AVAudioEngine录音频时偶发崩溃 报错信息大致如下: 2021-12-15 20:12:38.429028+0800 *[1659:708511] NSURLConnection outputFormat <AVAudioFormat 0x282b95a40: 2 ch, 44100 Hz, Float32, non-inter> 原代码: let audioEngine = AVAudioEngine https://gist.github.com/tad-iizuka/1ca07ca2045a8c6d11e22d15812f7e15 修改后代码 let audioEngine = AVAudioEngine
本章所讲的内容是 AVFoundation 上层加下层的 AVAudioEngine 实现。 # AVAudioEngine AVAudioEngine 是 Objective-C 的音频 API 接口,具有低延迟 (low-latency) 和实时 (real-time) 的音频功能,并且具有如下特点 ,并打通输入和输出节点: 创建 AVAudioEngine,并初始化。 这就用到 AVAudioEngine 中的 AVAudioUnitEffect 类。 所有根据以往的经验,AVAudioEngine 在开启引擎之后一定会有一个 delegate 或者是 block 回调出采集到的数据的。
private let audioEngine = AVAudioEngine() override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() AVAudioEngine 用于捕获音频输入。SFSpeechAudioBufferRecognitionRequest 用于传递音频数据给语音识别器。
使用 Copilot 和 AVAudioEngine 编写雨滴音频合成器 (Using Copilot to Write a Raindrop Audio Synthesizer Using AVAudioEngine t.ly/zgdoL [5] Kyryl Horbushko:https://www.linkedin.com/in/kyryl-horbushko-67936bb5/ [6] 使用 Copilot 和 AVAudioEngine 编写雨滴音频合成器 (Using Copilot to Write a Raindrop Audio Synthesizer Using AVAudioEngine):https://t.ly/tY2W9
音频的播放 这部分和官方AVAudioPalyer以及AVAudioEngine都比较类似,拿到文件路径、或者音频buffer,调用相关方法播放即可,这里举例文件的播放。 TheAmazingAudioEngine上的音效比苹果官方的AVAudioEngine丰富且容易实现。
用来显示压缩或解压的视频帧 AVSynchronizedLayer同步动画图层 AVTextStyleRule文本样式的规范 AVVideoCompositing视频合成的协议 AVAudioSettings音频的配置信息 AVAudioEngine
private let audioEngine = AVAudioEngine() recognitionRequest对象处理了语音识别请求。它给语音识别提供了语音输入。