下载镜像 docker pull q1194979849/alpinebuilder:v0.0.1 执行命令 docker run --rm -ti -v D:\path/for/project:/project -w /project q1194979849/alpinebuilder:tagname "/bin/sh" "-c" "cmd&&cmd" tagname: 版本号 "/bin/sh" "-c" "cmd&&cmd" : 向容器内部传递命令 实现命令自动化 命令映射目录 所以产物将在原项目
简介 Electron 是一款可以通过 Web前端技术 构建跨平台桌面应用的框架。 其原名为 Atom Shell, 是 Github 社区原本为 Atom 编辑器设计的一个跨平台应用外壳,它将 Chromium 和 Node.js 的事件循环整合在一起,并提供了一些与原生系统交互的 = require('electron'); const ipcMain = electron.ipcMain; const app = electron.app exports.init = function 打包构建 Electron 打包的方式有很多种,常见的有 electron-builder、electron-packager 和 asar几种,在这里我使用的是 electron-packager 作为应用的打包工具 参考资料: Electron 官方文档 http://electron.atom.io/ 从 node-webkit 到 Electron 1.0 http://cheng.guru/blog/2016
本文基于技术推演与架构类比,探讨 若将 Electron 架构思想引入鸿蒙生态 所需的底层机制、可行性路径及潜在挑战,旨在为开发者提供跨平台融合的技术视角。 一、背景:为何需要“Electron for HarmonyOS”? Electron 自 2013 年诞生以来,凭借 “HTML/CSS/JS + Chromium + Node.js” 的组合,成为桌面端跨平台开发的事实标准(VS Code、Slack、Discord 三、“Electron for HarmonyOS”的底层实现路径 若要实现类似 Electron 的体验,需在鸿蒙上构建三层架构: 1. 结语 “Electron for HarmonyOS” 并非简单地将 Electron 移植到鸿蒙,而是一次 跨平台运行时思想的本地化重构。
开发和维护一个桌面应用是比较复杂的,所以可以理解现在的公司门为何推动WEB应用或者各种跨平台版本,在过去的十几年里,已经有了很多尝试,Flash、Air、Java和Sliverlight,他们都各自取得了不同程度的成功 我们都知道现在出现了一些使用JavaScript和web技术来开发跨平台的桌面应用的方案。 Electron, GitHub提供的一种方案,我已经尝试的构建了几个应用。 安装 Electron Electron有 quick start project 和 pre-built releases 可用, 我们也可以使用 npm来安装 `npm install electron-prebuilt 'use strict'; const electron = require('electron'); const app = electron.app; // Module to control Electron的版本。 生成二进制文件的路径。 所使用的应用程序图标。 主意: 参数可以为多个并使用逗号分开值,如果你想生成所有平台的二进制文件可以替换相关参数为 --all。 ?
