首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
    • 综合排序
    • 最热优先
    • 最新优先
    时间不限
  • 来自专栏全栈程序员必看

    【CEGUI】CEGUI入门篇之初始化(一)[通俗易懂]

    Direct3D9—— header: CEGUI::Direct3D9Renderer& myRenderer = CEGUI::Direct3D9Renderer::create( myD3D9Device Direct3D9—— // Start the scene myD3DDevice->BeginScene(); // clear display myD3DDevice->Clear(0, 0, D3DCLEAR_TARGET

    1.3K30编辑于 2022-09-15
  • 来自专栏个人教程

    解决Windows下VLC播放HDR视频外挂字幕纯黑问题

    不建议用Direct3D9视频输出,色阶会限制在16-243的 副作用 窗口模式时有视频进度条,但是鼠标进入视频界面会消失。 全屏时没有视频进度条(晃动鼠标也没有),鼠标在画面也会消失。

    14.5K31编辑于 2022-06-15
  • 来自专栏linux百科小宇宙

    如何在Ubuntu 17.10,16.04,14.04中安装VLC 2.2.7(2.2.8)

    修复具有奇数偏移的Direct3D9输出 修复MTP崩溃 支持libupnp 1.8 和VLC 2.2.8固定AVI无效指针对demuxers的取消。

    1.8K20发布于 2021-06-08
  • 来自专栏锦鲤安全

    规避检测(共五章):第四章

    direct3DCreate9) return; IDirect3D9* direct3D9 = direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION); if direct3D9) return; D3DADAPTER_IDENTIFIER9 adapterIdentifier; const HRESULT hr = direct3D9

    72830编辑于 2023-11-20
  • 来自专栏程序那些事儿

    电脑PC上那些非常好用的视频播放器推荐

    支持Direct3D9 Ex翻转模式和叠加。支持各种设备,如DVD,电视,HDTV。

    7.4K20编辑于 2023-03-07
  • 来自专栏林德熙的博客

    WPF 使用 SharpDX

    显示 WPF 使用封装的 SharpDx 控件 WPF 使用 SharpDx 异步渲染 先介绍一下 SharpDx ,一个底层封装的 DirectX 库,支持 AnyCpu ,支持 Direct3D9

    1.7K10发布于 2018-09-19
  • 来自专栏Gnep's_Technology_Blog

    WebRTC简介及使用

    在 windows 平台,WebRTC 采用 direct3d9 和 directdraw 的方式来显示视频,只能这样,必须这样。 ⑦、网络传输与流控 对于网络视频来讲,数据的传输与控制是核心价值。

    7.4K31编辑于 2023-11-12
  • 来自专栏音视频技术

    FFmpeg 硬件加速方案概览 (上)

    是首要阅读的文档 Supporting DXVA 2.0 in Media Foundation 微软的msdn,讲解了如何在Media Foundation中支持 DXVA2, 里面讲的是如何绑定 Direct3D9

    2.9K20发布于 2021-09-02
  • 来自专栏逍遥剑客的游戏开发

    Beginner Tutorial 1: SceneNode, Entity,和SceneManager 结构

    Plugins.cfg告诉OGRE 哪个渲染库可用 (Direct3D9, OpenGL等).

    67710编辑于 2022-01-11
  • 来自专栏壹种念头

    基础渲染系列(七)——阴影

    另外,在使用Direct3D9时,它会注意纹理对齐。在进行单遍立体渲染时,还需要特殊的逻辑。 ? AutoLight包含文件定义了三个有用的宏。

    5.6K30发布于 2020-07-10
领券