首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
    • 综合排序
    • 最热优先
    • 最新优先
    时间不限
  • 来自专栏FunTester

    Golang fasthttp实践

    在github.com/valyala/fasthttp用到了对象池,为了在高性能测试中减少内存的使用,fasthttp使用了两个对象池(我只看了这俩):requestPool sync.Pool和responsePool map[string]interface{}) *fasthttp.Request { req := fasthttp.AcquireRequest() req.Header.SetMethod(" ) ([]byte, error) { response := fasthttp.AcquireResponse() defer fasthttp.ReleaseResponse(response) + values) resp := fasthttp.AcquireResponse() defer fasthttp.ReleaseResponse(resp) // 用完需要释放资源 if err func fastClient() fasthttp.Client { return fasthttp.Client{ Name: "FunTester"

    4.3K30发布于 2021-10-22
  • 来自专栏码农桃花源

    fasthttp 快在哪里

    坊间传言 fasthttp 在某些场景下比 nginx 还要快,说明 fasthttp 中应该是做足了优化。我们来做一些相关的验证工作。 先是简单的 hello server 压测。 fasthttp: wrk -c36 -t12 -d 5s http://127.0.0.1:8080 Running 5s test @ http://127.0.0.1:8080 12 threads 说明 fasthttp 里所做的优化是值得我们做点研究的。 最早大概是在 handling 1 million requests with go 提到,fasthttp 中的也只是稍有区别。 想要避免这种问题,用户需要将各种 fasthttp 返回的对象人肉拷贝一遍。

    1.1K20发布于 2020-06-16
  • 来自专栏sunsky

    httprouter与 fasthttp 的性能对比

    是一个http的包 使用 gin使用的httprouter 进行测试,优势在于实现了restful 风格的地址,使用前缀树实现了路由查找,使用了go 的标准包 http包 开启一个服务 fasthttp 测试数据: 1、fasthttp Server Software: fasthttp Server Hostname: 127.0.0.1 Server Port: PID COMMAND %CPU TIME #TH #WQ #POR MEM PURG CMPR PGRP PPID STATE BOOSTS 20455 fasthttp PID COMMAND %CPU TIME #TH #WQ #POR MEM PURG CMPR PGRP PPID STATE BOOSTS 20455 fasthttp ,所以个人更倾向于fasthttp

    1.6K30发布于 2020-08-20
  • 来自专栏Golang语言社区

    fasthttp中的协程池实现

    fasthttp中的协程池实现 协程池可以控制并行度,复用协程。fasthttp 比 net/http 效率高很多倍的重要原因,就是利用了协程池。 本文来自:Segmentfault 感谢作者:一堆好人卡 查看原文:fasthttp中的协程池实现

    2.1K90发布于 2018-03-26
  • fasthttp使用笔记&如何实现SSE流式数据

    fasthttp特性(相比net/http)1. fasthttp:使用一个 *fasthttp.RequestCtx对象池。当一个请求到来时,从池中获取一个 RequestCtx对象;请求处理完毕后,重置该对象并放回池中。 fasthttp劣势以及不适用场景API不兼容net/http: 不能将基于 net/http的中间件或框架(如 Gin, Echo)直接用于 fasthttp,导致生态被割裂。 ()// 日志中间件func loggingMiddleware(next fasthttp.RequestHandler) fasthttp.RequestHandler { return func /valyala/fasthttp")func main() { // 配置高性能客户端 client := &fasthttp.Client{ Name: "MyClient

    27810编辑于 2025-10-31
  • 来自专栏luozhiyun的技术学习

    fasthttp:比nethttp快十倍的Go框架(server 篇)

    实现原理 net/http 与 fasthttp 实现对比 我们在讲 net/http 的时候讲过,它的处理流程大概是这样的: [server2] 注册处理器到一个 hash 表中,可以通过键值路由匹配 下面我们再看看 fasthttp 是如何做的: [fasthttp4] 启动监听; 循环监听端口获取连接; 获取到连接之后首先会去 ready 队列里获取 workerChan,获取不到就会去对象池获取 除了复用对象,fasthttp 还会切片,通过 s = s[:0]和 s = append(s[:0], b…)来减少切片的再次创建。 fasthttp 由于需要和 string 打交道的地方很多,所以还从很多地方尽量的避免[]byte到string转换时带来的内存分配和拷贝带来的消耗 。 总结 我们这里分析了 fasthttp 的实现原理,通过原理我们可以知道 fasthttp 和 net/http 在实现上面有什么差异,从而大致得出 fasthttp 快的原因,然后再从它的实现细节知道它在实现上是如何做到减少内存分配从而提高性能的