今分享一个最新开发的electron跨端聊天应用。 pp3.gif 基本实现了发送图文消息、图片/视频/链接预览、拖拽发送图片、截图及朋友圈等功能。 p4.gif 框架技术 vue3全家桶:vue3.0+vuex4+vue-router@4 electron框架:electron11.2.3 打包工具:vue-cli-plugin-electron-builde n.sohucs.gif electron自定义无边框导航菜单 为了让项目UI更加美观,大家可以选择在创建窗口的时候去掉系统边框,自定义拖拽区域。 electron-builder打包配置 创建vue3项目的时候,根目录会有一个vue.config.js配置文件。可用来进行一些项目配置和electron打包配置。 image.png ending,基于vue3.x+electron开发聊天软件就分享到这里。希望对大家有些帮助! .mp.itc.gif
首先介绍下electron,它是一个开源框架,可以跨平台构建桌面应用,结合chromium和nodejs,这样前端开发人员也可以开发web应用了,对前端人员非常之友好。 尽管如此,electron目前发展迅猛,前景良好,不但能在macos上用也能在windows和linux上使用,主要有以下优势,值得继续学习: 1、开发简单跨平台应用。 "start": "electron ." 示例main.js: // main.js const electron = require('electron'); const app = electron.app; const BrowserWindow 2.使用make命令创建可分发的应用 npm run make > my-electron-app@1.0.0 make /my-electron-app > electron-forge make ✔
{ id: 6, title: '文件名 6', time: '2020-06-21' } ], fileItem: { title: '手摸手Electron main-container { flex: 1; overflow: hidden; } } </style> 项目github地址:https://github.com/mengdebiao/vue-electron-notes
1 Electron升级 2020年5月19号,Electron更新了最新的 9.0.0 版本,带来了诸多改进,具体的我就不在此赘述了,大家可以看一下官方介绍:github.com/electron/el … 好了,我们现在就把上节课初始化好的项目升级到Electron9.0.0,只要简单升级 1、命令行直接执行重新安装yarn add electron即可升级到最新版本Electron 2 项目介绍 估计大家看到这里都已经忍不住了 4.1 整体布局 我们先删除项目中的多余页面与组件: vue-electron-notes/src/components/HelloWorld.vue vue-electron-notes/src/ MacBook-Pro:vue-electron-notes Bill$ yarn add @fortawesome/vue-fontawesome @fortawesome/free-solid-svg-icons 项目github地址:https://github.com/mengdebiao/vue-electron-notes
1 为什么要写这个系列教程 相信看到这篇文章的人,都是对Electron感兴趣的, 网上关于Electron的教程其实已经不少了,但是大多都是一些功能点的实现,对于从零开始搭建一个适合自己的项目,估计还是有不少人有点懵逼的 2 项目搭建 网上有个比较火的脚手架electron-vue,github 上 12.2k 的 star,大家应该都听说过或者使用过,但现在我们不使用它,electron-vue是vue-cli2.0的版本 ,现在都已经出道 4.0 了,再者electron-vue已经很久没有更新,我们可以使用 vue 最新的脚手架加上插件vue-cli-plugin-electron-builder来搭建项目,项目结构也更加清晰明了 2.2 在项目内集成Electron 进入我们项目的根目录,我们执行以下命令来安装插件vue-cli-plugin-electron-builder vue add vue-cli-plugin-electron-builder Choose Electron Version (Use arrow keys) ^4.0.0 ^5.0.0 ❯ ^6.0.0 这里静静等待安装即可,它会下载electron的依赖文件 60M
