AudioToolbox编码AAC 使用AudioToolbox播放AAC HLS
7、AudioToolbox、AudioUnit AudioToolbox 是专门处理声音的一个框架,AudioToolbox 这个库是C的接口,偏向于底层,用于在线流媒体音乐的播放。 AudioUnit 其实是最底层的,我们在使用的像 AVFoundation,Media Player ,AudioToolbox 等都是基于AudioUnit进行的封装。 ? Core Audio 中也包含我们最常用的前面也有说过的 AudioToolbox和AudioUnit 框架。要具体的说它里面的内容我们也能写一本书了。
前言 相关文章: 使用VideoToolbox硬编码H.264 使用VideoToolbox硬解码H.264 使用AudioToolbox编码AAC 使用AudioToolbox播放AAC HLS
使用 AudioToolbox 解码 AAC 数据包。 将解码后的 PCM 数据送给 AudioUnit 播放声音。 重复 3-5 步,直到整个 AAC 文件被读完。 outputFormat.mBytesPerPacket = inputFormat.mBytesPerFrame * inputFormat.mFramesPerPacket; 创建解码器除了上面说的要设置输入、输出数据格式外,还要告诉 AudioToolbox 通过 AudioToolbox 解决 AAC 到 PCM。 通过 AudioUnit 播放 PCM。 循环执行 3-5步,直到文件结束。