    5.7K32发布于 2021-06-26
  • fasthttp是如何做到比nethttp快十倍的

    小许之前分享过标准库net/http的实现原理,不过有个fasthttp的库号称比net/http快十倍呢! 处理流程对比 在进行了解fasthttp底层代码实现之前,我们先对两者处理请求的方式进行一个回顾和对比,了解完两者的基本的情况之后,再对fasthttp的实现最进一步分析。 这也就造成了 net/http在处理高并发时的瓶颈 每次来了一个连接,都要实例化一个连接对象 fasthttp处理流程 再看看fasthttp处理请求的流程: 启动监听 循环监听端口获取连接,建立workerPool fasthttp为什么快 fasthttp的优化主要有以下几个点: 连接复用,如slice中有可复用的workerChan就从ready这个slice中获取,没有可复用的就在workerChanPool 总结 fasthttp和net/http在实现上还是有较大区别,通过对实现原理的分析,了解了fasthttp的快利用了大量sync.Pool对象复用 、[]byte 和 string利用万能指针unsafe.Pointer

    2K10编辑于 2024-03-09
  • 来自专栏码匠的流水账

    聊聊dapr的Pipeline

    middleware/http/http_pipeline.go import ( "github.com/dapr/dapr/pkg/config" "github.com/valyala/fasthttp " ) type Middleware func(h fasthttp.RequestHandler) fasthttp.RequestHandler // HTTPPipeline defines ) fasthttp.RequestHandler { for i := len(p.Handlers) - 1; i >= 0; i-- { handler = p.Handlers ) fasthttp.RequestHandler { return s.pipeline.Apply(next) } server定义了pipeline属性,其useComponents方法接收 Apply方法,它会从后往前挨个执行Middleware函数;Middleware函数接收fasthttp.RequestHandler,返回fasthttp.RequestHandler。

    48600发布于 2021-03-10
  • 来自专栏全栈程序员必看

    golang go语言 反向 websocket 代理演示代码

    golang go语言 反向 websocket 代理演示代码 通过go语言实现websocket反向代理功能 package main import ( "fmt" "github.com/fasthttp /websocket" "github.com/valyala/fasthttp" proxy "github.com/yeqown/fasthttp-reverse-proxy" "log" ) websocket.FastHTTPUpgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, // 解决跨域问题 CheckOrigin: func(r *fasthttp.RequestCtx proxy.NewWSReverseProxy("192.168.0.62:9960", "/server/PUPPET_SERVER/toId-Server/123123") ) func ProxyHandler(ctx *fasthttp.RequestCtx = proxy.NewWSReverseProxy("192.168.0.62:9960",string(ctx.Path())) /*ctx.Error("Unsupported path", fasthttp.StatusNotFound

    1.5K20编辑于 2022-09-17
  • 来自专栏测试平台系列

    【测试平台系列】第一章手撸压力机 (一)简单的http请求实现

    首先从HTTP请求开始,我们采用Go语言进行开发,http(https)请求客户端我们使用fasthttp,官网地址:https://pkg.go.dev/github.com/valyala/fasthttp " ) func RequestHttp() { // 使用fasthttp 协程池 // 新建一个http请求 req := fasthttp.AcquireRequest () defer fasthttp.ReleaseRequest(req) // 新建一个http响应接受服务端的返回 resp := fasthttp.AcquireResponse( ) defer fasthttp.ReleaseResponse(resp) // 新建一个http的客户端 client := newHttpClient() // 添加该请求的 {} httpClient.TLSConfig = tr return } 使用fasthttp,需要在项目中获得第三方包 go get github.com/valyala/fasthttp