for HarmonyOS 前言 在当今软件开发领域,“跨平台”早已不是一句口号,而是一种刚需。 今天,我们要认识两位“跨平台明星”——Electron 与 鸿蒙操作系统(HarmonyOS),并探讨它们各自如何利用 Web 技术实现多端适配,以及为何将二者结合值得深入探索。 它的“一次开发,多端部署”理念解析 如果说 Electron 解决了“桌面端跨平台”,那么华为推出的 鸿蒙操作系统(HarmonyOS) 则致力于解决 “全场景跨设备” 的难题。 鸿蒙正在逐步构建一个既兼容 Web 生态、又具备原生性能的新型应用平台。 更重要的是,这场探索不仅是技术适配,更是对“跨平台本质”的再思考:我们追求的不是“一套代码跑 everywhere”,而是“一套逻辑,多端最优呈现”。
1、引言 在当今快速发展的技术环境中,对跨平台桌面应用程序的需求正在不断激增。 3、初识框架 1)Electron: * 技术背景:Electron 由 GitHub 开发,因其使用 HTML、CSS 和 JavaScript 等 Web 技术构建跨平台桌面应用程序的能力而广受欢迎 它提供了一套用于构建跨平台桌面应用程序的全面工具,并强调本机外观和感觉。 4、跨平台能力 在跨平台功能方面,Electron、Flutter、Tauri 和 Qt 足以在多个操作系统上运行应用程序。 然而,它的跨平台支持可能不像其他框架那样无缝,并且可能需要额外的努力才能在所有平台上实现一致的性能和 UI。 5、性能表现 性能是桌面应用程序开发的关键因素。 以下是具体的场景举例: 1)Electron:广泛用于构建跨平台桌面应用程序,包括代码编辑器(VSCode)、通信工具(Slack)和娱乐应用程序(Spotify); 2)Flutter:Flutter
我在2020年曾经基于Electron开发过一个跨平台桌面应用,在一定的条件下,Electron是非常好的选择。 本次,我与大家聊一聊,跨平台桌面开发,究竟是应该选Electron还是WebView2? 这是上篇。 但本系列还是专注于Electron以及WebView2这两个跨平台实现的一些对比。 编程领域这个趋势更明显,因为普遍编程的工具有跨平台的需求。毕竟程序员可不是都只用WIN一个系统。 基于Electron的。 2.Motrix 基于aria2的一个跨平台下载工具,有了它,你可能并不需要迅雷这么个玩意了。是的,它也是基于Electron开发的。
这一周继续聊跨平台桌面开发这个事情。 在这篇文章中,我暂时会放下Electron与WebView2的一个对比,而聊一聊跨平台这个对于程序员群体来说不陌生的词。 所以,在桌面开发领域,跨平台的需求也越来越高。 这也是Electron及早期的NW.js能迅速发展起来并得到非常广应用的原因所在。 Native则是使用虚拟DOM以及转换成原生控件的方式来实现跨平台,而Electron则是通过性能较好的Chrome内核+NodeJS原生调用能力的搭配来实现跨平台桌面开发。 这个问题在跨平台桌面开发中也是类似,跨平台桌面开发技术也不是Electron最开始出现,比如著名的QT很早就有了,但比起Electron这种使用前端编程技术来说,显然在编程语言的门槛上和程序员群体上都存在困难 四)Electron VS WebView2 其实,无论是Electron,或是WebView2,都是基于浏览器内核+前端技术的跨平台桌面解决方案,这也是为什么要把它们放在一起聊的原因。
好了,前面两篇铺垫了一些内容,这周终于进行这个话题的核心内容了,就是对于跨平台桌面来说,Electron与WebView2这两个非常类似的技术方案究竟哪个更合适? 这是这个话题的最终篇,前两篇为: 1.跨平台桌面开发,Electron还是WebView2 (上篇)2.跨平台桌面开发,Electron还是WebView2 (中篇) 接下来,我会分别从这两个技术的相似之处以及不同之处来详细对比说明 都是跨平台的(未来) 好吧,Electron是跨平台的,基本上,只要支持Chrome浏览器+NodeJS语言的系统,那Electron做出来的应用都能正常运行。 支持平台不同 好了,有点打脸了,前面才说都是跨平台的。 但就当下来说,支持平台并不一样。 Electron当下是实打实的跨平台方案,支持Windows,MacOS,Linux各种操作系统。 引擎的跨平台桌面开发还在也在持续完善中•kotlin multiplatform除了支持移动跨平台以外,对桌面跨平台的支持也是未来的方向。
Note that 'connect-src' was not explicitly set, so 'default-src' is used as a fallback 这个错误信息表明,您的 Electron 内容安全策略是一种浏览器安全机制,用于防止各种类型的攻击(如跨站脚本攻击和数据注入攻击)。 要解决这个问题,您需要修改 Electron 应用的 CSP 配置,以允许从 http://127.0.0.1:8000 加载资源。 您可以按照以下步骤进行操作: 在主进程中设置 CSP: 在 Electron 的主进程(通常是 main.js 或 index.js 文件)中,使用 webContents 对象的 setContentSecurityPolicy 可以在创建 BrowserWindow 对象时,配置新的 CSP: const { app, BrowserWindow } = require('electron'); function
随着技术的发展,跨平台桌面应用的需求日益增长,PyQT作为一个强大的Python绑定库,使得开发者能够使用Python语言快速构建跨平台的桌面应用程序。 跨平台的桌面应用开发需要考虑不同操作系统之间的差异,并保证应用程序在这些平台上运行一致。 为了实现这一需求,可以将整个过程拆解为以下几个部分:选择适合的 GUI 库、创建基本的窗口界面、实现界面布局和交互逻辑、处理跨平台差异性、最终打包发布应用。 一、Electron技术简介Electron是由GitHub开发的一款开源框架,它允许开发者使用Web技术(如HTML、CSS和JavaScript)来构建跨平台的桌面应用程序。 三、如何通过Electron构建跨平台桌面应用安装Node.js和Electron:首先,你需要在你的计算机上安装Node.js和Electron。
作为一款基于Web技术来构建的跨平台应用方案,Tauri有如下特点: Tauri 提供了一种易于使用的方式来构建跨平台的桌面应用程序,可以使用常见的 Web 技术来构建应用程序,这点和election打个平手 Tauri 的跨平台支持可能不如 Flutter 和 Electron 那么广泛。 Rust 语言上手难度还是比较大的,如果使用Tauri额外的增加了Rust语言的学习成本。 三、Electron Electron 是一款基于 Chromium 和 Node.js 的桌面应用程序开发框架,可以使用 HTML、CSS 和 JavaScript 来构建跨平台的桌面应用程序。 Electron有如下的一些特点: Electron 提供了易于使用的方式来构建跨平台的桌面应用程序,可以使用常见的 Web 技术来构建应用程序。 Electron 的文档和社区支持非常丰富,可以快速解决问题。 Electron 的跨平台支持非常广泛,可以在 Windows、macOS 和 Linux 上运行,很遗憾也没有移动端。
从零入门到实战避坑:Electron跨平台开发深度解读 引言 在跨平台开发领域,Electron作为一款基于Web技术构建桌面应用的框架,凭借"一次开发,多端部署"的核心优势,成为众多开发者的首选工具。 本文将从技术小白视角出发,结合真实开发经验,全面解析Electron的原理、实践、优劣及未来趋势,助你快速掌握这一强大的跨平台利器。 一、认识Electron:用网页技术造桌面应用 Electron由GitHub于2013年推出,初衷是为 Atom 编辑器提供跨平台解决方案。 +GTK/Qt或Go+跨平台UI库。 从本文的实践指南到避坑经验,再到趋势展望,我们希望能助你快速掌握Electron的精髓,在跨平台开发的道路上少走弯路。
Electron 与开源鸿蒙(OpenHarmony):跨平台桌面应用开发的新可能 摘要:Electron 是目前最流行的跨平台桌面应用开发框架之一,而开源鸿蒙(OpenHarmony)作为中国主导的分布式操作系统生态 尽管两者出发点不同——Electron 聚焦于“用 Web 技术写桌面软件”,OpenHarmony 则致力于“构建统一的分布式操作系统”——但它们在跨平台能力、开发者生态和应用分发模型上存在潜在交集。 这种能力远超传统桌面操作系统,也为未来“跨端 Electron 应用”提供了想象空间。 WASM 插件系统:替代 native npm 模块,实现跨平台高性能计算。 统一构建工具:类似 electron-builder,但输出 HAP + Web Bundle。 短期内,直接移植不可行;但中长期看,OpenHarmony 有望吸收 Electron 的开发者友好理念,同时规避其资源浪费与安全缺陷,打造出更适合中国乃至全球市场的下一代跨端应用平台。
electron/electron[1] Stars: 109.3k License: MIT Electron 是一个基于 Node.js 和 Chromium 的开源框架,允许使用 JavaScript 、HTML 和 CSS 编写跨平台的桌面应用程序。 该项目具有以下核心优势: 跨平台:Electron 提供了 macOS、Windows 和 Linux 三个主要操作系统的二进制文件。 简化开发流程:通过 Electron Fiddle 工具可以轻松构建、运行和打包小型实验性质的 Electron 代码,并尝试不同版本的 Electron。 丰富文档资源:官网提供所有关于 Electron 的文档。