    36430编辑于 2023-11-17
  • 来自专栏测试平台系列

    【测试平台系列】第一章手撸压力机(二)自定义http客户端配置

    (注意:咱们的http全部使用fasthttp开源框架) 首先看一下fasthttp.Client结构体源码: // Client implements http client. // Client结构体实现 // 默认为flase,表示User-Agent使用fasthttp的默认值 NoDefaultUserAgentHeader bool // Callback for establishing // 默认为flase,表示User-Agent使用fasthttp的默认值 NoDefaultUserAgentHeader bool // https连接的TLS配置。 // 新建一个http请求 req := fasthttp.AcquireRequest() defer fasthttp.ReleaseRequest(req) // 新建一个http 响应接受服务端的返回 resp := fasthttp.AcquireResponse() defer fasthttp.ReleaseResponse(resp) // 新建一个http的客户端

    62240编辑于 2023-11-17
  • 来自专栏FunTester

    Java&Go三种HTTP服务端端性能测试

    上期分享了Java&Go三种HTTP客户端性能测试,最终的结论是fasthttp > FunTester > http。那么由三种框架创建的服务端性能怎么样呢?今天我们来一起测试一下。 http.ListenAndServe(":8001", nil) } fasthttp 原因同上,内容如下: func TestFastSer2(t *testing.T) { address : ) 269.33 16.6 MB 75723 结论 总体上来看依然跟客户端性能排行一致fasthttp > FunTester > http。 看来Go语言以后高性能HTTP框架还是得fasthttp撑住场面。看资料fasthttp这完全得益于对象池的概念,后面FunTester在拓展的时候也抄了这个涉及。 不过在高性能HTTP服务处理业务的时候fasthttp有还有一些坑,也是对象池带来的,各位有需求的可以搜一搜,避免掉坑里。

    86820编辑于 2021-12-28
  • 来自专栏FunTester

    Go语言HTTPServer开发的六种实现

    学完了net/http和fasthttp两个HTTP协议接口的客户端实现,接下来就要开始Server的开发,不学不知道一学吓一跳,居然这两个库还支持Server的开发,太方便了。 Golang的Server开发显得非常简单,就是因为特别简单,或者说没有形成特别统一的规范或者框架,我发现了很多实现方式,HTTP协议基于还是net/http和fasthttp,但是handle语法就多种多样了 先复习一下:Golang语言HTTP客户端实践、Golang fasthttp实践。 在Golang语言方面,实现某个功能的库可能会比较多,有机会还是要多跟同行交流,指不定就发现了更好用的库。 开发,使用都是fasthttp提供的API,可读性尚可,handle配置倒是更像Java了。 ) { ctx.Response.SetBody([]byte("这是fasthttp创建server的第二种语法")) }) router.GET("/", func(ctx *fasthttp.RequestCtx

    63230发布于 2021-11-04
  • 来自专栏FunTester

    Java&Go三种HTTP客户端性能测试

    ) 与net/http类似,不同之处是/valyala/fasthttp无法使用同一个对象进行压测。 所以每次都要创建一个对象,但是实测居然效率更高,fasthttp对象池果然牛。而且传说中10倍于net/http,着实有点吹牛了。 实际测试结果非常明显,总体CPU指标,FunTester和/valyala/fasthttp相差不多,/valyala/fasthttp在CPU方面有些许优势,但是在内存上,简直无法理解。见鬼了一样。 总体讲/valyala/fasthttp > FunTester > net/http。即使Go语言加成,net/http除了内存以外,其他两项指标均不如Java写的FunTester。 结论 /valyala/fasthttp真心牛逼,建议使用Go语言进行HTTP性能测试的,直接跳过net/http。 PS:下一次我将测试三种HTTP服务端的性能,敬请期待。

    1.2K40发布于 2021-12-02
  • 来自专栏FunTester

    通用池化框架commons-pool2实践

    之前我是一直只是使用,第一次见证到池化技术的威力是在学习Go语言的HTTP接口测试常用的两个库:net/http和fasthttp。 + values) resp := fasthttp.AcquireResponse() defer fasthttp.ReleaseResponse(resp) // 用完需要释放资源 if err 两行: req := fasthttp.AcquireRequest() defer fasthttp.ReleaseRequest(req) resp := fasthttp.AcquireResponse () defer fasthttp.ReleaseResponse(resp) 这就是常用的池化技术使用规范,先获取一个,然后用完之后还回去。 据资料显示,两者性能差异最大的原因就是fasthttp采用了对象池化技术。一下勾起我的好奇心,不过并没有采取行动,还以为是Go语言的奇技淫巧。

    90610编辑于 2022-05-17
  • 来自专栏Tensorbytes

    Go采坑记: sync.WaitGroup 指针引用问题

    但在使用的时候发现进程一直阻塞,代码如下: func Exec(url string, wg sync.WaitGroup) error{ statusCode, body, err := fasthttp.Get = fasthttp.StatusOK { log.Fatalf("Unexpected status code: %d") return err } ParseBody(body) wg.Done wg.Add(num) startTime := time.Now() for i:=0; i<num; i++{ go func(){ statusCode, body, err := fasthttp.Get = fasthttp.StatusOK { log.Fatalf("Unexpected status code: %d") } ParseBody(body) wg.Done = fasthttp.StatusOK { log.Fatalf("Unexpected status code: %d") return err } ParseBody(body) wg.Done

    1.6K20发布于 2019-10-23
  • 来自专栏golang从入门到进阶

    Fiber v3 适配器模式:17 种写法随便用,老代码“即插即用“

    想象你要搬家到新房子(Fiberv3):️老沙发(net/http代码):用了3年,坐着挺舒服,扔了可惜⚡电竞椅(fasthttp代码):性能党最爱,换掉怕掉帧游戏手柄(Express风格):团队用习惯了 3️⃣fasthttp处理器:性能党的保留地⚡️就像赛车手的专属调校,为速度而生的代码,Fiberv3让你不用为了迁移牺牲性能! 支持1种签名:func(*fasthttp.RequestCtx)展开代码语言:GoAI代码解释import("github.com/gofiber/fiber/v3""github.com/valyala /fasthttp")//基础写法:直接操作fasthttp上下文funcfastHandler(ctx*fasthttp.RequestCtx){ctx.SetStatusCode(fasthttp.StatusOK ctx.Write(body)default:ctx.Error("Methodnotallowed",fasthttp.StatusMethodNotAllowed)}}//注册到Fiber路由app

    11910编辑于 2026-03-06
  • 来自专栏Golang语言社区

    一些Golang小技巧

    今天给大家介绍3个我觉得比较有启发的Golang小技巧,分别是以下几个代码片段 nsq里的select写文件和socket io模块里的sendfile fasthttp里对header的处理 nsq里的 更深入的可以移步谢大的教程- interface fasthttp对于header的处理 fasthttp为什么会比net.http快,其中一个原因就是fasthttp并没有完全地解析所有的http请求 []byte value []byte } 其实和上面的理由是一样的,net.http中使用了map[string]string来存储各种其他参数,这就需要alloc,为了达成zero alloc,fasthttp

    2.5K90发布于 2018-03-21
  • 来自专栏k8s技术圈

    Dapr 入门教程之中间件

    自定义中间件 Dapr 使用 FastHTTP 来实现其 HTTP 服务器,所以自定义的 HTTP 中间件需要编写为 FastHTTP handler,你的中间件需要实现一个如下所示的 Middleware 接口: package middleware import ( "github.com/valyala/fasthttp" ) // Middleware is the interface for ) fasthttp.RequestHandler, error) } 该接口定义了一个返回 fasthttp.RequestHandler 和 error 的 GetHandler 方法。 ) fasthttp.RequestHandler, error) { var err error return func(h fasthttp.RequestHandler) fasthttp.RequestHandler ) fasthttp.RequestHandler { return func(ctx *fasthttp.RequestCtx) { body := string(ctx.PostBody

    1.5K20编辑于 2022-12-29
  • 来自专栏测试平台系列

    【测试平台系列】第一章 手撸压力机(九)- 封装函数

    协程池 // 新建一个http请求 req := fasthttp.AcquireRequest() defer fasthttp.ReleaseRequest (req) // 新建一个http响应接受服务端的返回 resp := fasthttp.AcquireResponse() defer fasthttp.ReleaseResponse model import ( "crypto/tls" "crypto/x509" "fmt" "github.com/valyala/fasthttp 协程池 // 新建一个http请求 req := fasthttp.AcquireRequest() defer fasthttp.ReleaseRequest (req) // 新建一个http响应接受服务端的返回 resp := fasthttp.AcquireResponse() defer fasthttp.ReleaseResponse

    40310编辑于 2023-11-27
领券